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TIC: Aprendiendo Hardware: componentes del ordenador y su reciclaje
Enseñanza y curso: 1º de Bachillerato Nombre materia: Tecnologías de la información y comunicación I. Nombre de la unidad: Hardware Número y nombre de la tarea: Aprendiendo hardware: componentes del ordenador y su reciclaje. Descripción: En esta situación de aprendizaje los alumnos aprenderán a distinguir los componentes de un ordenador, así como sus características y funciones. También aprenderán que hacer con los componentes en desuso fomentando con ello el reciclaje y la sostenibilidadÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Un recorrido por la Edad Media
En este recurso se ofrecen una serie de actividades para que los alumnos hagan un recorrido rápido por los orígenes de la Edad Media.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Fracciones y decimales
Aprendiendo mas sobre fraccionesÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CUIDANDO NUESTRA CIUDAD
A través de actividades diversas analizaremos posibles barreras (visuales, arquitectónicas...) que pueda haber en la ciudad; espacios verdes, árboles y plantas, zonas de juego para niños/as, papeleras..Todo aquello que necesitamos en nuestro entorno cercano. Tras este ver la realidad haremos propuestas de mejora y sensibilizaremos a la Comunidad Educativa sobre este tema.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Somos agentes del 112
Se trata de una SdA en la que el alumnado de 2º de bachillerato de AFSS vivenciará y aprenderá a resolver diferentes situaciones de emergencia que podrían darse tanto en las clases de Educación Física como en la vida diaria.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CUIDANDO NUESTRA CIUDAD
A través de actividades diversas analizaremos posibles barreras (visuales, arquitectónicas...) que pueda haber en la ciudad; espacios verdes, árboles y plantas, zonas de juego para niños/as, papeleras..Todo aquello que necesitamos en nuestro entorno cercano. Tras este ver la realidad haremos propuestas de mejora y sensibilizaremos a la Comunidad Educativa sobre este tema.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Decimales 1ºESO
Tema sobre los números decimales y sus operaciones básicasÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
AN ORDINARY DAY IN A TEEN'S LIFE
STUDENTS GET COMPETENT IN UNDERSTANDING & PRODUCING MESSAGES ABOUT THEIR DAILY ROUTINES, BY USING PRESENT SIMPLE IN POSITIVE, QUESTIONS AND NEGATIVE MESSAGES. -The challenge: in teams, check how a teen's life goes in different history stages: primeval, Ancient Egypt, Classical Greece, Medieval, Aztec, future (XXI century) and nowdays in Amazon and Innuit communities. -Team dynamic: TURNING PAGE -FINAL PRODUCT: digital presentation (GOOGLE SLIDES, GENIALLY or CANVA), and show in public for ...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¡No hay derecho!
Este recurso está diseñado para trabajar desde el área de Educación en valores cívicos y éticos la historia de la evolución del papel de la mujer a lo largo de la historia, la situación actual de sus derechos en el mundo y la violencia contra la mujer.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
MI CIUDAD ESPACIAL
DISEÑAR MI CIUDAD ESPACIAL CON EL USO DE TINKERCAD. 3º ESOÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
A NIGHTMARE
Una historia contada para Halloween en clase de InglésÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Un recorrido por la Edad Media
En este recurso se ofrecen una serie de actividades para que los alumnos hagan un recorrido rápido por los orígenes de la Edad Media.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
DICCIONARIO-GLOSARIO DE LA LENGUA ESPAÑOLA.pdf
Crear un proyecto motivador y que enganche al alumnado y, sobre todo, tener la oportunidad de ser él quien cree su propio Glosario, su propio producto final para, posteriormente, enseñarlo a sus compañeros.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
GLOSARIO DE LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA
Crear un proyecto motivador y que enganche al alumnado y, sobre todo, tener la oportunidad de ser él quien cree su propio Glosario, su propio producto final para, posteriormente, enseñarlo a sus compañeros.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Nos vamos de excursión
La SDA está relacionada con un viaje de fin de curso que vamos a hacer y los alumnos tienen que decidir qué ciudad de Italia vamos a visitar atendiendo a varios factores.Con este viaje se pretende que los alumnos vean de primera mano cómo era una ciudad romana de la época clásica.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Diario social
Diario social para un grupo de alumnos con trastornos del espectro autista adaptado con pictogramas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¡Tu propio VIDEOJUEGO!
A través de esta Situación de Aprendizaje se pretende iniciar al alumnado en el mundo de la programación. Así, a través de la elaboración de un videojuego, aprenderá conceptos como algoritmo, instrucciones, variables o estructuras repetitivas. La herramienta utilizada para el desarrollo del videojuego es Scratch, que permite programar a través de bloques.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia ¿Qué es el Cristianismo?.pdf
Breve síntesis de la esencia del Cristianismo.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El Lenguaje de la Química
proyecto sobre la nomenclatura y formulación inorganica para 3 esoÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


