Baliabideak
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Infografia Proceso Etapas Moderna Multicolor.pdf
Infografía para realizar una presentación sobre hábitos de salud
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Repassem l’Univers.
Mitjançant la ferramenta del Kahoot, com si es tractara d’un concurs, repassarem continguts relacionats amb l’Univers. Els continguts que treballen aquesta activitat prèviament s'han treballat a l’aula, cercant i seleccionant informació a internet. https://create.kahoot.it/share/l-univers/52903683-a52f-4a1c-8cd3-e192eed07090
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Bego - Journalists.pdf
Presentación digital explicativa del proyecto interdisciplinar, plurilingüe y multinivel "Journalist with future : tell to impact". El producto final consiste en la creación de un gabinete periodístico por clase que, tras analizar diferentes tipos de textos periodísticos de opinión en diferentes canales y en las tres lenguas implicadas en el proyecto, produzca textos orales y escritos de temáticas de actualidad relacionadas con la educación, las tecnologías y su impacto en los jóvenes…
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Endevinalles de l'Univers. Joan Quixal
L’activitat consisteix en la presentació d’un Canva interactiu sobre els planetes del sistema solar i vocabulari relacionat amb l’univers. A través d’imatges, sons i jocs senzills, l’alumnat explorarà els noms dels planetes i conceptes bàsics com el sol, la lluna i les estrelles. L’activitat es complementarà amb una conversa guiada i una activitat manipulativa (com fer un mural amb gomets o plastilina representant els planetes)
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IMAGINANDO UN FESTIVAL: ARTE, TECNOLOGÍA Y PARTICIPACIÓN- FESTIVAL DE DANZA – NIT DE LA DANZA
Enfoque didáctico general Creatividad y danza aportará el marco de experimentación artística, improvisación, dramaturgia y puesta en escena (cómo se diseña una experiencia dancística, cómo se cuenta una idea a través de la danza, cómo se utiliza el espacio, cómo se analiza una pieza). Nuevas tecnologías aplicadas a la danza darán las herramientas para comunicar, documentar, difundir y experimentar con el festival: creación de la web del festival, redes sociales, blogs, edición…
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Terreno listo, cultivo digital
Recurso educativo digital creado con OneNote para el módulo Operaciones auxiliares de preparación del terreno, plantación y siembra de cultivos, dentro del ciclo de FPB de Agrojardinería y Composiciones Florales. El recurso propone una actividad colaborativa guiada, en la que el alumnado investiga, recopila información y crea un cuaderno digital sobre la preparación del terreno y la siembra, utilizando herramientas accesibles según los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).
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Création d′une carte de menu numérique pour un restaurant francophone.
El recurso digital (presentación interactiva en Microsoft Sway/ Canva) se integra en la programación del módulo de Francés aplicado a la hostelería y restauración para el alumnado de 3º del Grado Superior en Dirección de Cocina y Dirección de Servicios de Restauración. Se utiliza como material de apoyo visual y guía de trabajo para la secuencia Création d’une carte de menu numérique pour un restaurant francophone, cuyo objetivo es que el alumnado cree de forma colaborativa una carta de menú…
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CUESTIONARIO ACTIVIDAD H5P TEXTOS ARGUMENTATIVOS_1.pdf
La actividad creada es un cuestionario de 10 preguntas sobre los textos periodísticos, algunas con opción múltiple de respuesta y otras con respuesta de verdadero o falso. Se plantea como una actividad introductoria para detectar conocimientos previos y establecer el punto de partida a modo de evaluación inicial.
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Lost Scores
https://gvaedu-my.sharepoint.com/:u:/r/personal/ip_sanchezmarti_edu_gva_es/Documents/SA1%20Romanticismo%20musical/Romanticismo%20.url?csf=1&web=1&e=waYAVe
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Enunciado presentación marcas de lujo.pdf
Enunciado de la actividad: presentación marcas de lujo
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Instrucciones Trabajo CREAMOS NUESTRA EMPRESA.pdf
Con este recurso se persigue indagar en la economía y en el emprendimiento, el alumnado deberá estudiar el mercado, buscar un carácter distintivo, estudiar los requisitos técnicos y practicar la elaboración de facturas con el fin de abrir un canal como creadores de un producto innovador.
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Infographic_CollabProblemSolving_B2.pdf
Desarrollar la competencia digital y las habilidades comunicativas en inglés a través de la actividad colaborativa
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Jeopardy food game creation CANVA.pdf
Steps and model to create a jeopardy game about food.
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union figuras (1).pdf
figuras geometricas
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INSTRUCCIONES TRABAJO IDENTIFICACIÓN DE FIGURAS GEOMETRICAS EN LA REALIDAD.pdf
Identificación de figuras geométricas en la vida real
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Autoestima y autoconcepto_David Rodríguez.pdf
Recurso interactivo utilizado en el plan de acción tutorial del centro dentro de la línea de autoestima y autoconcepto del primer trimestre. La actividad está ideada para el tercer ciclo de primaria como última sesión para determinar en qué medida ha funcionada la sensibilización sobre este tema en el alumnado. En relación a la temporalización se enmarcaría en la sesión 10 planificada para la segunda semana de diciembre.
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El Vendedor de Humo
La historia cuenta cómo un vendedor ambulante llega a un pueblo con una oferta extraordinaria: vender sueños o hacer realidad los deseos de sus habitantes (a cambio de algo). Al principio los habitantes no prestan atención, ocupados en sus vidas cotidianas. Pero poco a poco, poco a poco, con sus “ofertas mágicas”, el vendedor consigue captar la atención. Sin embargo, cuando empieza a caer la lluvia o surgir otros elementos, esas ilusiones desaparecen: todo era humo, no sustancia real. El…
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The most incredible place in the world
The most incredible place in the world! Els alumnes, en grups de quatre o cinc, han d’elegir un lloc amb característiques extremes o un lloc increïble del món. Han de cercar informació per a fer una presentació en PowerPoint i fer una gravació d’àudio on cada membre parle almenys 1 minut explicant una part del contingut. La presentació ha d’incloure la següent informació obligatòria: Nom del lloc, país, localització, nombre d’habitants i idioma o idiomes que es parlen. A més, han d’elegir…
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Seguros y riesgos en la vida cotidiana
Está diseñado para que el alumnado comprenda de forma práctica y dinámica qué es un seguro y cuál es su función en distintos contextos de la vida diaria. • A través de una actividad gamificada, los estudiantes identificarán situaciones cotidianas donde la contratación de un seguro resulta esencial (por ejemplo, robo en el hogar o daños en un vehículo). Posteriormente, elaborarán una presentación digital en PowerPoint recogiendo estos casos, que será subida a la plataforma Aules y debatida en…
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PRESENTACIÓ JUSTIFIQUEM DES DE L'OTL.pdf
Es presenta per evidenciar la competència digital docent en el nivell B2, una Situació d'Aprenentatge per a alumnat de 2on d'Animació Sociocultural i Turística en el mòdul d'Activitats d'oci i temps lliure. En aquesta situació d'aprenentatge hauran d'integrar els continguts digitals apropiats en el procés d'ensenyança-aprenentatge utilitzant ferramentes i recursos autoritzats per l’administració educativa.


