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RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS EN MATEMÁTICAS
SON REA DE MATEMÁTICAS, LOS CUALES HAN SIDO UNO DE LOS RESULTADOS DE UN PROYECTO ERASMUS+ DE ASOCIACIONES ESTRATÉGICAS ENTRE ESCUELAS, QUE ESTÁ LLEVANDO EL IES HUELIN DE MÁLAGA CON OTROS INSTITUTOS EUROPEOS.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¡Hasta el infinito... y más alla!: Hacia donde tendemos
¡Hasta el infinito... y más alla!: Hacia donde tendemosÁrea de coñecementoTipo de recurso -
La medida del espacio: ¡Qué fácil es medir!
La medida del espacio: ¡Qué fácil es medir!Área de coñecementoTipo de recurso -
La medida del espacio: Jugando con vectores
La medida del espacio: Jugando con vectoresÁrea de coñecementoTipo de recurso -
La medida del espacio: La distancia más corta
La medida del espacio: La distancia más cortaÁrea de coñecementoTipo de recurso -
Acceso CFGS - Inglés U1 - Elementos comunes
Acceso CFGS - Inglés U1 - Elementos comunesTipo de recurso -
Talenta Nostra con las TIC
Proyecto para trabajar con los alumnos de 3º y 4º de la ESO sus talentos, respetar las diferencias y valorar los talentos de las personas con discapacidad.Área de coñecementoContexto educativo- Educación Primaria
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
Seguridad e higiene en la cocina
Incluye video, texto, actividades interactivas que permiten tomar conciencia y adquirir conocimientos básicos en seguridad e higiene en la manipulación de alimentos: enfermedades transmitidas por alimentos, población en mayor riesgo, tipo de contaminación de alimentos y su prevención.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EL SOMBRERERO
DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LATERALÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Final: Domótica con Scratch (Curso INTEF Pensamiento Computacional en el Aula con Scratch Marzo 2016)
Proyecto consistente en la realización de un prototipo para controlar la iluminación de una vivienda mediante Open Hardware con la plataforma Arduino y entorno gráfico implementado con Scratch.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Ampliación Aula Virtual Moodle
Introducción de herramientas web y contenidos más allá de los inicialmente disponibles en el Moodle proporcionado por la Consellería de educaciónÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño, simulación y construcción de un semáforo
Se trata de la recreación de un semáforo mediante componentes electrónicosÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ProyectoMOVILizate
Secuencia didáctica de mlearning. http://gibanez6.wix.com/twitterÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ORDENO NÚMEROS
PROYECTO SCRATCH PARA EDUCACION INFANTILÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto mlearning Acrosport
Proyecto de Educación Física - Acrosport, para alumnos de 1º Eso utilizando apps en el aula como parte de la metodología.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Gymkana Cultural - Códigos Qr
Elaboración de una gymkana utilizando Códigos QR y mlearningÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ABP: El interior de un ordenador
Se trata de que los alumnos estudien el interior de un ordenador con la metodología de ABP y usando apps conforme la taxonomia de BloomÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


