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La fábula
REA para 2º de educación primaria enfocado en el área de lengua.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Creamos nuestros cuentos
Los cuentos son un recurso donde se fomenta la imaginación y la creatividad, así como la transmisión de valores y/o normas. La mayor parte de ellos los dedicamos a leer, pero con esta Situación de Aprendizaje pretendemos que se conviertan en pequeños creadores.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
el cuento .pdf
Esta actividad consiste en que el alumnado debe inventarse un final del cuento 'Caperucita Roja'.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Palabras que curan_0.pdf
Es fundamental que nuestro alumnado adquiera un conocimiento claro y práctico del vocabulario relacionado con el botiquín de primeros auxilios. Este aprendizaje no solo les permite identificar y nombrar correctamente los distintos elementos que lo componen, sino que también les brinda herramientas para comprender su utilidad y actuar con mayor autonomía y seguridad ante pequeñas emergencias. Al familiarizarse con términos como “gasas”, “venda”, “termómetro” o “esparadrapo”, el alumnado se con...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Érase una vez... una camiseta
Se realizará un diseño de camiseta en la que aparezca un personaje de cuento tradicional leyendo (seguirá la estética de algún pintor relevante). La imagen irá acompañada de la frase: “Este libro me libró...” y lo que el alumnado considere en cada caso.Área de coñecementoContexto educativo- Educación Especial
- Educación Infantil
- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
- Educación de Personas Adultas
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas Universitarias
Tipo de recurso -
SdA: El Universo Mágico
SdA basada en la Gamificación, para la creación de Cartas Mágicas de nivel para los alumnos. Con diferentes tareas de aprendizaje, rúbricas y una evaluación completa de las mismas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Mujeres de la historia
Situación de aprendizaje destinada a alumnos de 2 de Primaria enfocada a trabajar en distintas asignaturas: Lengua, Plástica y Tutoría.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
JUGANDO CON LAS RIMAS
Esta situación de aprendizaje, dirigida al alumnado de Educación Infantil, tiene como objetivo principal estimular el lenguaje oral mediante la creación de rimas, integrando de forma natural el uso de herramientas digitales adaptadas a la etapa. La propuesta se enmarca dentro del enfoque del programa Leeduca de la Universidad de Málaga, que promueve el desarrollo lingüístico desde edades tempranas a través de actividades motivadoras, lúdicas y significativas. A lo largo de la propuesta, el...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Nuestras calles, nuestra historia
Esta SdA se diseña pensando en que todo el alumnado del Centro comprenda y explore la historia local de nuestro pueblo a través del estudio de sus calles, a veces vinculadas a personas relevantes en Isla Cristina, además de estudiar los espacios urbanos. El alumnado debe investigar a lo largo de diversas actividades el origen de los nombres de las calles, los eventos históricos asociados a ellas y su evolución a lo largo del tiempo, además de promover el sentido de pertenencia y el valor del...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¿Quién es quién?
Situación de aprendizaje para 2º de primariaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
INFOGRAFIA_RESENYALLIBRE.pdf
Passos a seguir per a fer una resenya en segon curs de primaria.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Amigos por carta
Situación de aprendizaje destinada a alumnos de 2º de Primaria enfocada a trabajarla en distintas asignaturas como Lengua, Conocimiento del Medio y Tutoría. En el mes de Febrero, con motivo del día de Andalucía.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Nos conocemos por carta
Recurso creado para fomentar el uso de los dispositivos del centro de manera responsable y segura, además de conocer mucho más nuestra ciudad.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¡HISTORIETAS EN ACCIÓN!
La situación de aprendizaje tiene como eje principal el uso del cómic como recurso para el desarrollo de competencias lingüísticas, sociales y digitales. A través de las diferentes actividades que se plantean, los alumnos trabajan los tipos de oraciones, las onomatopeyas y los cómics, integrando estos saberes en un contexto comunicativo y creativo. En el proceso, se combinan momentos de trabajo individual y cooperativo, promoviendo así la adquisición de saberes esenciales al tiempo que se...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Conocemos las características de algunos animales_3.zip
Este recurso está destinado a un grupos de alumnos/as de 2º de Educación Primaria. Debemos distribuir a nuestro alumnado en grupos heterogéneos para que realicen la lectura inicial. Tras ello, deben entrar en el PowerPoint, aplicación que pertenece al paquete de Microsoft 365 por lo que podrán acceder con su correo corporativo. Ahí, deberán cumplimentar los apartados correspondientes, diferenciando la información relevante del texto.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Los antónimos.zip
Juego DUA-A para relacionar palabras antónimas con apoyo visual y auditivo trabajando la lectura, reconocimiento de imágenes e información mediante audio.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EL JUEGO
SdA basada en el juego y realizada desde el punto de vista del maestro especialista en Audición y LenguajeÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EL TABLERO DE ANIMALES EDITABLE CON LICENCIA-1_0.pdf
El recurso de aprendizaje es un tablero de comunicación que he creado a través de la página web de arasaac. En él se plantea una situación de aprendizaje orientada a la comprensión, expresión y presentación escrita mediante el soporte de esta herramienta. Se expondrá en la asignatura de lengua castellana en codocencia con la profesora de esta asignatura y la especialista de apoyo a la inclusión de audición y lenguaje. El grupo al que está dirigido es de segundo de EP y en él encontramos alumn...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
5 pasos para escribir una biografía.pdf
La actividad consiste en leer y comprender los distintos pasos de lo que consta una biografía que será presentada en la pizarra digital en lectura fácil y acompañada de pictogramas. En primer lugar, se hará una lectura colectiva guiada de la biografía. A continuación, por parejas, los niños/as buscarán información en internet sobre una mujer científica que admiren para escribir los datos en una ficha. Para finalizar la actividad cada pareja presentará su biografía al resto de la clase.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje: Cómic digital con Canva
Situación de aprendizaje dirigida a alumnado de 2º de educación primaria centrada en la realización de un cómic digital con Canva en pequeños grupos como motivo de la celebración del Día del Libro.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso