Diseño de un invernadero inteligente controlado por Arduino y programado con Scratch

MIGUEL ALCALDE
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
618 Bisitak
Partekatu

Diseño de un invernadero inteligente que controle diferentes variables de forma automatizada, como la temperatura interior, el grado de humedad, etc.

Se tratará de una maqueta que simule un invernadero automatizado, de forma que abra o cierre la cubierta en función de la temperatura, controlada por una resistencia NTC, y que riegue cuando el grado de humedad en el suelo sea bajo. Los alumno/as podrán incluir aquellos otros mecanismos que crean oportunos. Estará controlada mediante una placa de Arduino que será programada con Scratch.

De momento en el siguiente enlace podéis ver un programa con Scratch que controla la ventilación y el riego en función de los valores de la temperatura y humedad.

https://scratch.mit.edu/projects/107243600/