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LAS CAPACIDADES COORDINATIVAS
Recurso Educativo Digital (RED) orientado al desarrollo de las capacidades coordinativas en estudiantes de educación básica secundaria. El recurso integra contenidos teóricos, actividades prácticas y herramientas interactivas que favorecen el aprendizaje significativo, el control corporal y la mejora del rendimiento motriz. Está diseñado bajo el modelo ADDIE y el enfoque cognitivista, promoviendo la participación activa del estudiante y el aprendizaje autónomo.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Algoritmos para comunicar y crear. Los bloques son la clave
La presente Situación de Aprendizaje (SdA) se justifica por la necesidad de dotar al alumnado de 5º de Educación Primaria de herramientas de pensamiento computacional, un pilar fundamental en el perfil de salida de la LOMLOE. En un entorno cada vez más digitalizado, no basta con ser usuarios de tecnología; es imperativo que el alumnado comprenda la lógica que la sustenta. La SdA busca que el estudiante pase de consumidor a creador de contenido digital, desarrollando la capacidad de descompone...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 9. Salidas entre escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 9. Salidas entre escenasÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 8. Añadiendo más escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 8. Añadiendo más escenas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 7. Decorando escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 7. Decorando escena (añadiendo más objetos)Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 6. Movimiento del personaje a la izquierda
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 6. Movimiento del personaje a la izquierda.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 5. Animaciones del personaje
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 5. Animaciones del personaje.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 4. Comportamiento de objetos (personaje y suelo)
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 4. Comportamiento de objetos (personaje y suelo).Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 3. Añadiendo suelo a la escena
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 3. Añadiendo suelo a nuestra escenaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 2. Añadiendo personaje escena
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 2. Añadiendo personaje a nuestra escena.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 1. Creando el juego
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 1. Creando el juego.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Edificios con Historia. La arquitectura española del siglo XX
Este recurso tiene por objetivo descubrir algunos de los edificios y arquitectos más significativos de la España del siglo XX. Para ello se proponen actividades basadas en metodologías activas que persiguen priorizar el descubrimiento y la valoración del patrimonio histórico-artístico tanto de España como de nuestro entorno más cercano.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 17. Exportar
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 17. Exportar.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 16. Cámara sigue al jugador
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 16. Cámara sigue al jugadorÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 15. Escena cuando vida llega a 0
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 15. Escena cuando vida llega a 0.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 14. Añadiendo enemigos
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 14. Añadiendo enemigos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 13. Marcador puntuación y vida. Parte 2
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 13. Marcador puntuación y vida (parte 2).Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 12 marcador puntuacion vida parte 1
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 12. Marcador puntuación y vida (parte 1).Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 11. Música en las escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 11. Añadiendo música en las escenas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
NOS ORIENTAMOS EN EL MEDIO
Durante las próximas sesiones vamos a embarcarnos juntos en un proyecto muy especial que hemos titulado “NOS ORIENTAMOS EN EL MEDIO”. . El objetivo final de este proyecto será la creación, entre todos y todas, de una recopilación o banco de rutas. Estas rutas partirán desde nuestro IES y llegarán hasta distintos puntos de la localidad que cada pareja elegirá previamente. La idea es que cada grupo diseñe, realice y documente su propio recorrido, de manera que, al finalizar, contemos con una...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


