IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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SdA Los Inventos: La Bicicleta
SdA sobre los inventos, centrándonos en la bicicleta.
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REA Mentes brillantes
REA proyecto juego interactivo Scratch Mujeres Inventoras
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Projecte investigació sobre els invents
Infografía con los pasos a seguir para hacer una investigación sobre un invento de la historia de la humanidad y así hacer un trabajo sobre ello.
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Great inventions.pdf
Este proyecto tiene como objetivo mejorar la competencia comunicativa en inglés a través del tema de los inventos. Se fomenta la investigación, la organización de ideas y el uso de herramientas digitales mientras los estudiantes exploran inventos históricos y diseñan sus propias creaciones.
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PRESENTACION INVENTIONS_ING 4 ESO_.pdf
Recurso para alumnado de 4º de ESO con conocimientos de nivel intermedio de inglés. En esta situación de aprendizaje deben aplicar su competencia digital y su competencia lingüística para realizar una presentación PowerPoint en inglés sobre un invento y su inventor / inventora. Necesitan buscar en medios digitales seleccionando fuentes fiables para elaborar textos breves acompañados de imágenes e incluirán un enlace a un video relacionado con el invento o inventor que han escogido. Tienen op...
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Presentem els invents.pdf
Presentació creada per l' alumnat de 5 anys amb invents que contenen les vocasl a,e,i,o. A més, conté dos pàgines d'activitats per a realitzar en pantalla digital interactiva.
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Presentación LÍNEA DEL TIEMPO
Los alumnos y alumnas, divididos y divididas en pequeños grupos, investigarán sobre diferentes aparatos tecnológicos que han sufrido cambios a lo largo de los años (teléfono, radio, televisión, ordenador, cámara. Una vez recopilen la información necesaria, crearán un documento de Google para cada uno de los dispositivos en el que plasmarán los datos que consideren más importantes o curiosos. Acabarán con una presentación de Google, en la que añadirán por orden cronológico los diferentes apa...
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Una vuelta al mundo monstruosa
En esta situación de aprendizaje se pretende que el alumnado se sumerja en un viaje por el mundo de mano de los monstruos más conocidos. Este viaje les hará aprender los diferentes continentes y su relieve así como descubrir datos sobre su cultura y algunos de sus inventos más relevantes. De igual manera, activarán sus conocimientos matemáticos y trabajarán su comprensión lectora.
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A TODA MÁQUINA
Tomando como centro de interés el tema de conocimiento del medio las máquinas y la electricidad, vamos a elaborar un proyecto en las clases de sexto del colegio, en primer lugar nos pondremos en la piel de los inventores y científicos y daremos una vuelta a la historia para ver qué objetos nos han cambiado la vida Estudiaremos las máquinas simples y las compuestas y el producto final de esta situación de aprendizaje será la creación de la maqueta de un circuito eléctrico en la cual t...
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La magia de los inventos
El objetivo de esta SdA es reflexionar sobre la influencia de los avances tecnológicos en la vida diaria. El producto final será una biografía realizada en parejas con herramientas digitales que deberán exponer al resto de la clase.
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Los inventores
Este REA tiene como principal objetivo el entender la importancia de las máquinas y los inventos nuestra vida diaria, mediante el trabajo práctico e investigación de las fuentes ofrecidas. La situación de aprendizaje está planteada mediante tareas las que el alumno: ● Interioriza los contenidos de las máquinas simples, la historia de los inventos y la creación de un invento para cambiar el mundo. ● Investiga haciendo uso de los recursos digitales planteados.
Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Historia del deporte en la Antigua Roma
Este REA tiene como objetivo el trabajar la Edad Media de una manera interdisciplinar: El estudio de las cuatro grandes civilizaciones, profundizando en el Imperio Romano, el deporte en la Antigua Roma y el papel que ejercía la mujer. Llevando a cabo un trabajo de búsqueda, selección, sintetización y estructuración de la información relacionada con el tema para posteriormente realizar un borrador, el cuál se irá mejorando hasta conseguir tener un texto expositivo con el que el alumnado exp...
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Los inventores
Este REA tiene como principal objetivo el entender la importancia de las máquinas y los inventos nuestra vida diaria, mediante el trabajo práctico e investigación de las fuentes ofrecidas. La situación de aprendizaje está planteada mediante tareas las que el alumno: ● Interioriza los contenidos de las máquinas simples, la historia de los inventos y la creación de un invento para cambiar el mundo. ● Investiga haciendo uso de los recursos digitales planteados.
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Inventos para cambiar el mundo
Unidad para trabajar contenidos sobre las máquina simples y complejas de un nivel de 3º de Primaria.
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