RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Configuración y simulación de redes LAN
Creación de LAN, direccionamiento IP y uso del simulador de redes Cisco Packet Tracer
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Generación de memes para redes sociales
En esta unidad, el estudiante desarrollará habilidades básicas y avanzadas en la creación, modificación y optimización de contenidos multimedia, incluyendo imágenes, audio y video. Se busca que el alumno aprenda a utilizar herramientas de edición digital para diseñar materiales creativos que comuniquen ideas de manera efectiva y profesional.
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Instalación y configuración de un IDE de desarrollo para programación Java (Netbeans 22, JDK 18 y JavaFX).
La temática de este proyecto es la instalación y configuración de un IDE para programación en Java que nos permita poder implementar, compilar y ejecutar nuestras aplicaciones. Para llevarlo a cabo vamos a aprender como instalar Netbeans 22 para implementar nuestro código, la máquina virtual de Java (JDK 18) para poder compilarlas y JavaFX para el trabajo con interfaces gráficas.
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La crónica deportiva internacional. América.pdf
La siguiente presentación se basa en la Situación de Aprendizaje planteada para el nivel de 1º de FPGB de Agrojardinería. Tiene como objetivos principales el aprendizaje de la realidad política básica del continente americano, la práctica de crónicas y noticias de tipología deportiva y, especialmente, el uso de plataformas y recursos TIC.
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Gestión centralizada de actualizaciones con WSUS y tareas automatizadas en Windows 10/11
Gestión centralizada de actualizaciones con WSUS y tareas automatizadas en Windows 10/11
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La primavera en apuros.pdf
Es un escape room sobre la primavera que consiste en ir superando pruebas que desencadenarán en un producto final que puede ser escogido por el docente según sus objetivos.
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INFOGRAFÍA. ENVÍO DE CORREO ELECTRÓNICO
Esta infografía es un recurso visual con ayuda de auto-instrucciones sobre cómo enviar un correo electrónico.
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Juego interactivo "La carrera de los animales de la selva"
Este recurso digital se trata de un juego interactivo de mesa creado con Genially por el alumnado de 5 años, de forma cooperativa, y con la ayuda del docente. Consiste en un tablero interactivo donde el alumnado ha decidido y colocado las imágenes de animales de la selva trabajados y símbolos que indican distintas acciones en la plantilla elegida del Genially. Asímismo, el alumnado también ha creado las normas del juego. Está enmarcado dentro de la situación de aprendizaje del Proyecto Los ...
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¿Cuánto valen las herramientas?
Ejercicio de elaboración de presupuesto de herramientas en una hoja de cálculo. Para elaborar el mismo se tendrá que visitar diferentes páginas de proveedores y utilizar el programa ofimático LibreOffice Calc. Para finalizar deberán guardar el documento en formato .pdf y subirlo a la plataforma AULES.
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Creación de un sitio web educativo con Google Sites: comunicación, colaboración y publicación digital responsable
Diseño, creación y publicación de contenido digital a través de Google Sites como entorno de aprendizaje colaborativo y plataforma de comunicación educativa.
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Creación de un sitio web educativo con Google Sites: comunicación, colaboración y publicación digital responsable
Diseño, creación y publicación de contenido digital a través de Google Sites como entorno de aprendizaje colaborativo y plataforma de comunicación educativa.
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Creación de un sitio web educativo con Google Sites: comunicación, colaboración y publicación digital responsable
Diseño, creación y publicación de contenido digital a través de Google Sites como entorno de aprendizaje colaborativo y plataforma de comunicación educativa.
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Descobrim el món digital.pdf
Infografia per explicar els pasos per al a realització d'una tasca utilitzant eines autoritzades per la conselleria d'educació.
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Crea el teu podcast
Segueix el pasos per a aprendre ade forma autònoma a realitzar un podcast sobre el tema que tries.
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ACTIVIDADES CORREO ELECTRÓNICO.pdf
Recopilación de tres actividades prácticas sobre utilidades de Outlook.
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autoinstrucciones correo electronico.pdf
Autoinstrucciones paso a paso para saber enviar un correo electrónico.
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Infografía la pascua perdida (1)_0.pdf
Una infografía en la cual se explica la actividad a desarrollar por los niños y las niñas. Se trata de un juego en el que tienen que encontrar diferentes huevos de pascua de diferentes formas y tamaños. Después en clase tendrán que dibujarlos con sus características correspondientes y escribir la grafía de los números que correspondan a cada huevo de pascua. Todos los dibujos y las grafías de los números se realizarán en la PDI mediante Paint.
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pasos para la actividad-1.pdf
ayuda visual para la guía de los pasos a seguir para abrir el outlook y poder escribir en la aplicación del word, así como compartir el mismo documento escrito.
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