PROCOMÚN
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Reglas generales de acentuación.pdf
EN LA ACTIVIDAD SE TRATA DE QUE EL ALUMNADO SEA CAPAZ DE RECONOCER LOS DIFERENTES TIPOS DE PALABRAS SEGÚN SEAN AGUDAS, LLANAS O ESDRÚJULAS DEPENDIENDO DE DÓNDE SE ENCUENTRE LA SÍLABA TÓNICAÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
TASCA C Carmen.pdf
Este documento trata de realizar una actividad para los alumnos en la que se vea implicado el uso de las herramientas TIC. En el caso de la actividad propuesta, se hace uso de la plataforma Microsoft Teams.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Viajando desde el aula.
En este proyecto vamos a plantear al alumnado que decidan a que lugar del planeta quieren que viajemos para investigar sobre él y comenzando a planificar un viaje a dicho lugar.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Mitologia amb IA
https://www.canva.com/design/DAGnRFvHJhM/9iSvNduCyVw8wyW9rfPSlQ/edit?utm_content=DAGnRFvHJhM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebuttonÁrea de coñecementoContexto educativo -
REA PROTEGEMOS NUESTRO PLANETA
Justificación didáctica La enseñanza de los ODS en el aula es fundamental porque desarrollan en el aula aspectos tales como: La conciencia global: Los ODS abordan desafíos globales urgentes como la pobreza, el hambre, la desigualdad, el cambio climático y la degradación ambiental. Al enseñar sobre ellos, se crea conciencia en los estudiantes sobre la interconexión de estos problemas y la necesidad de soluciones globales. El pensamiento crítico: El estudio de los ODS fomenta el pensamie...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CÓMIC DIGITAL.zip
El recurso consiste en un cómic digital diseñado por el alumnado de 5º de Primaria con la herramienta Impress. Está dirigido al área de Ciencias Sociales, concretamente a la unidad del Descubrimiento de América, dentro del bloque de contenidos de la Edad Moderna.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Descubriendo las maravillas del mundo antiguo (Guía didáctica y material anexo).pdf
La guía didáctica de este REA es una herramienta imprescindible para el profesorado. En ella encontrarás la planificación detallada del proyecto, orientaciones metodológicas, los saberes básicos que se trabajan, estrategias inclusivas basadas en el DUA, y todas las fases del viaje educativo de Hércules. Además, incluye propuestas de evaluación, rúbricas, y recomendaciones para adaptar el proyecto a diferentes niveles y ritmos del alumnado. Esta guía ha sido diseñada para facilitar la imple...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Damos voz a nuestros valores.pdf
Recurso dirigido a alumnado de 3º a 6º de Educación Primaria, para desarrollar competencias digitales (CD1-CD5) y la concienciación sobre el uso seguro y responsable de internet. Incluye una situación de aprendizaje distribuida en 3 sesiones con actividades interactivas (Kahoot, Edpuzzle) y una tarea final de creación de un cartel digital con Canva. Recursos complementarios: rúbrica, cartel modelo, guion docente, enlaces interactivos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ExploraciónMundoAnimal.pdf.png
Los estudiantes trabajarán en equipos para investigar sobre un animal de su elección, utilizando recursos digitales para crear una presentación interactiva con Canva o Genially. Deberán incluir información sobre el animal: su hábitat, alimentación, características y curiosidades. Durante el proceso, los estudiantes buscarán información de fuentes digitales, la organizarán y la presentarán de manera visual. Además, utilizarán herramientas colaborativas en línea para compartir y coordinar su tr...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Aventure au monde de la francophonie
En este proyecto, los alumnos de 5º de Primaria investigarán y presentarán en francés todo lo relacionado con la civilización y cultura de los paises francófonos, fomentando la conciencia cultural, el trabajo en equipo y la alfabetización digital. Utilizarán fuentes y recursos con licencia Creative Commons y herramientas como Canva, Impress o Presentaciones de Google para crear materiales visuales. La actividad, desarrollada mayormente en clase, promoverá la inclusión, el aprendizaje activo y...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Supernavegants digitals
Supernavegants digitals: Com ser responsables a Internet Els alumnes de 6è de Primària crearan una guia digital de bones pràctiques a Internet, utilitzant eines digitals per cercar informació fiable, crear continguts i treballar de manera col·laborativa. Després cada grup farà una presentació al grup-classeÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LA PATRULLA CANINA
Este proyecto tiene como objetivo acercar al alumnado al mundo animal, aprendiendo vocabulario específico y las características de los animales. También se trabajará la clasificación entre animales domésticos y salvajes. Además de los contenidos, se fomentará el respeto y el cuidado hacia los animales como seres vivos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¿POR QUÉ ME SIENTO ASÍ?
Ex learning SdA: ¿Por qué me siento así? Se pretende que el alumnado exprese de manera activa y sin prejuicios sus sentimientos y emociones partiendo de la visualización de la película "Del Revés". Tras su visionado, se identificarán las emociones que aparecen, se buscarán vivencias emocionales en situaciones similares a las de los personajes a través de los textos narrativos, la expresión y comprensión de estas, creando textos narrativos escritos y orales que podrán difundir al finalizar la ...Área de coñecementoContexto educativo -
Del lienzo a la palabra
Recurso y propuesta didáctica para 2º E.P.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Artistas flamencos ilustres.
Expresión escrita: aprender a realizar biografías de artistas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Descubrimos los animales del mundo
En esta actividad, el alumnado trabajará en grupo para investigar animales característicos de distintos continentes (uno por alumno). Utilizando recursos digitales como buscadores seguros y herramientas de diseño (Canva), crearán un contenido digital interactivo (infografía) donde expondrán lo aprendido mediante textos breves, imágenes, audios grabados por ellos y elementos visuales atractivos. Esta actividad promueve la búsqueda guiada de información, el trabajo colaborativo y la creación de...Área de coñecementoContexto educativo -
Artistas flamencos ilustres
Tarea de expresión escrita, en concreto de la biografía. Se investigan artistas flamencos con motivo de la conmemoración del Día del Flamenco.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
UNA TIENDA EN NUESTRO COLE:MERCAGAVIOTA
DESARROLLAMOS EL PROYECTO UNA TIENDA EN EL COLE , ORGANIZANDO TAREAS ,RECURSOS Y RELACIÓN CON EL CURRÍCULO.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PRODUCTO FINAL COMPETENCIA DIGITAL B2.
Producto final Competencia Digital B2: "SANANDO EL PLANETA"Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
DISEÑAMOS UN CARTEL PUBLICITARIO
El reto final consiste en la creación de un cartel publicitario sobre un producto alimenticio saludable. Los alumnos investigarán sobre un alimento de su elección, contrastando información de distintas fuentes, y redactarán un eslogan atractivo y un texto persuasivo que incentive su consumo. Finalmente, elaboraréis un cartel, aplicando los conocimientos adquiridos sobre los elementos de la comunicación y el lenguaje publicitario.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso