PROCOMÚN
Emaitzak erakusten 101 120 973 guztira
-
Podcast Presentation Final task
Este recurso es una situación de aprendizaje final para el área de inglés de 6º de primaria, en la que el alumnado crea un pódcast en inglés para repasar y compartir lo que ha aprendido a lo largo de toda la etapa de Primaria. Se trabaja en grupos de 4, utilizando herramientas corporativas de Microsoft 365 para redactar el guion (Word), grabar el pódcast con Audacity, y compartirlo a través de la plataforma Aules. La presentación incluye instrucciones visuales paso a paso, una plantilla de...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Notre podcast!
Esta actividad va dirigida al alumnado de 5º de Educación Primaria, concretamente en la asignatura de Francés. Lo que se pretende es que el alumnado adquiera vocabulario básico para mantener una conversación en la realización del podcast.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Monsters Academy. I'm a Monster! | Extraordinary Ones Academy
This OER will improve both English skills and ICT ones by using as a context the world of monsters. Students will develop the key competences and the specific competences. At the end of this project, they will have learnt: •The alphabet and English phonics. •verbs of actions, verb ‘to be’ and ‘to have got’. •to count until 30 and ordinal numbers until 10. •to introduce themselves. •to express feelings and emotions. •to apologise. •to know the days of the week and the months of t...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
UNIT 3_CLOTHES_0.pdf
L’alumnat de 2n de primària treballarà el vocabulari relacionat amb la roba (clothes) a través d’una activitat interactiva utilitzant Microsoft Whiteboard de forma col·laborativa. A continuació, accediran a un qüestionari creat amb Microsoft Forms escanejant un codi QR o clicant l'enllaç per a reforçar allò treballat. L’activitat fomenta la participació i el reconeixement visual del vocabulari treballat.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SAVE OUR ANIMALS!
Hello children! We must have fun with this Unit called Save our Animals! We will learn about animals, their description and places!Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SAVE OUR ANIMALS
Producto final del curso Competencia Digital B2, elaborado por Sandra Borreguero Cadenas. Este recurso, creado con eXeLearning, recopila las tareas desarrolladas a lo largo de los ocho módulos del curso ofrecido por la Junta de Andalucía.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PLANNING A TRIP!
Este recurso propone una situación de aprendizaje basada en la planificación de un viaje de 3 días por una ciudad española. El alumnado, desde el área de inglés, elaborará un presentación en Canva donde mostrarán el itinerario del viaje, incluyendo los puntos que visitar, comidas típicas del lugar, transporte, etc. A través de la investigación, el trabajo en equipo y el uso de herramientas digitales, se trabajan competencias comunicativas y digitales de forma significativa.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Situación de aprendizaje: Let's go shopping.
En esta situación de aprendizaje aprenderemos como desenvolvernos en una situación de compra en la segunda lengua.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Roomsofthehouse.pdf
Práctica del vocabulario de las partes de la casa en inglés, se trata de una presentación de PowerPoint con imágenes y audio.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
LET'S GO SHOPPING
PROYECTO PARA APRENDER VOCABULARIO DE LA COMIDA EN INGLÉS MEDIANTE ACTIVIDADES COOPERATIVASJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
My hobbies in action
Este proyecto busca que el alumnado aprenda a hablar sobre sus aficiones utilizando el presente continuo en inglés. A través del uso de nuevas tecnologías, los estudiantes investigarán diferentes hobbies, crearán contenido digital (vídeos y presentaciones interactivas) y compartirán sus intereses con sus compañeros. El proyecto promueve el aprendizaje significativo, el trabajo colaborativo y el uso de herramientas digitales para desarrollar habilidades comunicativas en inglés de forma ...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
All about countries
Situación de Aprendizaje elaborada para el alumnado de 5º de primaria en el área de lengua Extranjera (Inglés).Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
WELCOME TO OUR ZOO
Este recurso presenta una Situación de Aprendizaje para 3º de Primaria en la que los alumnos explorarán zoológicos alrededor del mundo, aprendiendo sobre animales, hábitats y normas de cuidado. Mediante actividades digitales, interactivas y colaborativas, desarrollan vocabulario en inglés, estructuras gramaticales (Imperative form) y sonidos fonéticos, finalizando con la creación de una maqueta y un cartel digital.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
HOW TO SAVE WATER
Este recurso es la guía para que el profesorado conozca la referencia curricular y las recomendaciones de uso en el aula del recurso "How to save water''.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SdA. Dressing up! 3º
SdA. del área de lengua extrajera, inglés, para 3º de educación primaria.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Notres amis les animaux
Con esta situación de aprendizaje podréis trabajar en clase de francés (segunda lengua extranjera) el vocabulario de los animales domésticos y salvajes, los verbos auxiliares avoir y Être, y los adjetivos para poder construir oraciones simples.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ANIMALS ESCAPED!
A los niños y niñas les encanta saber cosas sobre los animales: cómo es su cuerpo, cómo se mueven, qué comen, qué hacen... Sin duda el mundo animal es un tema muy motivador que despierta mucha curiosidad en ellos. En esta ocasión tendrán que ayudar a un cuidador del zoo a encontrar unos animales que se han escapado. ¿Lo conseguirán?Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
TIME DETECTIVES!
Project Title: Time Detectives Brief Explanation of the Project In Time Detectives, ESL students in 5th grade work together to create a collaborative timeline exploring objects and inventions from the past. Using the structures “Was there…?” and “Were there…?”, they research whether certain everyday objects existed in specific historical periods. To guide their learning, they interact with an AI agent (Copilot) that gives feedback on their grammar and answers their historical questions...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


