PROCOMÚN
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final del proyecto
Proyecto de aprendizaje Título del Proyecto : “ VIVENCIAS DE NUESTROS ANTEPASADOS” Producto final deseado Creación de un museo etnológico en el centro con la ayuda de los familiares, abuelos y papás. Contexto y justificación del proyecto en relación con las competencias básicas, el currículo y las necesidades e intereses del alumnado Decreto 54/2014, de 10/07/2014, por el que se est...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
UDI "EL Mercado" + rubricas
Título de la UDI EL MERCADO Etapa, ciclo y curso Grado Medio en Técnico en Instalaciones Eléctrica y Automáticas, Asignaturas Módulo de EIE (Empresa e Iniciativa Emprendedora) Competencias Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología: definiríamos la competencia matemática c... -
"El proyecto final de mlearning de Pedro Javier Labrador Molina"
Creación de 6 tableros con 123 pines donde se muestra todo el recorrido que hemos realizado a través de la Taxonomía de Bloom aplicada al Mlearning y a la Realidad Aumentada. En el mismo se muestran no sólo las Apps que se pueden utilizar para desarrollar los aprendizajes en el aula con los alumnos sino también tutoriales completos de como utilizar las Apps con la que se han trabajado; así mismo como la posibilidad de poder visualizar los diferentes p...- proyecto
- final
- mlearning
- pedro javier labrador molina
- Realidad Aumentada
- App
- javier labrador molina
- aprender a aprender
- aprender haciendo
- taxonomia de bloom
- aprender
- Experiencia educativa
- m-Learning
- A partir de 18/Formación Profesional - Grado Superior
- Competencias básicas
- A partir de 16/Formación Profesional - Grado Medio
- A partir de 15 años/Formación Profesional Básica
Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Metafora visual del proyecto ¿Qué cuesta?
Para el proyecto ¿Qué me cuesta? he realizado un mapa mental. Los valores y compentencias que se desarrollarán dependerán de la tarea a realizar: Conocimiento de las materias primas: "Busqueda de información" Documentación: "Trabajo en equipo" Comparar: "Competencia matemática" Tratamiento de la información y estandarización: "Compentencia digital" Realización de pedidos: "... -
PROTOTIPO DEL PROYECTO "APRENDER A ESTUDIAR"
El proyecto pretende que los alumnos diseñen su propio plan de estudio, basado en sus cualidades personales (en relación a la teoría de las inteligencias múltiples) y no en la reproducción de técnicas tradicionales EL POR QUÉ DE ESTE PROYECTO Como orientadora he comprobado cómo parte de los problemas de aprendizaje se derivan de la manera en que los alumnos afrontan la asignatura. El cambio de TTI ha demostrado su eficacia en la mej... -
Conociendo la Geometría Plana
Aborda el estudio detallado sobre la geometría plana para estudiantes de secundaria.- matemática
- teorema de Pitágoras
- plano cartesiano
- coordenadas cartesianas
- rectas paralelas
- rectas perpendiculares
- podcast educativo
- video educativo
- puntos en el plano
- GEOMETRIA PLANA
- Geometría
- geometría 2D
- Geometría lineal
- cuadrantes
- ángulos
- ángulos complementarios
- ángulos suplementarios
- Teorema del cateto
- resolver triángulos
- Pitágoras
- cateto
- abscisa
- ordenada
- hipotenusa
- aprender a aprender
Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Conociendo la Geometría Plana
Aborda el estudio detallado sobre la geometría plana, para estudiantes de secundaria.- matemática
- teorema de Pitágoras
- plano cartesiano
- coordenadas cartesianas
- rectas paralelas
- rectas perpendiculares
- podcast educativo
- video educativo
- puntos en el plano
- GEOMETRIA PLANA
- Geometría
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- Geometría lineal
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- Teorema del cateto
- resolver triángulos
- Pitágoras
- cateto
- abscisa
- ordenada
- hipotenusa
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Conociendo la Geometría Plana
Aborda el estudio detallado sobre la Geometría Plana, para estudiantes de secundaria.- matemática
- teorema de Pitágoras
- plano cartesiano
- coordenadas cartesianas
- rectas paralelas
- rectas perpendiculares
- podcast educativo
- video educativo
- puntos en el plano
- GEOMETRIA PLANA
- Geometría
- geometría 2D
- Geometría lineal
- cuadrantes
- ángulos
- ángulos complementarios
- ángulos suplementarios
- Teorema del cateto
- resolver triángulos
- Pitágoras
- cateto
- abscisa
- ordenada
- hipotenusa
- aprender a aprender
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Conociendo la Geometría Plana
Aborda el estudio detallado sobre la geometría plana para estudiantes de secundaria.- matemática
- teorema de Pitágoras
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- GEOMETRIA PLANA
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- Teorema del cateto
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Profundizando con Las lágrimas de Shiva
Guía de lectura de la novela La lágrimas de Shiva, de César Mallorquí. .Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Leyendo el Mundo en 80 días
Guía para poder trabajar el proyecto de la vuelta al mundo con los niños de Educación Infantil y así poder crear un club de lectura acerca de la obra literaria de Julio Verne "La vuelta al mundo en 80 días".Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Leyendo el Mundo en 80 días
Guía para poder trabajar el proyecto de la vuelta al mundo con los niños de Educación Infantil y así poder crear un club de lectura acerca de la obra literaria de Julio Verne "La vuelta al mundo en 80 días".Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¡Salvemos la atmósfera!
REA desarrollado mediante eXelearning destinado a alumnos de 1º ESO en la materia Biología y Geología.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Leyendo el Mundo en 80 días
Guía para poder trabajar el proyecto de la vuelta al mundo con los niños de Educación Infantil y así poder crear un club de lectura acerca de la obra literaria de Julio Verne "La vuelta al mundo en 80 días".Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
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NO TRIVIAL es un juego de tablero a partir de 11 años para entre 4 y 8 jugadores. Competencias LOMCE: comunicación lingüística, aprender a aprender, competencias sociales y cívicas, conciencia y expresiones culturales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LAS REVOLUCIONES INDUSTRIALES
Análisis de las 3 revoluciones industriales. Puntos de unión, diferencias y soluciones actuales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Lagoona Voice - taller de expresión oral y escrita
Se trata de un taller que consta de diferentes sesiones, correspondientes a los distintos proyectos en los que se ha trabajado a lo largo del año, tanto en formato escrito como audio. Los planteamientos se llevaban a cabo en el aula pero el trabajo concreto se realizaba fuera de ella. Aunque el marco de enseñanza en el que se llevó a cabo era presencial, las tareas planteadas no se restringían al momento de la clase. En el archivo adjunto se pormenorizan los pasos seguidos así como el materia...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


