IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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Proyecto Revista Deportiva
Proyecto educativo dirigido a alumnado de la materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación de 1º de Bachillerato. Se utilizarán diferentes herramientas digitales (procesador de texto, hoja de cálculo, presentaciones, Canva,...) para recoger, tratar y publicar información relativa a eventos deportivos del centro en un periódico virtual o en redes sociales.
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Situación de Aprendizaje "Puente levadizo hacia el futuro" v
Se trata de una Situación de Aprendizaje diseñada para la materia de Tecnología y Digitalización de 3º ESO en la Comunidad Autónoma de Andalucía, en la que el alumnado va trabajar diferentes aspectos de la Tecnología hasta finalmente realizar un proyecto-construcción por equipos que deben exponer frente a su clase.
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Proyecto: Visita virtual a museo con Unity
Este proyecto consistirá en desarrollar un Serious Game cuyo objetivo será la visita virtual a un museo real modelado en 3 dimensiones, con control en primera persona y posiblidad de interactuar con las obras de arte más importantes del museo seleccionado
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Situación de Aprendizaje "Puente levadizo hacia el futuro"
Se trata de una Situación de Aprendizaje diseñada para la materia de Tecnología y Digitalización de 3º ESO en la Comunidad Autónoma de Andalucía, en la que el alumnado va trabajar diferentes aspectos de la Tecnología hasta finalmente realizar un proyecto-construcción por equipos que deben exponer frente a su clase.
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Situación de Aprendizaje "Cazando nuevos Diseñadores"
La Situación de Aprendizaje se llama “Cazando nuevos diseñadores”, desarrollada en 3º ESO de la asignatura de Tecnología y Digitalización (bilingüe). El alumno tendrá que hacer un mueble para Ikea para un concurso internacional y para ello tendrá que presentar una documentación técnica, en el cual tendrá que realizar un diseño 3d en una herramienta de Diseño Asistido por Ordenador y un anuncio promocional del mueble.
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Mi App sostenible
Situación de aprendizaje para la creación de una App sobre la influencia de la Tecnología en el medio ambiente.
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MI PRIMER PROYECTO TÉCNICO ESCOLAR: Tecnología y Digitalización 2º ESO.
SdA. - ABP diseñada con la intención de que los alumnos y alumnas que cursan Tecnología y Digitalización en 2º de E.S.O. aprendan el método de trabajo que se suele utilizar en esta materia cuando hay que resolver un problema tecnológico.
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Unidad Didáctica: Sistemas de control
Unidad dedicada a estudiar y comprender los distintos tipos de sistemas de control, así como sus elementos principales y sus aplicaciones más características.
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AUTODATA
Proyecto para el curso de Competencia digital B2. En este proyecto, los alumnos desmontarán, comprobarán y montarán un motor diésel de 4 cilindros. Emplearán el software AUTODATA para consultar diversa documentación técnica.
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SDA A TODA MÁQUINA
Situación de aprendizaje dirigida a 3º de Educación Primaria y con la finalidad de acercar al alumnado al conocimiento de las principales máquinas simples y compuestas, así como a la ayuda que al ser humano le han aportado la evolución de las máquinas a lo largo de la historia.
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Una seguridad... " muy ciber ".
Situación de aprendizaje que aborda el tema de la seguridad (ciberseguridad).
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PRIMEROS PASOS CON ARDUINO UNO
Recurso sobre robótica con arduino para alumnado de 4º eso, materia Tecnología. El recurso de robótica para estudiantes de cuarto de la ESO (Educación Secundaria Obligatoria) aborda los primeros pasos en el mundo de Arduino. Este recurso está diseñado para introducir a los estudiantes en los conceptos básicos de la programación y la electrónica mediante proyectos prácticos y aplicados. El recurso comienza con una introducción a los fundamentos de Arduino, incluyendo una descripción de l...
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Tecnología aplicada al mantenimiento industrial
Te presento un proyecto en el que el alumnado aprenderá a realizar mediciones con diferente instrumental utilizado en el mantenimiento 4.0
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Transmisión de movimiento y mi corrector de cinta
Trabajo final B2 Estudio de mecanismos a través de un objeto habitual
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Seguridad Informática
Tener en cuenta las medidas básicas de seguridad a la hora de trabajar con un ordenador con acceso a internet y adoptar buenas prácticas seguras en el ámbito de las telecomunicaciones e internet.
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MECANISMOS 2º ESO
Mecanismos: máquinas simples y mecanismos. Cálculo de palancas. Tipos de mecanismos. Bilingüe inglés
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La Energía del Universo
Actualmente es imposible concebir un mundo sin electrificar. Una hora sin WiFi puede ser uno de los mayores problemas a los que se enfrente nuestro alumnado (o eso al menos es lo que piensa), por lo que se hace necesario comprender su origen, obtención, transporte y aplicaciones. Se elaborarán una serie de tareas que profundizarán en el conocimiento de las principales magnitudes eléctricas. Además se concluirán con la realización de un proyecto construcción en el aula taller de una bomba de a...
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Proyecto: Explorando el Mundo de las Mediciones Eléctricas en Electrónica.
El proyecto se centra, en introducir al alumnado de la etapa educativa de primero (1º) de "Formación Profesional de Grado Básico" (FPGB), en el fascinante mundo de la ELECTRICIDAD Y SUS MEDIDAS, dentro de la electrónica en corriente continua (DC). Para ello, nos basaremos tanto en simulaciones y montajes de circuitos eléctricos, utilizando para ello componentes electrónicos pasivos y activos. Además, podrán explorar conceptos teóricos-prácticos relacionados con la Electricidad-Electrónica, y ...
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Sda. Circuitos hidráulicos y neumáticos.
En esta unidad analizaremos los circuitos hidráulicos y neumáticos, veremos los principios de funcionamiento que rigen los mismos y veremos sus principales actuadores, sus órganos de regulación y sus válvulas de control.
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CARROLONES
Carros para balones de educación física
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