LEARNING RESOURCES
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Etapas de la Historia _ Quizizz
Formulario para evaluar a los alumnos de 6º de primaria las diferentes etapas de la historia.
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Quizziz L'Edat Contemporània S.XX
Juego de preguntas y respuestas sobre la Edad Contemporánea para valorar los conocimientos adquiridos por los alumnos de sexto de primaria después de realizar el proyecto.
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fill-in-the-blanks-40017 (4).h5p.zip
Ompli els buits. Has d'emparellar cada dona rellevant de la història amb el seu camp de treball.
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El Neolític.pdf
Aquesta presentació visual està pensada per ajudar l’alumnat de 4t de Primària a conèixer de manera senzilla i motivadora com era la vida al Neolític. A través de diapositives amb imatges, explicacions breus i vocabulari adaptat, l'alumnat podran entendre els grans canvis que es van produir en aquesta etapa de la Prehistòria: el pas de nòmades a sedentaris, l’inici de l’agricultura i la ramaderia, la construcció dels primers poblats i l’ús de noves eines, entre altres. A l'acabar la presen...
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El Mundo un juego de Mesa.pdf
Este proyecto servirá para comenzar a ser críticos con el mundo actual mientras descubren los “juegos de poder” que han marcado la Historia contemporánea. Son tres secuencias didácticas cuyo eje central es la geopolítica y el dominio del mundo, a lo largo de la Edad Contemporánea, por diferentes potencias. Los estudiantes aprenden sobre contenidos como el Imperialismo, la Guerra Fría y el mundo actual mientras crean las fichas, el tablero y las reglas del juego. ...
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Eje cronológico en WhiteBoard
Recurso para el uso de la aplicación WhiteBoard como herramienta para crear un eje cronológico compartido.
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Tierra a la vista
Actividad: ¡Tierra a la vista! Nivel educativo: 2º de ESO Asignaturas: Geografía e Historia / Castellano Duración: 6 sesiones (segundo trimestre) Tema: Descubrimiento de nuevas rutas de navegación y el impacto en el comercio y las culturas durante la Edad Moderna.
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¿Qué sabes de ArcosIII?
Actividades interactivas para recordar y afianzar aspectos de la cultura de Arcos
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¿Qué sabes de Arcos?
Actividades interactivas para recordar y afianzar aspectos de la cultura de Arcos
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LOS RETOS DEL MUSEO ARQUEOLÓGICO
Break out diseñado para 3 años, fácilmente adaptable a 4 y 5 años, como actividad de aplicación del Proyecto TESOROS DEL MUSEO ARQUEOLÓGICO en el que, tras la superación de los retos propuestos, premia al alumnado con un diploma de CORDOBÉS o CORDOBESA EJEMPLAR.
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"Halloween: Viaje a la tradición y a la culturalidad."
Por medio de esta SdA el alumnado adquirirá un entendimiento más profundo de la festividad de Halloween, su origen, tradiciones y la forma en que se celebra en diferentes culturas, a través de la creatividad elaborando decoraciones de Halloween, la escritura de historias de terror y la realización de manualidades temáticas. Todo ello servirá para integrar diversas disciplinas, como la historia, la literatura, las artes plásticas y las tradiciones culturales, para enriquecer el aprendizaje des...
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STORYTELLING DICE
Juego de dados para desarrollar/mejorar la expresión escrita en inglés (texto narrativo).
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1er_Escape_Room_storyboard_J_Hazell_E_Maldonado_Ruiz_ Porfiriato
Escape Room MISIÓN: Conseguir ganar un juicio contra Porfirio Díaz y salvar a los estados de México en menos de 60 minutos.
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Melilla La Vieja
Actividades realizadas en curso de formación sobre exelearning
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La Hélade: la Grecia Antigua.
ODE sobre la historia de la Antigua Grecia y el Egeo durante la Antigüedad. Destinada para el alumnado de Primero de la ESO.
Contexto educativoTipo de recurso -
GYMKANA QR PARA 4º DE ESO. HISTORIA.
Presentación de cómo realizar un gymkana con códigos QR para el curso: Mobile learning y realidad aumentada.
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El nombre secreto de Ra
Secuencia didáctica para geografía e historia de 1º ESO, dentro de la unidad didáctica de el Antiguo Egipto, con la que trabajar de forma gamificada la relegión egipcia. Basada en "Antía y el escarabajo maldito".
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Unidad 2. El Islam.
Recurso educativo abierto destinado a los alumnos de 2º de ESO del IES Siete Colinas de Ceuta.
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