RECURSOS DE APRENDIZAJE
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SdA World Chase Tag
Situación de aprendizaje basada en los juegos de pillar y el parkour. Esta situación está orientada al alumnado de tercer ciclo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Producto Final SDA juegos tradicionales
Conoce la práctica de juegos populares nacionales, autonómicos y del mundo, para su conservación y valoración como patrimonio sociocultural. Utilizaremos las TIC para conocer e investigar juegos propios y de otras culturas. Situación de aprendizaje para alumnado del tercer ciclo de Educación Primaria Educación Física.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Yo te entreno
ESTE PROYECTO CONSISTE EN QUE NUESTROS ALUMNOS SE CONVIERTAN EN ENTRENADOR POR UN DÍA. PREPARARAN SU SESIÓN, LA LLEVARÁN A CABO Y LA ANALIZARÁN TRAS REALIZARLA CON SUS COMPAÑEROS CON LA INTENCIÓN DE MEJORARLA.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Yo te entreno
ESTE PROYECTO CONSISTE EN QUE NUESTROS ALUMNOS SE CONVIERTAN EN ENTRENADOR POR UN DÍA. PREPARARAN SU SESIÓN, LA LLEVARÁN A CABO Y LA ANALIZARÁN TRAS REALIZARLA CON SUS COMPAÑEROS CON LA INTENCIÓN DE MEJORARLA
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ciudades_Olímpicas
Situación de Aprendizaje Ciudades Olímpicas
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Producto final Diseño sesión de entrenamiento
Información, materiales y recursos para la Situación de Aprendizaje de Diseño de sesión de entrenamiento y su producto final
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI BICICLETA Y YO
Recurso educativo de Educación Vial.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubriendo el Balonmano: Deportividad y Estrategia en Acción.
Proyecto de ayuda para el aprendizaje del Balonmano en alumnos de 1º de ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PRINCIPALES ARTICULACIONES DEL CUERPO HUMANO
Proyecto que tiene como objetivo que los alumnos aprendan los contenidos anatómicos de las principales articulaciones del cuerpo humano.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Educación Física 1ºBach
Se trata de un proyecto de 8 semanas donde le alumnado identifica su nivel de condición física y a través de un programa individualizado y apoyado en las nuevas tecnologías presenta un trabajo individualizado para mejorarlo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESCAPE ROOM. GUARDIANES DE LA SALUD 2.0
Vamos a realizar diversos Escape Rooms por parte del alumnado (6 grupos) del Ciclo Formativo de Grado Superior de Enseñanza y Animación Sociodeportiva, a través de la asignatura "Planificación de la Animación Sociodeportiva". Como regla principal, el hilo conductor de la narrativa de cada Escape Room del alumnado, debe estar ambientado en el fomento de los hábitos saludables y actividad física.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Decálogo para llevar una Vida Saludable.pdf
La Salud Da Vida: Decálogo para llevar una Vida Saludable.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Para olímpicos en equipo.
Se trata de un juego en el que debemos completar ciertas preguntas sobre los juegos paralímpicos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Todos contra la sole
APS "Todos contra la sole"
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LomoPlogging, 1m2 contra la Basuraleza.
Esta SDA se ha diseñado desde el área de Educación Física para Tercer Ciclo de Primaria. En los últimos años se ha puesto en marcha una nueva actividad llamada "Plogging" que combina senderismo y sostenibilidad. Esta actividad, no es otra cosa que recoger basura y residuos mientras practicas actividad física en nuestro entorno natural. Por ello, el "plogging" se convierte en una oportunidad única en nuestro centro para aunar actividad física y cuidado de nuestro entorno más cercano, contri...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso