RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¡NOS VAMOS A PARÍS!
Situación de aprendizaje donde unimos la práctica de predeportes con las nuevas tecnologías.
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Corremos por vosotros
Con esta Sda pretendemos que nuestro alumnado organice una carrera solidaria.
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JUGAMOS EN EL TIEMPO
Situación de aprendizaje sobre los juegos populares y tradicionales de nuestra comunidad autónoma.
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JUGANDO POR FUENTES DE MONTILLA_2.zip
A través de esta propuesta trabajaremos con el alumnado la adopción de hábitos saludables a través de la práctica físico-deportiva, a la vez que sostenibles con el medio ambiente y que ayuden a su conversación y qué mejor manera que hacerlo con el entorno natural que rodea a su localidad, a Montilla. Con esta propuesta favorecemos también la práctica vivenciada de expresiones culturales propias de la zona, a través de los juegos populares, asumiendo que forman parte del patrimonio cul...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
JUGANDO POR LAS FUENTES.zip
A través de esta propuesta trabajaremos con el alumnado la adopción de hábitos saludables a través de la práctica físico-deportiva, a la vez que sostenibles con el medio ambiente y que ayuden a su conversación y qué mejor manera que hacerlo con el entorno natural que rodea a su localidad, a Montilla. Con esta propuesta favorecemos también la práctica vivenciada de expresiones culturales propias de la zona, a través de los juegos populares, asumiendo que forman parte del patrimonio cultu...
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Producto Final SDA juegos tradicionales
Conocer la práctica de juegos populares nacionales, autonómicos y del mundo, para su conservación y valoración como patrimonio sociocultural. Utilizaremos las TIC para conocer e investigar juegos propios y de otras culturas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Balón en Mano
Los alumnos de 6º de Primaria conocerán el Deporte del balónmano con la tarea final de exponer lo aprendido a compañeros de cursos inferiores mediante una presentación Genilly.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA "Me evalúo, luego entreno".
Esta SdA tiene como objetivo fomentar en el alumnado un estilo de vida activo y saludable, aprendiendo a planificar de forma individualizable su actividad física a partir de la autoevaluación personal para satisfacer sus demandas y necesidades.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACROSPORT EN EL AULA
Esta SITUACIÓN DE APRENDIZAJE va a consistir en la realización de una serie de ejercicios acrobáticos realizado por parejas, tríos, cuartetos o grupos de más personas, mediante la combinación de saltos acrobáticos y elementos coreográficos donde el cuerpo realiza varias funciones claramente determinadas. El producto final de la misma se va a basar en el montaje grupal de un vídeo de estos ejercicios como producto final.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
JUEGOS SENSIBILIZADORES "EVERYONE IS CAPABLE"
Proyecto sobre juegos sensibilizadores para adentrar a nuestro alumnado de 6º de primaria en el mundo de la diversidad funcional.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA World Chase Tag
Situación de aprendizaje basada en los juegos de pillar y el parkour. Esta situación está orientada al alumnado de tercer ciclo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubriendo habilidades en el Baloncesto
El proyecto "Descubriendo Habilidades en el Baloncesto" tiene como objetivo principal introducir a los estudiantes en las habilidades básicas del baloncesto, fomentando el desarrollo motor y cognitivo a través de actividades prácticas y lúdicas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ENTRENANDO CON LAS TIC
Situación de aprendizaje diseñada para 4ºESO de la asignatura de Educación Física. A lo largo de esta situación de aprendizaje llevada a cabo principalmente a través de la práctica, vais a conocer diferentes métodos de entrenamiento para la mejora de la condición física general mediante el uso de diferentes aplicaciones digitales que nos ayudan en la motivación de entrenamiento, obtención y análisis de datos, control de entrenamiento, etc. También aprenderéis a crear vuestras propias sesio...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACTIVIDAD FÍSICA Y SALUD
La propuesta planteada está dirigida a 4º de ESO que contribuye al desarrollo de las competencias específicas de la materia de EF: 1. Adoptar un estilo de vida activo y saludable, seleccionando e incorporando intencionalmente actividades físicas y deportivas en las rutinas diarias, a partir de un análisis crítico de los modelos corporales y del rechazo de las prácticas que carezcan de base científica, para hacer un uso saludable y autónomo de su tiempo libre y así mejorar la calidad de vida. ...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
unavistaalpasadoeneducacionfisicajosemariaruiziglesias.zip
"UNA VISTA AL PASADO EN EDUCACIÓN FÍSICA": Los estudiantes participarán en la creación de una línea de tiempo que refleje su experiencia en Educación Física a lo largo de la Educación Primaria. Utilizarán la tecnología para recopilar y organizar información, y aplicarán metodologías activas, como la reflexión oral y la colaboración en grupo. Se fomentará el desarrollo del pensamiento crítico al relacionar elementos curriculares con la realidad y transferir aprendizajes a través de la conexión...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA: La conquista del Jugg
Situación de aprendizaje sobre el deporte alternativo Jugger. En ella se pretende que el alumnado aprenda y practique un nuevo deporte alternativo al mismo tiempo que van elaborando una presentación-tutorial con diferentes herramientas tecnológicas, que les ayudará a afianzar ese aprendizaje.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
CREAMOS NUESTROS RECORRIDOS DE ORIENTACIÓN
Situación de Aprendizaje sobre deporte de orientación en diferentes entornos, que nos permiten desarrollar actuaciones vinculadas con el cuidado medioambiental.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Somos traceurs
Recursos para aprender parkour en el colegio grabando vídeo tutoriales.
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ENTRENANDO CON LAS TIC
Situación de aprendizaje diseñada para 4ºESO de la asignatura de Educación Física. A lo largo de esta situación de aprendizaje llevada a cabo principalmente a través de la práctica, vais a conocer diferentes métodos de entrenamiento para la mejora de la condición física general mediante el uso de diferentes aplicaciones digitales que nos ayudan en la motivación de entrenamiento, obtención y análisis de datos, control de entrenamiento, etc. También aprenderéis a crear vuestras propias sesio...
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