RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Sumando Capacidades
SdA con juegos inclusivos
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Sumando Capacidades
SdA para trabajar los juegos inclusivos
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Conociendo y reflexionando sobre mis estrategias de actuación ante el consumo problemático de los clientes
El Objeto de Aprendizaje (OA) que se presenta está basado en el paradigma de aprendizaje constructivista propuesto por Jonassen et al (2005). Mediante este paradigma se fomenta y desarrolla la construcción de conocimientos significativos partiendo de los conocimientos previos del alumnado donde el docente actuará como guía, dinamizador y facilitador a través del seguimiento del proceso. Se ha diseñado para ser utilizado de forma semipresencial (b-learning). El alumnado será el protagonista d...
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Proyecto Administración Electrónica
Proyecto sobre Administración Electrónica para alumnos de Grado Medio de Comercio
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THE OLYMPICS
En esta situación de aprendizaje el alumnado interiorizará los distintos tipos de deportes, y a la vez abarcaremos distintas formas léxicas y gramaticales en Inglés o expresiones. Por otro lado, el alumnado trabajará en equipo y desarrollará destrezas en la búsqueda de información respetando el rol de cada compañero del grupo. Como se ha investigado en años anteriores y en ramas de la psicología, el deporte incrementa la cultura general y desarrolla la competitividad saludable y no ofensiva, ...
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Los Sistemas Alternativos y Aumentativos de Comunicación con Ayuda
En esta unidad de Trabajo el alumnado de 2º Curso de Grado Medio de Atención a Personas en Situación de Dependencia se acercará a diferentes sistemas de comunicación alternativos y aumentativos con ayuda. Módulo de Apoyo a la Comunicación.
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ELABORACIÓN DE PROTOCOLOS COSMÉTICOS PERSONALIZADOS
SDA para el módulo de Cosmética del ciclo de grado superior de Estética y Bienestar
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SMATHS
LA MOBIL APP "SMATHS" FUE DISEÑADA PARA FORTALECER EL APRENDIZAJE DEL ANÁLISIS GRÁFICO DE FUNCIONES DE VARIABLE REAL.
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DESAYUNO ANDALUZ
PREPARACION DE UN DESAYUNO ANDALUZ PARA INVITAR A LA FAMILIA EN EL CENTRO A DESAYUNAR EN CLASE.
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"Investigadores de seres vivos"
Con esta situación de aprendizaje, se pretende crear un Padlet que recoja todo lo aprendido sobre los diferentes tipos de seres vivos y su clasificación.
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"Investigadores de seres vivos"
Con esta situación de aprendizaje, se pretende crear un Padlet que recoja todo lo aprendido sobre los diferentes tipos de seres vivos y su clasificación.
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CONOCE NUESTRO CUERPO
CONOCEMOS NUESTRO CUERPO
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DISEÑO DE MENÚ Y CARTA CON CANVA
Diseño de un menú y una carta con Canva, para su uso posterior en el restaurante escuela mediante blog y código QR.
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¿como hacer una nómina?
Recurso educativo abierto para alcanzar los Resultados de aprendizaje y los Criterios de evaluación sobre una nómina
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MONTAMOS NUESTRO NEGOCIO
Propuesta para crear un negocio, contemplando todo aquello que pueda intervenir en su viabilidad.
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Voyage, voyage
Este Rea está enfocado al alumnado de CAPE de francés nivel C1 que va a realizar un viaje a la región del Loira.
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Riesgos Laborales
Con este REA pretendo que el alumnado se conciencie de la importancia de los riesgos laborales en el entorno de trabajo y en sus condiciones de los lugares de trabajo.
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PERSUADING VOTERS: A POLITICAL CAMPAIGN
Situación de aprendizaje para 2º de Bachillerato en la asignatura de inglés.
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Mi cumpleaños
Realización de una simulación de empresa de pastelería
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Situación de aprendizaje. Diseño y programación del prototipo de un semáforo con placa microbit.
El centro de interés de esta SdA es familiarizar al alumnado con los conceptos básicos de la programación, como son las variables, los bucles y las estructuras de control, a través del entorno de programación de Microbit. Entender el funcionamiento de un dispositivo físico, y cómo este puede interactuar con el entorno controlando las luces de un semáforo.
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