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Recta
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación muestra un ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo y, si es posible, incluso hallar una explicación razonada de lo que vemos. En este ejemplo: Mueve el punto hasta que creas que los dos segmentos negros pertenecen a l...Jakintza-arloBaliabide motaColecciones -
Ángulos
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación muestra un ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo y, si es posible, incluso hallar una explicación razonada de lo que vemos. En este ejemplo: Mueve el punto verde hasta que creas que el cuadrilátero negro es un cuadr...Jakintza-arloBaliabide motaColecciones -
Triángulo
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación muestra un ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo y, si es posible, incluso hallar una explicación razonada de lo que vemos. En este ejemplo: Mueve el punto amarillo hasta que veas los dos segmentos rojos de la misma...Jakintza-arloBaliabide motaColecciones -
click to english
Gramática inglesa en 107 diapositivas realizadas desde el punto de vista del estudiante. Se trata de ejemplos traducidos y algunos tips explicativos que sirven de base para hacer frases y textos nuevos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ARBOL COBERTOR
OVA SOBRE ARBOLES COBERTORES EN TEORIA DE GRAFOSJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LA EXPANSIÓN EUROPEA
¿Qué sabemos de la exploración, conquista y colonización del territorio americano?Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LA EXPANSIÓN EUROPEA
¿Qué sabemos de la exploración, conquista y colonización del territorio americano?Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
aventura_historia
Actividad gamificada para Moodle para trabajar la Prehistoria y la Edad Antigua. Contiene una narrativa que guiará y motivará al alumnado para superar diferentes misiones y retos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
MEMORIA POLAR
Juego interactivo para mejorar la memoria y la atención. Destinado al alumnado de Segundo Ciclo de Educación Infantil y EspecialJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
MEMORIA POLAR
Juego interactivo para mejorar la memoria y la atención. Destinado al alumnado de Segundo Ciclo de Educación Infantil y EspecialJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
MEMORIA POLAR
Juego interactivo para mejorar la memoria y la atención. Destinado al alumnado de Segundo Ciclo de Educación Infantil y EspecialJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Yo sé cuidarme, ¿y tú?
La realización de estas actividades están pensadas para 3º/4º de primaria. Tratan los temas de una dieta saludable, explicando qué son los nutrientes, en qué alimentos se encuentran y qué nos aportan.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Equilibrios con las Letras
Material de uso en aula ordinaria que busca mejorar de forma sistemática y consciente la habilidad de realizar, de manejar, de jugar con las unidades fonológicas como un pilar básico para la adquisición de la lectoescritura de manera eficiente.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Equilibrios con las Letras
Material de uso en aula ordinaria que busca mejorar de forma sistemática y consciente la habilidad de realizar, de manejar, de jugar con las unidades fonológicas como un pilar básico para la adquisición de la lectoescritura de manera eficiente.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Botella a reacción
Recurso Educativo Abierto sobre investigación aeroespacialJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Aprendiendo Java con CodinGame
Recurso educativo que introduce y promueve la autonomía del alumnado en el aprendizaje de un lenguaje de programación a través de portales o plataformas web como CodinGameJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
KAHOOTS PARA CICLO SUPERIOR DE INFORMÁTICA
VARIOS ENLACES DE KAHOOTS PARA CICLO SUPERIOR DE INFORMÁTICAJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
kahoots_fb_informatica
ENLACES DE KAHOOTS PARA JUGAR CON ALUMNOS DEL MÓDULO DE INFORMÁTICA. FORMACIÓN PROFESIONAL BÁSICAJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota