COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL 2. ESCAPE ROOM DE ORIENTACIÓN
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Este exelearning ha sido creado como proyecto final del curso de competencia digital docente nivel 2 con todos los módulos vistos en el mismo. Escape Room de orientación
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Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota


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Other authors
Miguel Tójar Molina
End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Fuera del aula real
Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
migueltojarmolina
24/02/2024


