Explorando el mundo animal con robots
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Este proyecto busca integrar la robótica educativa y el pensamiento computacional en el aprendizaje de los animales y sus hábitats en Ciencias Sociales. A través de la programación de robots, el alumnado de segundo de primaria desarrollará habilidades de orientación espacial, secuenciación de instrucciones y resolución de problemas mientras explora los ecosistemas.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota


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Other authors
María Mendoza Rodríguez
End user
Profesorado
Grupo
Grupo
Educative context
Aula
Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
maria_sb_90
28/03/2025


