PROCOMÚN
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Activitat compres
Activitat interactiva en eXeLearning amb dues parts: Ordenar monedes i bitllets d'euro: Arrossegar imatges segons el valor (de menor a major). Relacionar monedes amb productes: Associar monedes amb preus de productes d’un supermercat virtual (ex: 1€ amb un pa).Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Menú diario.pdf
Es una infografía donde se le explica al alumno los pasos que ha de seguir para recabar información en la web del colegio . Se explican también los pasos a seguir para trasladar la información a sus compañeros utilizando herramientas digitales como es el pictotrductorÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
DESCUBRIENDO ÁFRICA
Este proyecto es el producto final del curso de competencia digital docente, diseñado con la herramienta eXeLearning para integrar recursos digitales en el aula y promover el aprendizaje inclusivo. "Descubriendo África" es una experiencia multisensorial dirigida a alumnado de Educación Especial e Infantil, con el objetivo de explorar la diversidad del continente africano a través de imágenes, sonidos, vídeos y actividades interactivas. A lo largo del proyecto, los estudiantes investigar...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Projecte ANIMALS I PLANTES (1).pdf
Prijecte per a treballar els animals i les plantes a un aula especifica del cicle de infantil - primaria.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Conciencia Fonológica Vocales_0.pdf
Actividad interactiva para el trabajo de la conciencia fonológica con las vocales en valenciano.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Power Tarea A_1.pdf
Se trata de un Power Point para trabajar la competencia digital junto con la competencia lingüística, concretamente saber enviar un email a una persona, escribiendo frases sencillasÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Educativo MI Pueblo
Conocer el pueblo en el que viven. Conocer las calles donde viven, seguridad vial, los comercios que visitan. Temática que les motiva ya que tiene un conocimiento previo a cerca de su entorno.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Memori_animales_CPV.zip
El PowerPoint del juego de memoria de animales es un recurso digital interactivo diseñado para estimular la memoria visual y la atención de alumnos con TEA. Consiste en una serie de diapositivas en las que se presentan tarjetas volteadas con imágenes de distintos animales. Los alumnos deben seleccionar dos tarjetas por turno para encontrar las parejas correspondientes. El diseño es visualmente claro, con imágenes de animales de alta calidad y fondos neutros para evitar distracciones. Inclu...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
REPORTEROS DICHARACHEROS
Esta Situación de Aprendizaje "Reporteros Dicharacheros" busca fortalecer y potenciar las habilidades de expresión oral de los alumnos con dificultades en el área del lenguaje.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Conociendo mis emociones
Se trata de un recurso destinado a alumnado de 5º y 6º de Primaria, enmarcado en el desarrollo de sus Programas Específicos y con el que contribuir al área social y emocional. Su objetivo primordial es que el alumnado, de forma lúdica y activa, adquiera conocimientos sobre las emociones, y, lo que es más importante, de mecanismos de regulación de las mismas, lo que, en último término, redundará en la mejora de su inteligencia emocional.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LA PRIMAVERA: ¿QUÉ SABEMOS DE ELLA?
https://view.genially.com/67e912bfa6a48d1a571d0c45/interactive-content-la-primavera-que-sabemos-de-ella LA PRIMAVERA ¿QUÉ SABEMOS DE ELLA? | Genially La actividad busca acercar al alumnado al concepto de la primavera mediante recursos digitales adaptados a su nivel. A través de una presentación interactiva en Genially, explorarán esta estación con una canción, un texto accesible con pictogramas y voz en off, y un vídeo explicativo. Para reforzar el aprendizaje, se realizarán activid...Área de coñecementoContexto educativo -
infografia_1.pdf
Se muestra infografía para trabajar conceptos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Memory instrumentos musicales
Memory de instrumentos musicales en el que debes encontrar cada pareja de instrumentos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LA PEQUEÑA ORUGA GLOTONA
Es un recurso para trabajar después de la lectura del cuento: la pequeña oruga glotona. En él trabajamos contenidos como asociar iguales, identificar colores, contar elementos, vocabulario.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Las emociones a través de los cuentos.
SdA destinada a alumnado de segundo ciclo de educación infantil y/o alumnado NEE con NCC de primer ciclo de educación infantil para abordar las emociones a través de diferentes cuentos y cortos emocionales.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CUENTO-DÓNDE ESTÁN LOS NIÑOS.pdf
Cuento digital para trabajar los conceptos "encima", "debajo", "dentro" y "detrás". Cuento con frases sencillas y apoyo con pictogramas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Rana de 3 ojos.pdf
El Genially es una actividad interactiva donde los niños asocian los colores y sonidos de los animales del cuento La rana de tres ojos. A través de imágenes y efectos sonoros, deben relacionar el color correcto de cada animal y pulsar para ver cada sonido con el personaje correspondiente. Esta dinámica refuerza la comprensión del cuento de manera lúdica y sensorial.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
NOMENCLATURA DE LAS LLAVES DEL CLARINETE
NOMENCLATURA DE LAS LLAVES DEL CLARINETEÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso