Cristóbal Rodríguez Amores
Baliabideak
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MEMORIA ACTIVIDAD DOCENTE
<p>Este es un recurso creado con Scratch, para la actividd 4.3 del curso De espectador a programador, consistente en una guía en la que se dan algunas nociones básicas para que se pueda llevar a cabo la ejecución de un programa con Scratch, en concreto el movimiento de un objeto al ritmo de la música.</p> <p>En la memoria que se adjunta aparece la contextualización, los objetivos de la actividad, su planificaci…


