LEARNING RESOURCES
-
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE 2º ESO: EN BUSCA DE NUESTRO ORIGEN MEDIEVAL
Exelearning dedicado a alumnado de 2º ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
A version of your neighbourhood
El alumnado tiene que describir una versión de su barrio.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ECUACIONES PRIMER Y SEGUNDO GRADO
Asignatura de 2º ESO Matematicas
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La habitación de mis sueños
En esta situación de aprendizaje el alumno aprenderá a usar las escalas, aprenderá a calcular y decidir la escala de reducción adecuada para una representación y aprenderá a construir una representación (en este caso maqueta) a la escala decidida.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Juego de la bruja
Situación de aprendizaje para que alumnado de 2º de Computación y Robótica diseñe su propio juego.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Crónicas de Al-Ándalus
La Situación de Aprendizaje que se va a trabajar se basará en la metodología de ABP combinando en momentos puntuales con el aprendizaje colaborativo a través de dinámicas grupales, individuales o en parejas. Nuestro proyecto propondrá la SdA titulada Conviértete en cronista dentro del proyecto del "viaje a través de la Edad Media" . El centro de interés del que partiremos será su contexto más inmediato, su entorno, ya que trabajamos en un instituto en Posadas, a 30 minutos de Medina Azahara ...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Alerta, soy una reacción química!
Conocemos las reacciones químicas a nivel microcópico y analizamos algunas de sus aplicaciones
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Promociones y descuentos
Aprender a usa las variaciones porcentuales para tomar decisiones objetivas en las valoraciones de ofertas y descuentos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sda Esprit de famille
A través de la lengua extranjera, en este caso, francés, esta situación de aprendizaje se podrá llevar a cabo en ocho sesiones en las que se practicará de manera efectiva, contextualizada y real dicha lengua, con el objetivo de poder realizar una campaña publicitaria, análisis y guía de concienciación de la realidad de las familias actuales (Anteproyecto de Ley de Familias, artículo 24 «La diversidad familiar como principio del sistema educativo»).
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Qué herramientas hay en el taller?
Esta situación de aprendizaje está diseñada para los cursos 2 y/o 3 de la E.S.O. de la materia de Tecnología y Digitalización. En ella se tratan los saberes relacionados con las herramientas del taller, habilidades básicas de comunicación, utilización de herramientas digítales para la elaboración y difusión de de documentación y herramientas y plataformas de aprendizaje.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA LIBRO EXPLOSIVO
Queremos explorar el tema sobre El Método de Proyectos, también conocido como las Fases del Proceso Tecnológico. Lo vamos a llevar a cabo a través de una serie de tareas que culminarán en un producto final, el Libro explosivo que contendrá las fases del proceso tecnológico. La tecnología está presente en todo lo que nos rodea, desde tu teléfono móvil hasta el bolígrafo que tienes en tus manos, tu ordenador, la silla en la que estás sentado, el coche en el que te desplazas, etc. Sin darnos...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DESAFÍO GAMEMAKER
Situación de Aprendizaje basada en el centro de interés de nuestro alumnado sobre videojuegos. Con esta SdA pretendemos acercar al alumnado la programación a través de distintos retos. Nuestro alumnado no ha tenido anteriormente ninguna experiencia con la programación, es por eso que creemos idóneo iniciarlos mediante la "programación por bloques" a partir del entorno de programación Scratch.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Superestructuras 3D v2
Recurso educativo para la introducción a los tipos de estructuras, diseño e impresión 3D y construcción de estructura con papel reciclado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
My new ringtone
Situación de aprendizaje sobre los tonos de móvil en la que el alumnado creará su propio tono de m´óvil con la herramienta FLAT.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje (SdA): Uso el Lenguaje de Programación para conocer Andalucía.
En el contexto del pensamiento computacional y robótica nos centramos en la introducción a la programación y en los fundamentos de la computación para realizar un proyecto que nos permita conocer la geografía de Andalucía respondiendo preguntas a través de un pulsador que tenemos que colocar en el lugar correcto.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto MCMM
Situación de aprendizaje: Diseña imágenes de tu azulejo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Maqueta de una vivienda
Vamos a elaborar una situación de aprendizaje, que hemos titulado “Maqueta de vivienda”, que los alumnos de 2º Curso de Tecnología y Digitalización deberán realizar desde cero hasta su construcción en el aula taller de Tecnología.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Estancia de una vivienda a escala
En el siguiente recurso, se marcan los pasos a seguir para elaborar un plano de una estancia de una vivienda a escala dentro de una lámina con márgenes y cajetín prefijados para que el alumno los cree con LibreCAD
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Entrevista a escritoras españolas
El alumnado deberá simular una entrevista a una autora española y grabar un podcast.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Las recetas de la abuela
Recurso educativo para trabajar los textos instructivos y la ortografía.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso