PROCOMÚN
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Dones en Ciència
En l’activitat hauran d'investigar, per grups, sobre el paper de la dona i la ciència i preparar una exposició d'uns 8-10 minuts per als seus companys, expressant les seues conclusions i reproduïnt un experiment a partir d'una investigació d'una dona.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
DIGITAL CAMPAIGN - Instructions_0.pdf
Create a short digital campaign (poster or interactive presentation) about an environmental issue.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Instruccions Els bioplàstics
Recurs educatiu per a l'alumnat de 1r de Batxillerat de Física i Química. Inclou les instruccions per a realitzar un treball d'investigació sobre els bioplàstics, en el qual l'alumnat ha de buscar informació, elaborar conclusions i presentar els resultats en format vídeo o presentació. El recurs fomenta la competència científica, digital i el pensament críticJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Guia per crear el teu vídeo-poema
Es tracta d’una infografia educativa digital dissenyada com a recurs de suport visual i pràctic per a l’alumnat de 2n de Batxillerat, en el marc d’una situació d’aprenentatge competencial dins l’àrea de Llengua i Literatura Valenciana. El recurs està pensat per guiar pas a pas l’alumnat en el procés de creació d’un vídeo-poema a partir d’un text del poemari Poemes de Penyamar de Maria Ibars, amb l’objectiu de fomentar la comprensió i expressió poètica a través de les tecnologies digitals. El...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Què és ser valencià_0.pdf
Què és ser valenciana o valencià? Es tracta de realitzar-la unes setmanes abans del 9 d'octubre perquè empatitzen en la identitat valenciana.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Animales en peligro de extinción.pdf
Recurso creado para 5º de Primaria que promueve la concienciación sobre los animales en peligro de extinción mediante la creación colaborativa de un cartel digital. El alumnado investiga, selecciona información y trabaja en equipo usando herramientas digitales accesibles y seguras. Actividad integrada en el área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural y adaptada a diferentes ritmos y necesidades del aulaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
womeninart 2.pdf
Presentación de 9 mujeres artistas hecha en Canva para trabajar en el área Plástica y VisualJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LITERATURA Y MEMORIA. LA GRANADA DE FRANCISCO AYALA
Esta situación de aprendizaje está pensada para reflexionar sobre el concepto de nostalgia en la literatura y sobre la posibilidad de "literaturizar" la experiencia propia, todo ello a través de la lectura de la obra Recuerdos de Granada, de Francisco Ayala.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
L’electricitat.pdf
Presentación sobre qué es un circuito eléctrico, qué instrumentos lo componen y cómo montar uno propio.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Mujeres matematicas celebres.pdf
Situación de aprendizaje en la que el alumnado de 2º ESO de la materia matemáticas se embarca en un trabajo de búsqueda y selección de información digital sobre las mujeres matemáticas más influyentes de la historia.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Tutorial kahoot mitologia cultura clasica.pdf
Esta presentación en PowerPoint está diseñada como una guía práctica para llevar a cabo una actividad gamificada en la asignatura de Cultura Clásica (3º ESO). Los alumnos trabajan en equipo para leer, comprender y exponer un mito clásico (Dédalo e Ícaro, el Minotauro o los doce trabajos de Hércules), utilizando como fuente principal el libro "Pequeña historia de la mitología clásica", de Emilio del Río. Tras la exposición oral, cada grupo crea un Kahoot con preguntas sobre su mito, que luego ...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
TAREA 1 Trabajando la ia con alumnado NESE.pdf
Los alumnos/as crearán historias sociales personalizadas, utilizando herramientas de IA generativa como ChatGPT, Perplexity o Copilot para el texto y Microsoft Designer, DALL-E, Leonardo AI, Canva Generador de Imágenes IA, para las imágenes, sin necesidad de realizar ningún tipo de registro personal. Estas historias abordarán situaciones sociales específicas, que los alumnos encuentran en su día a día, ayudándoles a comprender y practicar habilidades sociales de una manera divertida e inter...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ELABORAR UNA LÍNIA DEL TEMPS_PROCOMUN.pdf
Dissenyar una infografia de línia del temps . El projecte es centrarà a contextualitzar cronològicament els esdeveniments, personatges i processos clau que van provocar la desaparició de l'Imperi Romà d'Occident i la formació dels nous regnes germànics i l'Imperi Bizantí.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ELABORAR UNA LÍNIA DEL TEMPS_PROCOMUN.pdf
Dissenyar una infografia de línia del temps utilitzant l'eina Canva. El projecte se centrarà a contextualitzar cronològicament els esdeveniments, personatges i processos clau que van provocar la desaparició de l'Imperi Romà d'Occident i la formació dels nous regnes germànics i l'Imperi Bizantí.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Instruccions_Climograma_FP.pdf
Vamos a aprender a realizar un climograma y conocer los distintos climas que nos vamos a encontrar en nuestro pais.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ELS JOCS DE TAULA.pdf
Activitat d'estadística sobre els jocs de taula.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ENCENCIENDO LA GEOMETRIA.pdf
Se trata de una situación de aprendizaje donde los alumnos trabajarán las figuras y cuerpos geométricos. Para ello, deberán diseñar, modelar y maquetar una vela (aromática) con forma geométrica, trabajando desde los desarrollos planos, hasta su diseño y dimensionamiento en 3D con geogebra.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Palabras que venden Crea tu flyer digital. pdf
El alumnado de 2º de Grado Medio trabajará de manera colaborativa entre los módulos de Itinerario para la Empleabilidad II y Lengua Castellana para diseñar un flyer digital que promocione un producto o servicio relacionado con su plan de empresa. Aprenderán a redactar mensajes persuasivos y creativos, aplicar estrategias básicas de marketing y utilizar herramientas digitales de diseño. El resultado será un folleto atractivo y profesional que combine creatividad lingüística y visión empresaria...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SA 3. CONOCIENDO LOS DEPORTES ALTERNATIVOS.pdf
El documento es un recurso, en PDF y creado con Power Point, trabajado y entregado a alumnado de 4º de la ESO, en la materia de Educación Física. El principal motivo por el cual se ha creado es dar a conocer los deportes alternativos entre el alumnado, tan motivadores a la vez que desconocidos. Con este documento se pretende que conozcan los más practicados, sus principales características y que, por grupos, elaboren con Power Point una infografía con su reglamento. Además, en las sesiones de...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


