RECURSOS DE APRENDIZAJE
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LOS CASTILLOS
“El caballero triste está apenado, porque la bruja Pituja su castillo ha hechizado, y a todo el mundo ha congelado” ¿Qué pasaría si… una mañana descubrimos que nuestra clase es la elegida para una gran misión: ayudar a un caballero a salvar su castillo de un hechizo que la bruja ha hecho? En las clases de 4 años tendremos el privilegio de ser los protagonistas de una aventura ambientada en el mundo medieval. En ella se verán obligados a investigar, aprender, movilizar recursos y saberes, y ...
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El reino animal
En este espacio encontraremos todos los recursos, actividades, tareas, etc que iremos trabajando a lo largo de toda la SdA.
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Fauna y flora de la provincia de Málaga
Investigación y realización de mural con arcilla
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UN VIAJE A LAS ESTRELLAS
¡Prepárate para despegar hacia lo desconocido con nuestro proyecto educativo 'Un Viaje a las Estrellas'! Diseñado específicamente para estudiantes de sexto grado de primaria, esta iniciativa cautivadora combina la imaginación del espacio exterior con la rigurosidad del aprendizaje STEM. A lo largo de este emocionante viaje, los estudiantes serán llevados en un viaje de descubrimiento que abarca desde la historia de la exploración espacial hasta los conceptos científicos más avanzados. Mi p...
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Ruta por Sevilla Almohade
Exposición de monumentos de la Sevilla Almohade
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FAMILIAS DE INSTRUMENTOS
Situación de Aprendizaje de la asignatura de Música para un grupo de 1ºESO sobre el tema "Familias instrumentales"
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Va de cuentos
Situación de aprendizaje sobre los cuentos, sus partes y sus elementos.
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Proyecto "LOS VIKINGOS"
El proyecto sobre los vikingos en educación infantil puede ser una excelente manera de introducir a los niños/as en la historia y la cultura de este fascinante pueblo nórdico.
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ABP CORTOMETRAJE
CREACIÓN DE UN GUIÓN ORIGINAL Y DE TODAS LAS FASES POSTERIORES PARA LA PLANIFICACIÓN Y REALIZACIÓN DE UN CORTOMETRAJE
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EXPERIENCIAS MUSICALES EN EL ESCENARIO
REA destinado a mejorar la puesta en escena e interpretación en Conservatorios Superiores de Música.
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¡EUROPA A LA VISTA!
La pretensión fundamental es promover entre los alumnos la participación ciudadana a partir del conocimiento de la Unión Europea, de sus instituciones y que conozcan y aprendan para qué sirven las instituciones que nos gobiernan y de la que emana las leyes que dirigen nuestros destinos para que analicen de forma crítica las situaciones de la rabiosa actualidad.
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Aprendiendo con el Flipped Classroom y la Gamificación
El proyecto tiene como objetivo enseñar al alumnado los "Procesos Básicos de Preparación de Alimentos y Bebidas" mediante la implantación de metodologías activas, en este caso, el "Flipped Classroom" y la "Gamificación" .
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APRENDEMOS A MEDIR Y VERIFICAR
En esta unidad se pretende que el alumnado adquiera las destrezas necesarias con los distintos instrumentos de medición y verificación utilizados en el taller.
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I like burger
proyecto
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"Mastercell"
Proyecto enfocado para el alumnado de 1º de ESO
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Cuentos interactivos
Esta actividad va dirigida al alumnado de 2º de Primaria. Se realiza desde el área de Religión con la ayuda del área de Lengua. Los alumnos/as crearán cuentos basados en relatos bíblicos.
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Mito, fakenews o realidad. ¿Qué es Historia?
Se trata de que aprendan a usar fuentes de información fiables a través de las nuevas tecnologías y sepan discernir entre información veraz y bulos. Con esa información, podrán generar un producto (en este caso un podcast) donde muestren lo aprendido mostrando una visión crítica. Se corresponde con varios criterios de la asignatura de Historia de 4º de ESO.
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La música es...¿beneficioso?
Es una situación de aprendizaje (SdA) en la que estudiaremos el uso de los auriculares.
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SdA Producción y Consumo sostenible.
SdA dirigida al alumnado de Cuarto de Primaria, en la asignatura de Conocimiento del Medio, con un Juego digital interactivo como producto final.
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INVESTIGAMOS EL ENTORNO DE LAS EMPRESAS
Vamos a conocer con este proyecto todos los factores que rodean a las empresas, diferenciando aquellos que integran el macro y micro entorno de una empresa.
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