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Fracciones
En esta situación de aprendizaje el alumnado de 4º de primaria irá aprendiendo acerca de las fracciones a través de distintos recursos multimedias y tareas, para culminar con la elaboración de una infografía con las aplicaciones canva o genially y la grabación de un vídeo. Se incluye guía didáctica para el profesorado, con criterios de evaluación, competencias específicas e instrumentos de evaluación.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SdA: La conquista del Jugg
Situación de aprendizaje sobre el deporte alternativo Jugger. En ella se pretende que el alumnado aprenda y practique un nuevo deporte alternativo al mismo tiempo que van elaborando una presentación-tutorial con diferentes herramientas tecnológicas, que les ayudará a afianzar ese aprendizaje.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
CALENDARIO DE ADVIENTO EN LENGUA DE SIGNOS
El proyecto consiste en la elaboración de un maxi-calendario de adviento para el aula, que deberá estar completamente preparado para poder usarlo durante el mes de diciembre y que contará con: 1. Diseño/motivos navideños además de un formato claro de calendario de adviento, por ejemplo: ventanitas, pestañas, etc... que se abran y contengan los mini-retos a realizar. 2. Mini retos basados en la realización de producciones signadas de saberes que se hayan trabajado previamente en clase o bien...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Regreso al Pasado
SdA de Educación Física para un grupo de 6º de EP donde hacemos un repaso de lo trabajado en cursos anteriores de Primaria y se buscará hacer un repaso de todos los juegos que se han trabajado en la etapa. El alumnado hara una línea del tiempo con una lista de los juegos que hanJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Un paseo por el mundo
Este recurso está dirigido para los alumnos/as de 5 años de edad. Abarca las tres áreas de conocimiento.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
EXPLORANDO NUESTRO CUERPO MÁGICO
Proyecto para desarrollar en el aula de 3 años, para el aprendizaje del cuerpo humano.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Creamos nuestros juegos
Propuesta para la creación de juegos de activación dirigida al alumnado de 6º de primariaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Rétame (antiguo)
REA de Educación física para alumnado de 2º PrimariaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Crickweb - free online education resources & games
Crickweb es una página inglesa con juegos/actividades de libre uso para los niños de edades comprendidas entre 3 y 11 años. Nos ofrece 16 juegos educativos divertidos en linea (en inglés) que ayudan a los niños a alcanzar los objetivos de la etapa de Infantil. http://carmen-jugandoyaprendiendo.blogspot.com/2017/03/crickweb-free-online-education.htmlJakintza-arlo -
Un mundo de juegos: reviviendo la comunidad desde lo lúdico
El proyecto UN MUNDO DE JUEGOS http://proyectounmundodejuegos.blogspot.com.ar/p/el-proyecto.html es realmente inspirador al pensar en la diversidad cultural, su visibilización, potencialización y reconocimiento como el motor de encuentros enmarcados en el movimiento constante entre herencias y generaciones, entre las múltiples posiblidades de re invención, permanente exploración, y recuperación de sentido de distintas propuestas lúdicas, y en cuanto a la formación de redes, transnacionales y ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Alimentación, Nutrición y Salud
Adjunto os envío URL del portfolio elaborado para el curso "Alimentación y nutrición para una vida Saludable" http://alinusalud.blogspot.com.es/ Espero que os guste. Un saludoJakintza-arlo -
abcya.com Letters, juegos de letras
abcya.comes una web en Inglés que nos ofrece cientos de divertidas y atractivas actividades de aprendizaje distribuidas en grados o cursos con las que nuestros peques podrán perfeccionar su Inglés. Hoy describiremos los juegos de Letters (letras). http://carmen-jugandoyaprendiendo.blogspot.com/2016/09/abcyacom-letters-juegos-de-letras.htmlJakintza-arlo -
Recuerdos de infancia
Comparto con todos vosotros y vosotras el enlace a mi nuevo post sobre los juegos de infancia. http://digitalizandolavida.blogspot.com.es/2016/10/recuerdos-de-juegos-de-infancia.htmlJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Dinámicas de juego
Las dinámicas de juego son aquellas que producen emociones en los jugadores, trabajan para crear experiencias estéticas. La narrativa proviene de las dinámicas que producen un aumento de tensión, liberan parte de la historia y producen el desenlace. Como parte del #gamificamooc debemos realizar una nube de palabras y una frase resumiendo dinámicas que comparto con todos ustedes. Espero que les guste saludos!!!Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Diario de la tercera semana de aprendizaje. Gamificación.
Les comparto el esbozo de mi narrativa Título: El trabajo de Superchero en el laboratorio de química Descripción de la temática de la narrativa: 1. Una habilidad propia encontrar productos especiales al combinar distintas sustancias de uso cotidiano. 2 Una tragedia personal no saber formar y obtener los objetos que deseamos, por eso necesitan de la ayuda del super héroe 3. Una motivación adecuada: espíritu emprendedor, trabajo en equipo 4. Un alter ego su compañero o compañeros sec...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
La entrada al juego final de Gamificación.
La entrada al juego final esta en http://bit.ly/2fa1m6V o el youtube en la dirección https://youtu.be/9FsjWqiFYl0Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Recursos que promueven el logro de la competencia STEM
La competencia STEM no sólo se debe limita al ámbito escolar y a un rango concreto de niveles. Desde pequeños, y desde casa incluso, se debe fomentar actividades propias del nivel de nuestr@s hij@s para ir labrando las capacidades que se adquieren con esta competencia enciencias,tecnología,ingeniería ymatemáticas. Juegos como "4 Engineering Challenges" son buenas oportunidades para poner en práctica esta cuestión. Los "peques" (y no tan "peques") podrán ir desarrollando sus habilidades S...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Gamificación y Aprendizaje basado en juegos
A veces es complejo ver las diferencias entre el aprendizaje basado en juegos y la gamificación ya que la primera usa el juego como algo completo y pensado como tal para estimular el aprendizaje mientras que la gamificación usa elementos y mecánicas de juego para motivar el aprendizaje pero sin usar juegos completos. En el enlace siguiente hay un vídeo que muestra qué es el Aprendizaje basado en juegos o "Game Based Learning" ¿Qué es el Game-based learning? Y profundizando más en el tema u...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
BLOG REPOSITORIO DE MATERIALES DE LOGOPEDIA
En este blog hay materiales en papel como son lotos fonéticos, juegos de oca, materiales para escribir, pintar y relacionar. Hay materiales en Power Point, en páginas web, actividades en el Libro Interactivo Multimédia, ejercicios de Classtools, cuadernos adaptados para deficientes visuales, etc. Las actividades estan organizadas por fonemas, por número de letras y sílabas, por centros de interés. El material esta destinado para todo tipo de alumnado, para madres y padres y para profesoras y...Hezkuntza-testuingurua -
BLOG REPOSITORIO DE MATERIALES DE LOGOPEDIA
En este blog hay materiales en papel como son lotos fonéticos, juegos de oca, materiales para escribir, pintar y relacionar. Hay materiales en Power Point, en páginas web, actividades en el Libro Interactivo Multimédia, ejercicios de Classtools, cuadernos adaptados para deficientes visuales, etc. Las actividades estan organizadas por fonemas, por número de letras y sílabas, por centros de interés. El material esta destinado para todo tipo de alumnado, para madres y padres y para profesoras y...Hezkuntza-testuingurua


