M.Leonor Lerma

Baliabideak

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  • Pensamiento computacional en el aula con Scratch-

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    <p>Se trata de un proyecto para 1º de eso, constaria de dos fases, a desarrollar en unas 8 sesiones, las dos primeras de la primera fase, donde el alumnado dará animación a las letras de sus nombres, y una segunda fase con un gran proyecto</p> <p>https://drive.google.com/open?id=0B1eevDNZzNlFVlVURklmTEJQc2M</p> <p>&nbsp;</p>