PROCOMÚN
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FORMEMOS UN CORO
En este proyecto, basado en la SdA "FORMEMOS UN CORO", se explorará la sinergia entre la formación de un coro escolar y las tecnologías. La finalidad es integrar herramientas digitales de manera creativa para mejorar la práctica musical y acercarnos de esta forma a las demandas actuales del alumnado.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Quién es quién
Juego Quién es quién sobre invertebrados y vertebrados. Se trata del típico juego del quién es quién pero con diferentes imágenes de invertebrados. Cada alumno dispondrá de una planilla con los diferentes animales y una ficha individual que será la que deba averiguar su contrincante. Además, dispondrán de una guía para poder realizar las preguntas e ir tachando los animales que no se correspondan con el que busca. Fuente: Blog de "La Rubisco es lo más"Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Metta plataforma dinámica y atractiva para aquellos que deseen crear vídeo-presentaciones en línea.
Esta herramienta proporciona funciones que permiten a los usuarios hacer que su trabajo sea más atractivo, ya sea para la universidad, en la escuela o un evento de otra área profesional que no está conectado directamente a la labor de educación. La herramienta le permite utilizar imágenes, textos, transiciones, archivos de audio (o voz), así como los vídeos de Youtube. -
2ª Ley de Newton (II)
Concepto de 2ª Ley de Newton. Explicación de la ley fundamental de la dinámicaHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
1ª Ley de Newton
Concepto de 1ª Ley de Newton. Explicación de la ley de la inercia.Hezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones


