PROCOMÚN
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AJUSTE DE ECUACIONES QUÍMICAS
Descripción: Proyecto consistente en un juego-cuestionario para alumnos de secundaria. El objetivo es que aprendan de un modo más ameno conceptos relacionados con la estequiometria de reacciones químicas. Por otro lado existe un proyecto paralelo en el que los alumnos continuarán creando esta herramienta, programando ellos mismos en el entorno Scratch. ENLACE: https://scratch.mit.edu/projects/106568479/Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Geometría con Scratch
Proyecto de aplicación del pensamiento computacional en el aulaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto "Karateka": Scratch aplicado al área de Educación Física
El objetivo de este proyecto es el aprendizaje de un kata, entendido como una secuencia de movimientos específicas, que incluyen combinaciones de golpes ( puños, patadas, desplazamientos, giros, saltos,...). Para llegar a este punto, los alumnos pasarán por varias fases, que combinarán el desarrollo de actividades TIC con la realización de sesiones prácticas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
La materia y el movimiento
Recurso relacionado con "disoluciones" y "El movimiento"Hezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Clima y vegetación de la península Ibérica
Comprender, describir e interpretar el clima y la vegetación de la península ibérica.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Prueba EECL
Comprensión lectora (mapa parque de atracciones / astronomía)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Presentación Mi Primer Proyecto Flipped Classroom
A través del reto "¿Te atreves a ser olímpic@?" los alumn@s van a ir aprendiendo conceptos sobre la condición física, cualidades físicas, nutrición, proceso de entrenamiento y las implicaciones que conllevan en su práctica física y en su vida cotidiana. Todo ello empleando la metodología FC.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Elección del antibiótico + Especies invasoras
10 items moelo PISA_cienciasJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Aprender funciones programando
Con la ayuda de scrtach, se intenta que el alumnado represente distintas funciones y vea como varía en función de sus parámetros.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Memoria proyecto Scratch electricidad Tecnología
Memoria de proyecto para aplicar con alumnos de 2ºde ESO, área Tecnología, contenidos de electricidad, usando ScratchJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto Huellas de Dinosaurio
Proyecto elaborado en el curso "Dale la vuelta a tu clase" INTEF 2016Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Navegacion Web
Proyecto de generar programa en scratch sobre que hay por debajo cuando navegamosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Sistema Binario con Scratch
Aplicación para que los alumnos comprendan el sistema binario usado por los ordenadores a través del manejo de Scratch.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PROYECTO PRESION Y FUERZAS EN LOS FLUIDOS CON SCRATCH
Proyecto final curso INTEF: Pensamiento computacional en el aula con Scratch.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Flippeando los Malabares en Educación Física
Proyecto flippedclassroom para Educación Física para la práctica de los malabares.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Juega a sumar puntos con tus conocimientos digitales
Memoria del proyecto del curso INTEF "Pensamiento computacional en el aula con Scratch"Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


