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Jugamos con IoT
REA de la asignatura de Computación y Robótica para 3º de ESO para trabajar el pensamiento computacional de dispositivos móviles utilizando MIT App Inventor 2 y Micro:bit para darle un enfoque de computación para Internet de las cosas. En este caso, se acomete la realización de una app que sea un juego donde el usuario debe interactuar con una tarjeta con microprocesador y sensores. Con este reto se consigue tratar conceptos básicos de programación como el uso de condiciones anidadas, bucles ...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
(Inecuaciones) - Sistemas de Inecuaciones de 1 variable
Todo lo que necesitas saber para resolver sistemas de inecuaciones de una variable. Tutorial que explica de forma completa la resolución de estos sistemas, resolviendo varios ejericios donde se aplica el algoritmo. - Inicio a 3:50: Definiciones y algoritmo de resolución. - 3:50 a Fin: Aplicación del algoritmo. Ejemplos resueltos. VÍDEOS RELACIONADOS: - Tutoriales de Inecuaciones: http://www.youtube.com/playlist?list=PLZNmE9BEzVImx1PyuWcTPuA6KB6xxyLof&feature=...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Doce gráficas
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el INTEF para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. Esta actividad muestra un ejemplo de la visualización gráfica de una relación entre variables, que puede ser muy diversa, incluso eligiendo el mismo tipo de representación, como es el que recoge la dependencia de una variable respecto a otra (gráficas de funciones).Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones


