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Contamos animales marinos
Área de conocimiento: lógico-matemáticas. Contexto educativo: educación infantil. Tipo de recurso : juego educativo. Recurso de aprendizaje dirigido a alumnos del segundo ciclo de infantil,nivel cinco años , tercer trimestre. Juego interactivo donde se trabaja la serie numérica asociada al contaje de animales marinos que van apareciendo en pantalla. Se relaciona la imagen o imágenes con su número correspondiente. El alumno al pulsar sobre el número correcto va pasando de pantalla hasta co...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CONCEPTOS BASICOS INFANTIL
És un recurs digital pensat per a introduïr, treballar i dinamitzar els conceptes bàsics en infantil, des de la visió de l’especialista de PT. Aquest recurs digital inclou activitats visuals i participatives per a l’alumnat d’infantil. https://view.genially.com/68e630a2af908b1b81dd7e53/presentation-conceptes-basics-infantilJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
TROBA LA PARELLA
Aquest joc és un 'Memory' on, al principi, totes les cartes de la baralla apareixen descobertes. En aquest moment tens un temps limitat per estar molt atent i memoritzar on es troba cada animal. Després, totes les cartes s’amaguen. A continuació, escoltaràs un so i es mostrarà la carta corresponent a l’animal. Hauràs de recordar en quin lloc s’amaga la seua parella dins de la baralla. Guanyaràs el joc quan trobes totes les parelles. https://view.genially.com/680e78ab465316c2a6a759a3/int...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
RACÓ PENSAMENT LÒGIC I MATEMÀTIC INFANTIL
https://view.genially.com/68daae60a2478179b40c55df/presentation-raco-pensament-logic-i-matematic-infantilJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
TROBA LA PARELLA
https://view.genially.com/680e78ab465316c2a6a759a3/interactive-content-troba-la-parellaJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
JOC D'ATENCIÓ
Joc d’atenció: Busca les matrícules iguals. Es tracta d’una activitat d’atenció, a la pantalla es mostra, per un costat, el dibuix d’un cotxe i la seua matrícula i per l’altra la imatge de dues matrícules. L’alumnat ha de triar quina de les dues matrícules és igual que la del vehicle.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ENCUENTRA EL INTRUSO
Juego interactivo de comprensión para el alumnado de 3 años donde deberán señalar "el intruso" o la imagen que no corresponde con las demás.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
DESCOMPOSICIÓ PAPALLONES.pdf
Recurs didactic per a treballar la descomposició dels nombres.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El concurs de les figures geomètriques
https://www.canva.com/design/DAGngiLL1Q0/QXH8cV2t5yNqT5HsM3el7A/edit?utm_content=DAGngiLL1Q0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebuttonJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Colors I2 Paula Verdoy.pdf
Reforçar el coneixement dels colors bàsics en Infantil 2 anys utilitzant les noves tecnologies però amb imatges pròximes als infants.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PROGRAMACIÓN LA CASTAÑERA
Es una propuesta matemática donde se trabaja la escritura de los números del 1 al 5 y además se relaciona con la cantidad dentro de la Situación de Aprendizaje “ LA CASTAÑERA “. Son tarjetas plastificadas, donde los niños pueden escribir y borrar con rotulador.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS
Este recurso digital educativo va dirigo al alumnado de 2º cicló de Educación Infantil y se desarrolla en el área de “Descubrimiento y exploración del entorno”. El alumnado conocerá y explorará las figuras geométricas básicas (círculo, triángulo, cuadrado y rectángulo) relacionándolas con objetos reales y próximos a su realidad.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CREA UN GAT.pdf
ES UN DOCUMENTO CREADO EN PDF, COMO APOYO VISUAL PARA QUE EL ALUMNADO DE INFANTIL CREE SU PROPIO DISEÑO CON FIGURAS GEOMÉTRICAS. PRESENTACIÓN DE POWER POINT, ESCUCHAR Y CLICAR EN LOS ALTAVOCES PARA SABER QUE NOS PIDE Y QUE FIGURAS NOS OFRECE LA FICHA. Y MEDIANTE LAS FIGURAS GEOMETRICAS DADAS (ALGUNAS YA UNIDAS PARA FACILITAR LA ACTIVIDAD), SE PIDE AL ALUMNADO QUE ESCOJA LAS QUE MÁS LE GUSTAN PARA CREAR SU GATO.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS
Este recurso va dirigo al alumnado de 2º cicló de Educación Infantil y se desarrolla en el área de “Descubrimiento y exploración del entorno”. El alumnado conocerá y explorará las figuras geométricas básicas (círculo, triángulo, cuadrado y rectángulo) relacionándolas con objetos reales y próximos a su realidad.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Busca su pareja
https://view.genially.com/68129e0a97b8ec91223de6f4/interactive-content-primavera-flores-busca-su-pareja Juego interactivo de memory donde debes de buscar las parejas de flores. Memoriza y date prisa para batir tu marca. El tiempo cuenta.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Genially sobre Pascua
https://view.genially.com/67f29ee815eb1912c1f48422/interactive-content-pascuaJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
PORTADA FORMAS GEOMÉTRICAS.pdf
Este juego interactivo está creado para repasar las formas geométricas (circulo, triángulo, cuadrado) de una manera dinámica e interactiva. Donde previamente éstas ya se han trabajado desde diferentes perspectivas. De esta manera podrán utilizar este recurso de una manera autónoma y en parejas para poder ayudarse. Cabe destacar que este recurso está dirigido al nivel de 3 años. Enlace al recurso digital: https://view.genially.com/680f25f141cab240302d6262/guide-las-formas-geometricasJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
APRENDE CON POLICUBOS
Se trata de un memory interactivo que permite relacionar cada suma con su resultado en forma de policubo. Además es un material manipulativo que utilizan en clase que ayuda a desarrollar el pensamiento espacial y el razonamiento lógico- matemático. https://view.genially.com/680118bc52a8c569a951662d/interactive-content-aprende-con-policubosJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿QUÉ FORMAS HAY EN NUESTRO ENTORNO?
https://create.kahoot.it/share/que-formas-hay-en-nuestro-entorno/c5aa221e-4229-4d4e-8a12-d020d1247a79Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
¿Jugamos con la primavera?
Consiste en un juego interactivo con el que de manera lúdica y participativa desarrollamos la memoria visual y espacial, la atención y la concentración. https://view.genially.com/67e9660aa6a48d1a5769df3f/interactive-content-jugamos-con-la-primaveraJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


