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La robótica: programar para aprender y divertirse usando la tecnología. (Bernat Llopis @inedu)
Los que tenéis hijos pequeños o alumnos, lo entenderéis enseguida, porque que levante la mano quien no haya escuchado a un niño o niña fantasear con coches voladores, robots, máquinas controladas con la mente… ¿eso es fantasía, seguro? Creo que no, creo que son sueños, creatividad e ilusiones que se pueden y deben potenciar Hace tiempo mi hijo menor me decía: "Quiero hacer un robot que ayude a mamá" "Para eso hay que prepararse y aprender cosas" - le contesté "Vale" - afirmó Fue sufic...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
La integración del blog en el aula como recurso de comunicación bidireccional
Son muchas las aplicaciones que agilizan el trabajo a la hora de organizar, esquematizar o compartir la información que los docentes gestionamos a diario. Gracias a haber trabajado en distintos entornos laborales en los que tenía que comunicarme con mucha gente y reportar tareas soy bastante afín a plataformas como Trello, Evernote, Skype, todo tipo de redes sociales o la propia "suite" de google. Sin embargo, teniendo en cuenta lo visual de mi asignatura (Cultura Audiovisual y Educación Pl...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
'Cibervoluntarios Responde', apoyo online para seguir conectados
Desde la Fundación Cibervoluntarios en nuestro afán por promover el uso y conocimiento de las nuevas tecnologías como medio para paliar las brechas sociales, nos hemos puesto en marcha para seguir ofreciendo nuestro mejor servicio en medio de la epidemia causada por el coronavirus. Por eso, hemos lanzado Cibervoluntarios Responde, una iniciativa de apoyo gratuito online y telefónico que tiene como único fin ayudar a la ciudadanía a resolver los problemas tecnológicos que puedan estar enc...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Análisis de un REA
¡Buenas tardes! El REA elegido es el siguiente: ¡Somos lo que comemos! En cuanto a la estructura y organización, presenta los objetivos, contenidos, criterios de evaluación, estándares de aprendizaje y competencias clave, junto con la metodología y secuenciación. La evaluación se realizaría a través de una rúbrica. Se puede aplicar perfectamenet en el aula, aunque, en mi caso, sólo podría realizar las actividades relacionadas con la Biología. Pero me resulta muy interesante que se trabaje ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Ensayo crítico sobre las Competencias Clave
Las competencias clave son políticas educativas supranacionales de la Unión Europea, tienen su origen en fuentes internacionales diversas y deben ser entendidas como una tendencia educativa global. Por tanto no es una “moda” pasajera. Es fundamental la trasmisión a políticos y técnicos que elaboran los marcos normativos y a los docentes y equipos directivos de los centros. Al hablar de competencias clave debe entenderse que son aquellas que el ser humano necesita desarrollar a lo largo de s...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
ORÍGENES Y FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE LOS PRIMEROS ORDENADORES
ORÍGENES Y FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE LOS PRIMEROS ORDENADORES La revolución en el que está inmersa la sociedad actual por la presencia en todas sus facetas de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es indiscutible, pero para los no versados en la informática nos surge la pregunta de cómo hemos llegado hasta aquí. Para intentar responder en cierta forma a esa cuestión, vamos a centrarnos en analizar de forma muy somera y básica cómo la confluencia en los avances de distint...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Competencias Clave
Las Competencias Clave La Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación incorpora las competencias clave al currículo, como uno de sus elementos, y les otorga el “rol” de referente curricular para la evaluación general. El gobierno español asume, con esta decisión legislativa, las conclusiones de los Organismos internaciones (la OCDE y la UE) y del Programa para la Evaluación Internacional de los alumnos de la propia OCDE (PISA) sobre la enseñanza y aprendizaje de las competencias clave co...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Acerca del grado de dificultad de las lecturas obligatorias
Uno de los dilemas eternos de los profesores y de los departamentos de Literatura de secundaria estriba en calibrar el grado de dificultad de las lecturas obligatorias. Y, pese a ser un dilema eterno, solía tener una respuesta unitaria: el nivel de las lecturas ha de adaptarse al nivel lector de los alumnos. Apoyándonos en la teoría de que unas lecturas complejas apartaban al alumno -¡quién sabe si definitivamente!- del gusto por leer, profesores y departamentos optamos por dar siempre texto...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
¿RECONOCEMOS LA ESTRUCTURA DE BLUES EN LAS CANCIONES?
¿RECONOCEMOS LA ESTRUCTURA DE BLUES EN LAS CANCIONES? 1. Descripcióndel proyecto: ¿qué reto queremos resolver? Estamos comenzando a andar por el camino de la música popular urbana y progresivamente vamos descubriendo que, las canciones que más nos gustan y atraen tienen una estructura en común que viene del blues. Hemos aprendido a reconocer auditivamente temas en películas como Crossroads (1986), Regreso al futuro I (1985), The Blues Brothers (1980), The Commitments(1991) ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Discapacidad visual y acceso tecnológico: desafíos y oportunidades
Introducción Aproximadamente 2200 millones de personas en el mundo sufren discapacidad visual o ceguera en la actualidad lo que hace imprescindible garantizar el acceso a las TIC de esta población, promover su inclusión en la ciudadanía digital, erradicar la brecha digital preexistente y, muy especialmente, facilitar su acceso a la empleabilidad relacionada con la tecnología por ser precisamente uno de los sectores laborales que ofrece mayores oportunidades de empleo y promoción social. Nues...Jakintza-arlo -
Proyecto de scratch
PROYECTO: CREACIÓN DE EMPRESA DESCRIPCIÓN: El proyecto está basado en la creación de una empresa, su puesta en marcha, como vender la idea a posibles inversores. Se pretende que el alumno llegue a ser innovador, tener dotes de persuasión, negociación y pensamiento estratégico también se incluyen dentro de las competencias que deben ser movilizadas en la juventud para contribuir a formar ciudadanos dotados de capacidad para el emprendimiento. Incluye aspectos teóricos y prácticos orientados...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
El mundo de Mondrian
El presenteproyectosurge como respuesta a una necesidad: la decoración de los pasillos de las aulas de secundaria. En todos los centros existe una diferencia significativa entre las aulas y pasillos dePrimaria e Infantil y los de Secundaria. Como todos sabemos, los primeros están llenos de dibujos, manualidades, murales, etc. que adornan y exponen lo que los alumnos van aprendiendo. Sin embargo, al llegar a Secundaria se le da menos importancia a exponer lo que uno aprende. Parec...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
CÓMO AJUSTAR NUESTRA CONCEPCIÓN DE COMPETENCIA A LAS CORRIENTES SUPRANACIONALES CONTEMPORÁNEAS.
CÓMO AJUSTAR NUESTRA CONCEPCIÓN DE COMPETENCIA A LAS CORRIENTES SUPRANACIONALES CONTEMPORÁNEAS. UNA REFLEXIÓN CRÍTICA. Joaquín Jurado García En las siguientes líneas intentaré exponer de la forma más clara y comprensible cuál es mi opinión sobre la implantación de las competencias clave en educación incidiendo en qué tratamiento puede resultar el más idóneo para el cambio de paradigma, eso sí, siempre desde mi humilde opinión personal. Antes de entrar de lleno en el apartado puramente pe...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
UNIDAD DIDÁCTICA SOBRE LA VIOLENCIA DE GÉNERO
UNIDAD DIDÁCTICA VIOLENCIA DE GÉNERO DESTINATARIOS Esta Unidad didáctica está dirigida al alumnado de 4 de la ESO. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL: Sensibilizar a la Comunidad Educativa (profesionales, padres y madres y alumnado) acerca de la Violencia de Género y estimular actitudes de rechazo ante la misma. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: 1. Sensibilizar sobre el fenómeno de la violencia de género. 2. Conocer las razones de este fenómeno y desterrar las creencias erróneas que existen ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
UDI LOS PROBLEMAS DEL AGUA SUBTERRÁNEA
TITULO: LOS PROBLEMAS DEL AGUA SUBTERRÁNEA ETAPA: SECUNDARIA NIVEL PRIMER CURSO PERSONAL PARTICIPANTE : Profesores , familia u otros agentes de la comunidad educativa implicados ÁREAS: COMPETENCIAS CLAVE: MATEMÁTICAS BIOLOGÍA Y GEOLOGÍA 1.º Comunicación lingüística, 2.º Competencia matemáti...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
UNIDAD DIDÁCTICA INTEGRADAD_LAS MÚSICAS DEL MUNDO
1- IDENTIFICACIÓN MARCO NORMATIVO: Primaria/ESO-Bachillerato ESO TÍTULO: Músicas del mundo ETAPA: ESO NIVEL: 1º PERSONAL PARTICIPANTE : Alumnos, padres y profesores CONTEXTO / ESCENARIOS DIDÁCTICOS REGIÓN: MURCIA LOCALIDAD: JUMILLA 25.000 HABITANTES INDUSTRIA en JUMILLA: Alimentación y bebida fundamentalmente .La vendimia es un motor especialmente relevante .Madera y fabricación mecánica como secundarios. MANIFESTACIONES CULTURALES: Festival de Bandas ci...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Unidad didáctica integrada “BASURILLA Y RECICLEITOR: MISION AYUDAR AL PLANETA”
ESTRUCTURA UDI 1- IDENTIFICACIÓN MARCO NORMATIVO: Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación (BOE 4-5-2006). Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educativa (BOE 10-12-2013). Real Decreto 1190/2012, de 3 de agosto, por el que se modifican el Real Decreto 1513/2006, de 7 de diciembre, por el que se establecen las enseñanzas mínimas de la Educación Primaria, y el Real Decreto 1631/2006, de 29 de diciembre, por el que se ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
UNIDAD DIDÁCTICA INTEGRADA: Nos vamos a Atenas de Viaje de Estudios
PROPUESTA DE UNIDAD DIDÁCTICA INTEGRADA 1- IDENTIFICACIÓN MARCO NORMATIVO: Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo de Educación (BOE 4-5-2006). Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato. Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educativa (BOE 10-12-2013). ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Space Invaders con Scratch
Para aprender a usar Scratch, como elemento conductor y motivador, crearemos un vídeo-juego clásico: el Space-Invaders El proyecto se presentó en el curso "Pensamiento computacional en el aula con Scratch". Y aquí lo tenéis: Título del proyecto Vídeo juego space-invaders Descripción del proyecto: ¿qué reto queremos resolver? Como aplicación final de lo aprendido en el bloque de Programación de la asignatura de Tecnología, Programación y Robótica de 3º de la ESO, vamos a crear ...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua


