IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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L'ASSIGNATURA DE MÚSICA A 4T D'ESO_ (1).pdf
Presentació assignatura música
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COMENZAMOS NUESTRO PROYECTO
SDA sobre obras literarias, recreadas a modo de museo con despliegue audiovisual
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Situación de Aprendizaje: Juegos de Tecnología Sostenible
Creación de juegos con la herramienta Educaplay a través de los cuales el alumnado va a conocer los 17 objetivos de desarrollo sostenible de la Agenda 2030 y su relación con la Tecnología Sostenible.
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Iniciación a la Programación en PSEINT
Iniciación Básica a la Programación
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La Salud en Juego
En este proyecto pretendemos fomentar en nuestro alumnado un estilo de vida activo y saludable, ya que se trata de un periodo en el que se necesita una base de conocimiento práctico que influirá y facilitará el compromiso con una vida adulta activa y sana porque durante el periodo escolar la influencia del ejercicio es importante para un desarrollo armónico, físico, psíquico y social.
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¡NO SOMOS JUGUETES!
STA de aprendizaje sobre la clasificación de los animales,y la responsabilidad y cuidados que conlleva tener una mascota.
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School of Food
School of Food es una situación de aprendizaje que contiene una secuencia didáctica determinada por la actual normativa y concluye con un Proyecto Final en el que el alumnado tendrá que poner en práctica los conocimientos adquiridos durante las distintas sesiones usando para ello herramientas digitales que ayudarán y permitirán al alumnado poder llevar al máximo su potencial. Esta situación girará en torno a la alimentación, la nutrición saludable y al proceso de cocinado.
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Conoce Montilla
Proyecto sobre el patrimonio montillano.
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Cuéntame tu vida
Proyecto multicompetencial para la materia de Matem´áticas A en 4º de ESO sobre temáticas que repercuten en la vida cotidiana del estudiante. El alumnado trabajará en distintas fases complementando trabajo individual y cooperativo, manejando las TICs en el propio aula y desarrollando la tarea investigadora. Al finalizar expondrá los resultados de su proyecto al resto de sus compañeros/as de forma cooperativa.
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Secuencia Didáctica Armonía 3º EEPP - Acordes y Cadencias
Secuenciación didácica de la asignatura de armonía de 3º de EEPP en la que se trabajarán los distintos tipos de acordes, su función tonal, su papel en los procesos cadenciales así como el oído interno del alumnado, su criterio musical y su competencia digital con software de edición de partituras.
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On_se_prsente
Presentaciones en francés y números hasta el 20
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El café como elemento vertebrador en la hostelería
Me gustaría diseñar una situación de aprendizaje singular para que el alumnado mejore en sus capacidades de cara al futuro inmediato y su incorporación al mercado de trabajo. La actividad se diseña para un FP de Grado Medio. El alumno debe ser capaz de conocer el cafe, su origen, posibilidades y punto diferenciador. En base a ello, podrá ofrecer, ejecutar y diseñar nuevos productos para los futuros clientes.
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Nuestra placa robótica se comunica con el mundo
Ejercicio de creación y edición de REA - tarea 5_1 - Nuestra placa robótica se comunica con el mundo
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knollingactivity.pdf
Knolling is the process of arranging similar objects in parallel or 90 degree angles. A creative and fun way to present a collection of things!
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¿Cómo serías si fueras un Dios o Diosa de Egipto?
Situación de Aprendizaje para 1º de ESO de la materia de Geografía e Historia
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Unidad Didáctica 2: Equipos de medida y diagnosis
Para el GM Electromecánica de vehículos, en el módulo de Sistemas de Carga y Arranque, se ha desarrollado un recurso para la Unidad Di´dáctica 2: Equipos de medida y diagnósis.
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Unidad 4 de Base de datos Ofimáticas
Ciclo Formativo Sistemas Microinformáticos y Redes Módulo Aplicaciones Ofimáticas
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A Green Situation
Situación de aprendizaje diseñada sobre el cuidado de la naturaleza, los recursos de la ONU para el desarrollo sostenible y el protocolo de Kyoto
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