Esther Álvarez Aparicio

Recursos

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  • Blog con posibles proyectos para el aula de Tecnología

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    <p>Se trata de un blog en el que se muestran las im&aacute;genes de algunos proyectos que se pueden hacer en el aula de Tecnolog&iacute;a con indicaciones muy claras para su construcci&oacute;n</p>

  • proyectos selecionados en encuentro SIMO Educación 2014

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    <p>Dos proyectos de Tecnolog&iacute;a de los institutos IES La Torreta i IES Monserrat Roig de Elche han sido seleccionados entre los proyectos nacionales para participar el fin de semana pasado en el encuentro SIMO Educaci&oacute;n 2014, en MAdrid. Se trata de una marioneta inteligente y de un videojuego en 3D, respectivamente.</p> <p>V&iacute;deos:&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=OFtli-GcxbI" target="_blank">https://…

  • Dirige la pelota por el camino

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    <p>Se trata de una actividad guiada con Scratch para aprender a utilizar algunos bloques de la familia sensores y profundizar en la utilizaci&oacute;n de los bloques de control, movimiento, eventos y&nbsp;variables. La actividad consiste en hacer el programa de un juego en el que hay que dirigir una pelota por un camino pulsando las teclas de flechas (arriba, abajo, derecha e izquierda). Se plantea otra actividad en la que&nbsp;&nbsp;el alumno deber&aacute; de mejorar…

  • Movimiento contínuo de dos objetos en Scratch

    Artículos

    <p>Se trata de una bruja y un fantasma que se mueven por un el escenario de un castillo y cuando se cruzan en el camino paran se dicen un mensaje y continuan caminos diferentes.</p>

  • http://jjdeharo.blogspot.com.es/2011 /12/aprendizaje-movil-m-learning.html

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    <p>El&nbsp;<em>m-learning</em>&nbsp;no es m&aacute;s que la evoluci&oacute;n y desarrollo natural de las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y comunicaci&oacute;n, pero de ning&uacute;n modo algo distinto<br /> <br /> Leer m&aacute;s:&nbsp;<a href="http://jjdeharo.blogspot.com/2011/12/aprendizaje-movil-m-learning.html#ixzz32Z5OpIw0" target="_blank">http://jjdeharo.blogspot.com/2011/12/…

  • M-Learning

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    <p>Se trata de un resumen de como podemos utilizar las distintas aplicaciones del tel&eacute;fono m&oacute;vil en nuestras clases.</p>

  • Flippear la clase con la pizarra digital

    Artículos

    <p>Explica como una de las formas de grabar videos para que el alumno los vea en su casa es mediante la pizarra digital.</p>

  • EduCanon

    Artículos

    <p>Herramienta para insertar preguntas en un v&iacute;deo</p>

  • Learnist

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    <p>Se trata de un recurso para agrupar y presentar los contenidos en forma de lecciones, para ser utilizados en flipped&nbsp;classroom</p>

  • La electricidad

    Recursos de aprendizaje

    Actividades sobre la electricidad a través de las cuales el alumno va creando su propio conocimiento.