RECURSOS DE APRENDIZAJE
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ESCAPEROOM - LA MAGIA DE APRENDER
Organización de pruebas del escaperoom realizado al finalizar la experiencia educativa gamificada de "LA MAGIA DE APRENDER", realizado en dos aulas que tematizamos con aspecto de bosque encantado y gran comedor de Hogwarts. Se trata de un escaperoom físico, no digital y donde el maestro/a irá guiando por la sala a los alumnos/as que lo ayudarán indicándole donde debe mirar para ir descubriendo todos los elementos que se buscan, en este caso, los ingredientes para elaborar una poción.
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MISIÓN PÁGINA 7: MENSAJE SECRETO - LA MAGIA DE APRENDER
Actividad integrada dentro del proyecto gamificado "La Magia de Aprender", donde el alumnado se dividirá en 5 grupos para descifrar el mensaje que le toque a cada uno de ellos y así descubrir el paradero de la última página para el libro de pociones. Vídeo motivacional: https://youtu.be/7-10Odn_6aw
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TARJETAS DE RECOMPENSA - LA MAGIA DE APRENDER
Tarjetas de recompensa editables para utilizar en gamificación relacionada con el mundo mágico de Harry Potter.
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CARTAS DE ADMISIÓN A HOGWARTS
Cartas de admisión a Hogwarts, la escuela de Magia y Hechicería más famosa del mundo. En formato editable, a color o blanco y negro a la que luego se le puede dar una mano de café para que adquiera el color de pergamino.
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Qué quiero hacer de mayor Situación de Aprendizaje
Situación de aprendizaje para 6º curso donde el alumnado creará un podcast.
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La Vuelta al Mundo
REA creado para el alumnado de 4º de Educación Primaria. En él se trabaja el tratamiento y selección de información utilizando herramientas digitales como CANVA o SYMBALOO. El REA engloba las áreas de Lengua, Matemáticas, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales y Educación Plástica y visual.
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Proyecto Bp
Proyecto primaria para la conservación y cuidado del medio ambiente
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Masterchef
Esta situación de aprendizaje tendrá como eje transversal la salud y la alimentación y trabajará de manera significativa otros aspectos como la receta, la masa, situaciones problemáticas, entre otros aspectos.
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Masterchef
Esta situación de aprendizaje tendrá como eje transversal la salud y la alimentación y trabajará de manera significativa otros aspectos como la receta, la masa, situaciones problemáticas, entre otros aspectos.
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El Universo
Se ha diseñado así, con la intención de aumentar la información que el alumnado conoce sobre nuestro planeta Tierra y el sistema solar, partiendo, para ello de los intereses que tienen sobre estos contenidos. De igual modo, se busca desarrollar el currículo de manera interdisciplinar con la participación de diferentes áreas. A través de diferentes tareas, los alumnos y alumnas investigarán sobre distintos aspectos y generarán contenidos a raíz de lo que han aprendido, utilizando distintas her...
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Producto Final Propuesta Práctica Uso Blog como herramienta colaborativa
El blog y sus diferentes apartados para utilizarlo como herramienta colaborativa en el aula.
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