"Descubriendo las Letras a Través del Juego y la Tecnología"

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Mari Carmen Olmo

El proyecto se centrará en el reconocimiento, identificación y uso de las letras del abecedario, fomentando tanto su lectura como escritura. Se utilizarán juegos interactivos y tecnologías accesibles para el alumnado de EBE (Educación Básica Especial), con el fin de hacer el aprendizaje atractivo y adaptado a sus capacidades.

Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Other authors Mari Carmen Olmo Algar
End user Alumnado con necesidades especiales
individual
Educative context Aula Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author olmoalgarnoalejo 21/11/2024