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Emaitzak erakusten 1 9 9 guztira
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Web de los animales vertebrados
En la siguiente página web de autoría propia, los alumnos explorarán el mundo de los animales vertebrados haciendo uso de audiovisuales que, más allá de la lectura de un texto escrito, estimularán su curiosidad y les ayudarán a comprender su importancia y las diferencias de los distintos grupos. Además experimentaran con distintas actividades interactivas que les involucrarán en su propio proceso de aprendizaje.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿ ES ESTO PURO TEATRO?
Situación de aprendizaje para 1º de ESOJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CONSTRUCCIÓN DE UN JUEGO MATEMÁTICO CON MATERIAL RECICLABLE
Este proyecto consiste en la construcción de un juego matemático con material reciclable (tapones, retales de tela, cartones, palitos, chapones, etc), se trabajará la planificación (lista de materiales necesarios y pasos a seguir para elaborarlo), ejecución de la construcción, elaboración de las instrucciones, realización de un panel informativo y video explicativo del juego.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Kahoot del Renacimiento literario español
Recurso educativo para 3º ESO. Creación por parte del alumnado de un Kahoot sobre el Renacimiento literario español.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Videojuegos como recurso en Matemáticas y Lengua
La finalidad de este recurso es la de utilizar los videojuegos para aprender de un modo diferente, sin más. Yo utilizo tres de ellos como herramienta de evaluación (de Matemáticas y Lengua), los que tienen archivos adjuntos o preguntas sobre el juego. Lo diseñados por mí carecen de lenguaje o situaciones violentas. Deben entenderse como videojuegos textuales, pues contienen guiones con esta pretensión, fomentar la lectura. Fueron diseñados ante la necesidad de apoyo a ciertos saberes que re...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿A qué jugaban nuestros mayores?
En el presente recurso podemos realizar un rosco de juegos tradicionales, y ver como podemos integrarlo en nuestro día a día.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CALENDARIO DE ADVIENTO EN LENGUA DE SIGNOS
El proyecto consiste en la elaboración de un maxi-calendario de adviento para el aula, que deberá estar completamente preparado para poder usarlo durante el mes de diciembre y que contará con: 1. Diseño/motivos navideños además de un formato claro de calendario de adviento, por ejemplo: ventanitas, pestañas, etc... que se abran y contengan los mini-retos a realizar. 2. Mini retos basados en la realización de producciones signadas de saberes que se hayan trabajado previamente en clase o bien...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Regreso al Pasado
SdA de Educación Física para un grupo de 6º de EP donde hacemos un repaso de lo trabajado en cursos anteriores de Primaria y se buscará hacer un repaso de todos los juegos que se han trabajado en la etapa. El alumnado hara una línea del tiempo con una lista de los juegos que hanJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
FyQ SUPER-ELI
Es una combinación de dos juegos: El superviviente y Eliminador, siendo su dinámica una mezcla de la de ambos juegos.Baliabide motaColecciones