RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Totalitarismos
REA de ejercicios para que los participantes en una actividad formativa se aproximen a la edición y creación de Recursos Digitales Abiertos con eXeLearning. Ascenso totalitarismos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conocemos el siglo XIX a través de Goya
Esta SdA está diseñada para 6º de Educación Primaria y se enmarca en la asignatura de Conocimiento del Medio. Trabajamos el bloque de historia basándonos en una de las figuras españolas más importantes; Francisco de Goya. A través de sus obras, conoceremos y aplicaremos los conocimientos adquiridos previamente sobre la familia real, los acontecimientos históricos como la guerra de la Independencia o los fusilamientos del 2 de mayo, así como se desarrollaba la vida y la sociedad del siglo XIX.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Línea del tiempo del siglo XIX .pdf.zip
Con esta actividad se trabaja habilidades del lenguaje computacional, relacionado con contenidos de historia, concretamente con hechos hist´óricos del siglo XIX.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Eres un hombre o mujer del Renacimiento?
Recurso creado para trabajar el tema del Humanismo y el Renacimiento con el nivel de 2º de ESO.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Detectives de la Historia. Misión Mesopotamia y Egipto
En esta situación de aprendizaje para la materia de Geografía e Historia de 1º ESO se abordarán los saberes básicos relativos a la organización política, social y económica de Egipto y Mesopotamia, así como aquellos relativos al arte y su cultura, también a nivel procedimental se trabajarán saberes relativos a la metodología de investigación básica en ciencias sociales, el manejo de las fuentes de información y el uso de herramientas digitales para la creación y elaboración de contenidos y pr...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La prehistòria - Kahoot!_files.zip
Kahoot per treballar la Prehistòria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Super Demography
Situación de aprendizaje que aborda la evolución de la población tanto a nivel mundial, nacional y autonómico.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA: El arte en la Edad Media
Situación de Aprendizaje sobre el arte en la Edad Media
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
la Vuelta a la España Románica
Recorrido por los monumentos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GENIALLY COMPRIMID.pdf
Presentació amb activitats interactives sobre la societat i l'economia d'Espanya al llarg del s.XX
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Antía y el escarabajo maldito - modificado por Carlos Nieto
Proyecto gamificado centrado en los contenidos de Historia antigua sobre Egipto modificado para adaptarlo a la tarea 3 de las pruebas B1 de CDD.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Torre del Oro
Situación de Aprendizaje de la Torre del Oro para alumnado de infantil (4-5 años).
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
gam MP def.zip
Juego para el aula de Ciencias Sociales 4º ESO. Contexto histórico de acontecimientos locales. Granada. Mariana PIneda.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La diversi-Edad Media
Se trata de una Situación de Arendizaje (SdA) titulada "La diversi-Edad Media", creada para el alumnado de 2º ESO en la materia de Geografía e Historia.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DISPUTA POR HISPANIA
DISPUTA POR HISPANIA. Tarea final del curso de CDD B2 que desarrolla una situación de aprendizaje destinada a alumnado de 1º de ESO de la asignatura Geografía e Historia. Los saberes que desarrolla son los relacionados con los pueblos que colonizan y habitan la Península Ibérica en la edad Antigua. Se usa la gamificación como estrategia motivadora y de atención a la diversidad, con un objetivo claro de desarrollar la competencia digital en nuestro alumnado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Buceando en el Medievo
El recurso 'Buceando en el Medievo' , por Silvia Vázquez Catalán, está basado en 'ídolos de acero', de Jesús Martín Cardoso, publicado por CEDEC y que se encuentra bajo una licencia Creative Commons (CC BY-SA).
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"Halloween: Viaje a la tradición y a la culturalidad."
Por medio de esta SdA el alumnado adquirirá un entendimiento más profundo de la festividad de Halloween, su origen, tradiciones y la forma en que se celebra en diferentes culturas, a través de la creatividad elaborando decoraciones de Halloween, la escritura de historias de terror y la realización de manualidades temáticas. Todo ello servirá para integrar diversas disciplinas, como la historia, la literatura, las artes plásticas y las tradiciones culturales, para enriquecer el aprendizaje des...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Participación en la vida social, cultural, ciudadana y democrática
REA para trabajar la participaci´on ciudadana
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ROSCO LA RESTAURACIÓN
Rosco repaso La Restauración. Con este contenido lo que se pretende es repasar los contenidos clave trabajados a lo largo del Tema de "La modernización de España" del Tema 4 del área de Ciencias Sociales para el nivel de 6º de Primaria. Este rosco se realizará al finalizar el tema y previo al examen para que los alumnos comprueben lo que saben del tema y así profundizar en esos aspectos en el estudio previo al examen. Por lo tanto, sería una actividad de repaso de la unidad. Como elementos...
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PROYECTO: LUCHAMOS, ORAMOS, TRABAJAMOS Y CAMINAMOS
Este proyecto de la materia de Historia de 2º ESO trabaja los contenidos referidos a la Edad Media propios de la materia desde una metodología activa, participativa y creativa. Para ello, se organiza la investigación dentro del aula en grupos cooperativos y se cuenta con varios productos finales que constatan la adquisición de contenidos por parte del alumnado
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