Esther Álvarez Aparicio
Recursos
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Blog con posibles proyectos para el aula de Tecnología
<p>Se trata de un blog en el que se muestran las imágenes de algunos proyectos que se pueden hacer en el aula de Tecnología con indicaciones muy claras para su construcción</p>
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proyectos selecionados en encuentro SIMO Educación 2014
<p>Dos proyectos de Tecnología de los institutos IES La Torreta i IES Monserrat Roig de Elche han sido seleccionados entre los proyectos nacionales para participar el fin de semana pasado en el encuentro SIMO Educación 2014, en MAdrid. Se trata de una marioneta inteligente y de un videojuego en 3D, respectivamente.</p> <p>Vídeos: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=OFtli-GcxbI" target="_blank">https://…
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Dirige la pelota por el camino
<p>Se trata de una actividad guiada con Scratch para aprender a utilizar algunos bloques de la familia sensores y profundizar en la utilización de los bloques de control, movimiento, eventos y variables. La actividad consiste en hacer el programa de un juego en el que hay que dirigir una pelota por un camino pulsando las teclas de flechas (arriba, abajo, derecha e izquierda). Se plantea otra actividad en la que el alumno deberá de mejorar…
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Movimiento contínuo de dos objetos en Scratch
<p>Se trata de una bruja y un fantasma que se mueven por un el escenario de un castillo y cuando se cruzan en el camino paran se dicen un mensaje y continuan caminos diferentes.</p>
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http://jjdeharo.blogspot.com.es/2011 /12/aprendizaje-movil-m-learning.html
<p>El <em>m-learning</em> no es más que la evolución y desarrollo natural de las tecnologías de la información y comunicación, pero de ningún modo algo distinto<br /> <br /> Leer más: <a href="http://jjdeharo.blogspot.com/2011/12/aprendizaje-movil-m-learning.html#ixzz32Z5OpIw0" target="_blank">http://jjdeharo.blogspot.com/2011/12/…
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M-Learning
<p>Se trata de un resumen de como podemos utilizar las distintas aplicaciones del teléfono móvil en nuestras clases.</p>
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Flippear la clase con la pizarra digital
<p>Explica como una de las formas de grabar videos para que el alumno los vea en su casa es mediante la pizarra digital.</p>
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EduCanon
<p>Herramienta para insertar preguntas en un vídeo</p>
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Learnist
<p>Se trata de un recurso para agrupar y presentar los contenidos en forma de lecciones, para ser utilizados en flipped classroom</p>
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La electricidad
Actividades sobre la electricidad a través de las cuales el alumno va creando su propio conocimiento.