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Arco Iris
Con esta aplicación se podrán descubrir algunas de las matemáticas que ofrece el hermoso espectáculo del arco iris.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Ángulos entre paralelas
Cuando dos rectas paralelas son cortadas por otra recta, a la que llamaremos transversal se forman 8 ángulos. Esos ocho ángulos guardan una estrecha relación entre sí, de modo que en cuanto conocemos uno de ellos podemos averiguar lo que valen los demás. En esta aplicación vamos a descubrir estas relaciones y a utilizarlas para resolver algunos problemas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Ángulos en la circunferencia
Medir ángulos centrales e inscritos en la circunferencia con la ayuda del transportador y es ver si hay alguna relación entre unos y otros.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
El juego del 15
Este es un rompecabezas de finales del siglo XIX que se hizo tan popular que todavía hoy se comercializa en diferentes versiones y materiales. Se trata de ordenar las piezas 1, 2, 3, ..., 15 en este orden. El hueco deberá quedar después de la pieza 15. Si revolvemos las piezas al azar, solamente la mitad de las disposiciones tendrán solución, mientras que la otra mitad dejarán siempre al menos dos piezas descolocadas. Elige la versión Posible si quieres resolverlo y la versión Imposible si qu...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Suma y resta
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación permite entrenarse en el cálculo mental de sumas y restas de números naturales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Parchís
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación simula el popular juego del Parchís. Se puede utilizar para simplemente jugar partidas o para proponer problemas relacionados con el juego.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Cruza el panal (decimales)
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación simula un juego para dos jugadores, en el que se utiliza un tablero de juego formado por celdas hexagonales que imitan un panal de abejas. El objetivo de cada jugador es formar con sus fichas una hilera que una las dos orillas del panal que llevan su color, colocándolas en las ca...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Cruza el panal (naturales)
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación simula un juego para dos jugadores, en el que se utiliza un tablero de juego formado por celdas hexagonales que imitan un panal de abejas. El objetivo de cada jugador es formar con sus fichas una hilera que una las dos orillas del panal que llevan su color, colocándolas en las ca...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Suma y producto
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación permite entrenarse en el cálculo mental de sumas y productos de números naturales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Producto y resta
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación permite entrenarse en el cálculo mental del producto y resta de números naturales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Busca celdas
Actividad lúdica para motivar al alumno en el estudio de la Combinatoria y mostrar la influencia que el conocimiento de los conceptos combinatorios puede tener en la toma de decisiones para resolver cuestiones de estrategia relacionadas con los juegos y con la vida real.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Flecha
Ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo. La necesidad de medir.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Mesas
Las figuras planas (dibujos, planos, fotografías, animaciones, cine...) pueden engañarnos debido a su falta real de profundidad, lo que a menudo causa interpretaciones ambiguas o erróneas. Este es un ejemplo para confirmar que las mediciones son necesarias para averiguar distintas características de un objeto, como área, volumen, inclinación, peso, etc. Pero además evitan que nos dejemos engañar por nuestra percepción visual.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Excursión a la Cuniacha : competencia matemática 3º primaria
Prueba final curso INTEF para 3º primaria en matemáticasJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Propuesta matemáticas
Matemáticas para sexto de primaria del curso EEISE del INTEFJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Prueba matemáticas 6º (numeración y geometría)
Prueba de matemáticas para 6º de primaria con los contenidos de: numeración y geometría. Curso EEISE.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Parque acuático y campeonato de baloncesto
Prueba de evaluación de la competencia matemática para 6º de educación primaria.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Unidades de medida 6º de Primaria
Contenidos y actividades relacionadas con la unidades de medida para 6º de primaria, área de matemáticas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Trabajamos con robots en Infantil: Bee-Bots
Proyecto de robótica educativa para alumnos de Ed. Infantil 5 años y/o primeros cursos de Ed. PrimariaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
3 primaria Mate
Problemas sobre monedas, sistema métrico y tiempoJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


