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Proyecto scratch pasar decimal a binario octal y hexadecimal
Proyecto final del curso de espectador a programador del INTEF. Consiste en la elaboración de unalgoritmo en Scratch para hallar el equivalente en binario, octal y hexadecimal de un número decimal introducido en el programa.Área de coñecemento -
La bruja y su varita
Ejemplo de dos objetos moviéndose a lo loco y rebotando por las paredes hecho en Scratch. -
memoriaplacabasescratch
Se trata de un programa realizado con Scratch, que permite identificar elementos de una placa base sobre una imagen de la misma. El programa informa de si se acierta o no. Está pensado para alumnos que deseen iniciarse en el hardware de ordenadores, para cualquier nivel educativo a partir de la ESO, aunque principalmente está orientado para alumnos de Formación Profesional de ciclos formativos de informática o relacionados con la informática.Área de coñecemento -
Movimiento de varios objetos (Scratch)
Actividad curso "De espectador a programador" -
Movimiento de objetos con Scratch
Primeros intentos y animaciones con scrath. Es una prueba. -
Varios objetos en movimiento
Tarea 2.2Movimiento de varios objetos en Scratch del curso de espectador a programador#Progr_Intef http://scratch.mit.edu/projects/33047516/ -
Completar un videojuego en scratch
En este proyecto educativo me he propuesto tomar una demo de un juego, con los personajes y sus movimientos ya creados, y completarlo. La idea es que los alumnos sigan el proceso que he realizado: aprender de un tutorial de los que hay en internet en que se explica los fundamentos de un juego y se pongan manos a la obra completándolo, añadiendo algunos de estos elementos: Puntuación. Vidas. Efectos. Mejores puntuaciones. Aumento progresivo de la dificultad. Nivel...Área de coñecementoContexto educativo -
Actividad docente relacionada con Scratch y el mundo de la programción
La siguiente actividad consiste en una serie de pequeños retos que se le va a plantear a los niños para introducirlos en el pensamiento algorítmico y que dé pie a otras actividades más creativas utilizando Scratch.Área de coñecemento -
La robótica, un juego de niños. El País
Son más de 50 alumnos matriculados de entre 7 y 17 años para unas clases poco habituales aún desde el pupitre: programar informáticamente, descifrar el código que rige nuestra sociedad digital. El lugar, laMadrid Games Week, bajo un ruido atronador de Youtubers, torneos y karaokes que hizo a los monitores tener que desgañitarse. La idea forma parte del creciente espacio cedido por la feria del videojuego a la robótica, que ha pasado de unas dec...Área de coñecemento -
Memoria vistas Scratch
Memoria sobre la actividad vistas creada con Scratch.Contexto educativo -
Proyecto de Scratch: Objetos moviéndose
Se trata de proyecto de scratch en el que dos objetos se mueven en un escenario, rebotanto con los bordes, y cuando chocan hacen un comentario. -
MOVIMIENTO DE VARIOS OBJETOS EN SCRATCH por Miguel Sánchez
Actividad correspondiente a la práctica 2.2 del curso De espectador a programador. -
Proyecto Scratch (movimiento de varios objetos)
Correspondiente a actividad 2.2 del curso INTEF "De espectador a programador" -
memoriajml
Sesión nº7 de Scratch, en TIC 1.Área de coñecementoContexto educativo -
Proyecto scratch para 1º eso tecnologías
Aqui os dejo un proyecto para 1º eso Tecnologías PROYECTO FINAL La actividad consistirá en proponer a alumnos de 1º eso la realización de un proyecto sencillo de Scratch en el que deberán cumplir una serie de requisitos mínimos para que la actividad se de por válida para lo cual se utilizaran tres sesiones destinadas al trabajo, desarrollo del programa y el visionado de ejemplos prácticos impartidos por parte del profesor. Contexto...Área de coñecementoContexto educativo -
Scratch: movimiento de objetos
http://scratch.mit.edu/projects/34481786/#player -
Actividad 2.6 del curso del INTEF: "Movimientos de varios objetos con Scratch"
Es un ejemplo de movimiento de dos objetos que están contínuamente moviéndose por la pantalla de modo que cuando se encuentran muestran un mensaje. Al tocar un borde del marco, rebotan. Está realizado con Scratch. -
Recurso: Movimiento de varios objetos en scratch
http://scratch.mit.edu/studios/672686/