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LANDMARKS
La actividad consiste en hacer una investigación sobre las "Landmarks" del Reino Unido, y posteriormente plasmarlo en un LibreOffice Impress y exponerlo al resto de la clase. Se llevará a cabo en el aula de informática empleando una sesión por semana, todo en inglés.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LOS NUTRIENTES_0.pdf
Mapa mental sobre los principales nutrientes que obtiene nuestro cuerpo a través de los alimentos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Mapenado las palabras de nuestra lengua.pdf
Actividad competencial y creativa que consiste en la elaboración individual de un mapa mental digital sobre los tipos de palabras estudiados en clase (sustantivos, adjetivos, verbos, adverbios, pronombres, determinantes, preposiciones, conjunciones e interjecciones). El alumnado debe organizar la información de forma visual, añadir ejemplos y establecer relaciones entre los conceptos. Posteriormente, los mapas se comparten y se exponen oralmente en el aula, promoviendo la comunicación y la re...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Creación de Historias que impliquen emociones básicas
https://view.genially.com/67ee4c0329c9cf7f4968e631/interactive-content-flor-de-maria-ramirez-pena Creación de material mediante la selección de información y comunicación a los compañeros del grupo clase para la mejora de la comprensión de emociones básicas. En esta tarea los alumnos crearán historias relacionadas con las emociones básicasÁrea de coñecementoContexto educativo -
El mundo de Super Mario. “Resolviendo conflictos en el Mundo Champiñón”.pdf
Esta actividad utiliza una narrativa gamificada basada en el universo de Super Mario para trabajar la corrección de conductas y la resolución de conflictos en el aula. El hilo conductor parte de la desaparición de los personajes del Reino Champiñón a manos de Bowser. Para rescatarlos, el alumnado deberá superar seis misiones, cada una de las cuales se vincula con un conflicto habitual en el grupo (impulsividad, falta de respeto, escasa empatía, gritos, etc.). Las actividades están completamen...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
MULTIPLICANDO CON EXITO
Recurso Educativo Digital interactivo y gamificado, diseñado específicamente para el refuerzo del aprendizaje de la multiplicación en estudiantes de sexto grado.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Conociendo el atletismo y sus protagonistas
La actividad propuesta consiste en un proyecto de investigación y presentación sobre el atletismo, donde los estudiantes exploran las diferentes disciplinas de este deporte, su historia, y los atletas más destacados. A través de herramientas digitales, como Canva y la búsqueda en internet, los estudiantes recopilan información y crean una presentación visual.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
COMPETÈNCIA DIGITAL DOCENT_TASCA A_LECTURA PER PARELLES.pdf
Aquest Canva explicatiu mostra als alumnes com dur a terme una lectura per parelles a l'aula de 6é de Primaria, tenint en compte els diferents rols.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Argumentamos en defensa del transporte público.pdf
El alumnado, por parejas, elaborará un cartel digital en Canva sobre los beneficios del uso del transporte público. A través de esta tarea, trabajarán el texto argumentativo (estructura, conectores, cohesión) y desarrollarán habilidades digitales básicas. El cartel será expuesto en el aula y subido a Classroom.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
infografia b1 pla digital.pdf
Actividad digital consistente en la visualización de un vídeo a través de un link, y la posterior realización de un cuestionario relacionado con el vídeo en la plataforma digital Aules.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ARTISTAS s. XIX.pdf
• Pintura del siglo XIX • Los alumnos realizarán una exposición de artistas y obras del siglo XIX. Para ello realizarán un trabajo de investigación y lo plasmarán en un documento Word, trabajando de esa forma el procesador de texto básico.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
MAPA_CONCEPTUAL.pdf
Un mapa mental en Genially para organizar la primera semana de una situación de aprendizaje se estructura de forma visual, interactiva y clara, facilitando la planificación y la presentación del contenido para los estudiantes.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CULTURAS.zip
La actividad se basa en la búsqueda guiada de información, imágenes y enlaces sobre ocho temas clave relacionados con las distintas culturas presentes en el grupo (localización, clima, flora y fauna, costumbres, idioma, gastronomía, vestimenta, arte y música, y literatura). Cada tema contiene entre 5 y 7 preguntas orientadoras, que guían el trabajo de investigación de forma estructurada.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Los números enteros.
Durante tres sesiones de 45 minutos, los alumnos de 6º de Primaria reforzarán los contenidos sobre los números enteros creando en equipos su propio Kahoot con 10 preguntas y 4 opciones de respuesta. Partiendo de un ejemplo mostrado por el docente, el alumnado desarrollará habilidades matemáticas, digitales y de trabajo colaborativo. La actividad culminará con la presentación y juego en clase de los Kahoots creados, fomentando la participación, la evaluación entre iguales y la reflexión sobre ...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Correo electrónico informal
https://www.canva.com/design/DAGkOgFDvPI/oEKEBH2pkT9ArZ3fefVOTQ/edit?utm_content=DAGkOgFDvPI&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebuttonÁrea de coñecementoContexto educativo -
La música de la peli de mi vida
https://www.canva.com/design/DAGlQflZ2OM/zFo4Icjf-E6CJebThB3SGQ/view?utm_content=DAGlQflZ2OM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=hb2263de83dÁrea de coñecementoContexto educativo -
Tríptic sobre un gènere musical.pdf
Recurs didàctic per l'elaboració d'un tríptic amb informació sobre estils musicals en Canva. Està pensat per 6è de primària, pel treball d'estils com el Soul, el Jazz, el Rock and Roll, el Gospel, el Rap, etc.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Un personaje de Paz. Proyecto Lengua 6º. Introducción al Canva.pdf
Actividad para que los alumnos investiguen sobre un personaje destacado por su labor en la paz, identifiquen las partes esenciales de un cartel y diseñen una infografía digital que comunique información relevante sobre dicho personaje. Enlace de la presentación en la que los alumnos tienen acceso a diferentes materiales para empezar a usar la plataforma CANVA https://www.emaze.com/@ALFLIWIWQ/tutorial-canvaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LAS TRES GRANDES RELIGIONES DEL MUNDO
se pretende con esta actividad repasarlas tres religiones monoteístas del mundoÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


