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SITUACION DE APRENDIZAJE CONOCEMOS NUESTRO CUERPO
Esta situación de aprendizaje permitirá a los estudiantes de 6º de Educación Primaria profundizar en el conocimiento sobre las funciones esenciales del cuerpo humano, así como en los distintos órganos, aparatos y sistemas que lo componen. Mediante el uso de diversos recursos educativos y trabajo en grupo, el alumno participará en un proceso didáctico diseñado para alcanzar satisfactoriamente los objetivos establecidos por el profesor en la asignatura de Conocimiento del Medio.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Producto final: Desarrollo de un Programa en Python con Aprendizaje Cooperativo
Este proyecto tiene como objetivo introducir al alumnado de 2º de Bachillerato en el desarrollo de programación con Python, proporcionando una base sólida en algoritmos, estructuras de datos y resolución de problemas computacionales. Contenidos clave: Fundamentos de Python: sintaxis, variables, estructuras de control. Programación modular y funciones. Manejo de estructuras de datos (listas, tuplas, diccionarios). Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO). Aplicaciones...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Exploradores de nuestro cuerpo: descubrimos cómo cuidarlo
Este eXeLearning muestra el producto realizado como tarea final del curso de Competencia Digital Docente, Nivel B2, ofertado por la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional de la Junta de Andalucía. En él se recogen las diferentes tareas desarrolladas a lo largo de los ocho módulos de la formación. Desde el área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural se ha propuesto el diseño de un proyecto a realizar, de forma cooperativa, por el alumnado de quinto curso de ...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Voces y Relatos: Creación de un Podcast Educativo
Proyecto para la creación de un podcast educativo, donde los estudiantes desarrollan habilidades comunicativas y digitales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Producto final. Competencia digital B2
Proyecto final del curso Competencia Digital nivel B2. En él se incluyen todas las actividades realizadas en la formación.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto Final - Arquetipos de Jung de Joaquín García Weil
Este recurso educativo está diseñado para el estudio y la aplicación de los arquetipos de Jung en el ámbito de la psicología y la filosofía. Se centra en el autoconocimiento, la reflexión crítica y la transferencia de estos conceptos a la vida cotidiana. Incluye actividades interactivas, materiales de apoyo y estrategias didácticas para facilitar la comprensión del alumnado. 🔹 Contenidos: ✅ Definición y características de los arquetipos. ✅ Test de autoconocimiento y reflexión personal...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CURSO DE COMPETENCIA DIGITAL B2
Proyecto final del curso de Competencia Digital B2 destinado a alumnado del nivel B2.1 de Escuelas Oficiales de Idiomas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Trivinet y la Competencia Digital Docente
Como docente de Formación Profesional en Aragón, es esencial conocer y aplicar herramientas que promuevan la competencia digital tanto en el profesorado como en el alumnado. En este contexto, TriviNet se presenta como una plataforma de trivial online que, además de ofrecer entretenimiento, actúa como un recurso didáctico colaborativo, facilitando la gamificación en el aula. La Competencia Digital Docente (CDD) es un conjunto de habilidades necesarias para integrar eficazmente las tecnologí...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
SDA El Parque Perdido
Recurso de una SDA trabajado a lo largo del curso de competencia digital docente B2. Se trabaja los ecosistemas de andalucía.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Producto final - CDD B2 - Mirando al mundo con perspectiva
SdA realizada para el curso de Competencia Digital Docente nivel B2 como producto final. En esta SdA se pueden encontrar contenidos de escalas, vistas, perspectivas y acotación.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Tecleamos de forma correcta al escribir en nuestro ordenador?
Curso Competencia Digital Docente B2Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SAVING SEA ANIMALS
Situación de aprendizaje en la que los alumnos y alumnas tendrán que realizar una tarea final describiendo animales marinos en inglés. Nivel : 4º de Primaria.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
HISTORIA DE LA TIERRA Y DE LA VIDA
Situación de aprendizaje. Biología y Geología 4º de ESOJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
UD. El concepto de Relieve Escultórico. El libro Túnel y las Cajas de Sombra
exelearning de pruebaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
A Timeline For...
Este recurso muestra todos los apartados con las tareas del curso para poder acreditar el nivel B2 de la Competencia digital diseñado por la Junta de Andalucía. Se plantea una SdA para alumnos de 6º de primaria en la asignatura de inglés en la que los estudiantes tienen que elaborar una línea del tiempo en colaboración con sus compañeros y exponerla usando el vocabulario y la gramática de esta situación de aprendizaje. Usarán la imagen visual para describirlo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
UN DÍA EN EL MEDIO NATURAL
En este apartado desarrollaremos algunas de las herramientas que utilizarán los alumnos/as y el propio docente, además de las diversas tareas y evaluación e instrumentos que se utilizarán a lo largo del proyecto.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ODS: NUESTRO OBJETIVO
SdA dedicada al Objetivo de Desarrollo Sostenible nº 15Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SDA UN VIAJE AL PASADO
Con esta herramienta mostraré el recorrido de las diferentes tareas propuestas para desarrollar el producto final presentado en el curso de Competencia Digital Docente para el nivel B2. Esta Situación de Aprendizaje está diseñada para el alumnado de 1º de ESO en el área de Geografía e Historia.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SDA UN VIAJE AL PASADO
Con esta herramienta mostraré el recorrido de las diferentes tareas propuestas para desarrollar el producto final presentado en el curso de Competencia Digital Docente Nivel B2. Esta SDA está diseñada para mi alumnado de 1º de ESO, en el área de Geografía e Historia.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
TRIVIAL
El alumnado de 1º de Ciclo Formativo de Grado Básico de Servicios Adminsitrativos va a crear, con ayuda de la profesora del módulo de Técnicas Administrativas Básicas y con ayudar de los recursos proporcionados, un TRIVIAL que más tarde jugaremos entre todos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


