RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Áreas de cuerpos geométricos
Esta unidad didáctica está pensada para su aplicación en 2º/3º de la ESO y se complementa con la de "Volómenes de Cuerpos Geométricos". En ella se trabaja el concepto de área lateral y área total de: ortoedros, prismas, cilindros, pirámides y conos. Así mismo se trabaja el área de la esfera. Se plantean actividades que permitan al alumnado obtener las expresiones para el cálculo de dichas áreas, a partir de las correspondientes áreas de figuras planas y otras en las que deberán aplicar dichas...
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Números complejos. Movimientos en el plano.
Los afijos de los números complejos representan el plano y por tanto los movimientos en el plano: giros, simetrías y homotecias, representan una operación o transformación de los números complejos. En la escena vemos que la simetría respecto del origen equivale a calcular el opuesto, la simetría respecto del eje de abcisas calcula el conjugado, el giro es multiplicar por un complejo de módulo uno y la homotecia consiste en multiplicar por un número real.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Ley distributiva con regletas
Objeto con una escena desarrollada con Descartes que permite comprobar la propiedad distributiva de la multiplicación, utilizando regletas numéricas.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Juego de los mensajes (II)
Este es un objeto didáctico diseñado para pizarra digital y ultraportátiles basado en materiales elaborados por la profesora María Antonia Canals y el gabinete GAMAR. Consiste en saber interpretar el mensaje que indica una flecha, y a partir de la comprensión de este mensaje comparar las cualidades de los objetos, y responder SÍ o NO según si se cumple o no este criterio.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Reconocimiento de grafías numéricas
Colección de escenas interactivas (con etiquetas afirmativas y / o negativas), donde uno de sus atributos es una cantidad representada a partir de un símbolo convencional o directamente con la grafía del número. Un dominó donde cada pieza tiene un grupos de objetos en un lado y un número escrito en otra.
Contexto educativoTipo de recursoColecciones -
Polígonos cóncavos y convexos II
Dos escenas de Descartes con polígonos cóncavos y convexos. Con el objetivo de identificar propiedades que diferencian un polígono cóncavo de uno convexo.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Polinomios
De forma interactiva en esta unidad repasamos las operaciones entre polinomios, incidimos en las identidades notables. Y vemos la regla de Ruffini y su consecuencia en el teorema del Resto. Todo ello nos lleva a plantear un método para factorizar polinomios.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Cuerpos geométricos
En esta quincena aprenderás a: Distinguir las clases de cuerpos geométricos. Construirlos a partir de su desarrollo plano. Calcular sus áreas y volúmenes. Localizar un punto sobre la Tierra. Calcular la hora en cada país. Cómo se hacen los distintos tipos de mapas y las ventajas e inconvenientes de cada uno de ellos
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Taller de cónicas
Este Ode permite configurar dos tipos de actividades. En la primera se da un conjunto de representaciones gráficas de curvas (cónicas) a las que hay que asociar su expresiónn algebraica. La segunda actividad, similar, pero con la variante de ir mostrando cada gráfica una a una. En ambos casos permite una evaluación de los resultados. Contiene un extenso listado de cónicas, a las que se puede añadir o modificar las existentes, y copiar el código html que las genera para insertar en una escena ...
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Taller de funciones
Este Ode permite configurar dos tipos de actividades. En la primera se da un conjunto de representaciones gráficas a las que hay que asociar su expresiónn algebraica. La segunda actividad, similar, pero con la variante de ir mostrando cada gráfica una a una. En ambos casos permite una evaluación de los resultados. Contiene un extenso listado de funciones, a las que se puede añadir o modificar las existentes, y copiar el código html que las genera para insertar en una escena del applet Descartes.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Factorización de polinomios
En esta escena se puede practicar la factorización de polinomios utilizando la regla de Ruffini.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Las coordenadas geográficas
La escena muestra la esfera terrestre con un sistema de referencia. Gracias a la interactividad con la misma resulta intuitiva la manera se situar un lugar en su superficie si se conocen sus coordenadas geográficas.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Loteria primitiva
La escena muestra una aplicación de la generación aleatoria de números como parte de las ejemplificaciones de las distribuciones de probabilidad.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Cubos, prismas y pirámides 2
Este objeto educativo proporciona actividades interactivas con las que el alumnado podrá observar las características de construcciones construidas con cubos y las diferentes vistas de estas construcciones.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Escalas y números decimales
El objeto educativo permite conjeturar si una figura a escala resultará igual, más grande o más pequeña que la figura original dado el factor de escala, así como determinar la longitud del lado de la figura a escala. De esta forma el alumnado puede practicar multiplicaciones con números decimales.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Operaciones
Tableros con los gráficos necesarios para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Profundizar en el cálculo mental con la suma de números Naturales y reforzar el concepto de orden en una situación compleja de forma lúdica e interactiva y de la reflexión a la vista de los resultados.
Área de coñecementoTipo de recursoColecciones -
Ábacos para operaciones con decenas y centenas
Este objeto educativo contiene una escena de Descartes que simula un ábaco que se utiliza para resolver las restas planteadas. El uso del ábaco ayuda a comprender el algoritmo de esta operación.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones