Esmeralda Gassó Cotaina

Recursos

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  • MANOS A LA CIENCIA.zip

    Recursos de aprendizaje

    Con el recurso "Manos a la ciencia" queremos que el alumnado de 2º de primaria trabaje las áreas de Ciencias Naturales, de Lengua y comunicación y la competencia digital, mediante un experimento sencillo y adaptado a su edad, el cual está diseñado para fomentar el pensamiento crítico, la creatividad, la resolución de problemas y la colaboración.

  • Merlina.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Con el taller Merlina queremos que el alumnado de 1º de primaria trabaje las competencias STEAM ((Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) mediante experimentos sencillos y adaptados a su edad, los cuales están diseñados para fomentar el pensamiento crítico, la creatividad, la resolución de problemas y la colaboración. Utilizarán Power Point en los ordenadores del aula de informática para registrar la información obtenida después de hacer el experimento en clase.