RECURSOS DE APRENDIZAXE
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GRAN GYMKANA COOPERATIVA.pdf
La actividad consiste en que el alumnado, organizado en grupos, busque y diseñe seis retos motrices para incluirlos en un juego de mesa interactivo colaborativo. Cada equipo creará sus retos utilizando plataformas digitales como Aules y Genially, desarrollando así sus competencias digitales. El objetivo es reforzar conceptos clave trabajados hasta ahora, como el calentamiento, los hábitos saludables, las habilidades de coordinación motriz y las capacidades físicas, promoviendo un aprendizaje...
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El Deporte Alternativo: Twincon
La práctica del deporte alternativo supone una fantástica oportunidad de aprender y ejercitarse de forma novedosa dentro de los valores del respeto, la inclusión y la deportividad. Este deporte de invasión colectiva combina aspectos de deportes convencionales como balonmano, rugby y baloncesto. Por su gran popularidad e idoneidad, esta SdA pretende promocionar este deporte alternativo conectando así la Educación Física con la Lengua Castellana y Literatura mientras emplean medios digitales pa...
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


