ITINERARIOS DE APRENDIZAJE
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Aprende francés con un nuevo amigo: Eric
Hola a todos! Aquí comparto mi recurso para trabajar la lengua extranjera (francés) de una forma lúdica y adaptado a mis alumnos. Gracias https://view.genial.ly/653d06ba8d875d00129f51ad/presentation-je-suis-eric-et-toi
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TEST - GUIÓN CINEMATOGR`´AFICO
Test para la comprensión del contenido del apartado de PreProducción Audiovisual, referente al desarrollo del un guión literario. https://quizizz.com/join?gc=93378409
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El futur en les nostres mans. Projecte en grups
Es tracta d'un projecte en grups consistent a millorar la situació d'un país, a través de les situacions d'aprenentatge que tractaran sabers relacionats amb la política, l'economia i la demografia de 3r d'ESO. Està presentat en format presentació de genial.ly, i l'enllaç és el següent: https://view.genial.ly/617b03d24c81c40db6c44323/presentation-el-futur-en-les-nostres-mans
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RIFA SANTA ANA
Nos encontramos en la unidad de programación VIAJE DE FIN DE CURSO. Esta unidad de programación tiene un carácter transversal a toda la programación de matemáticas y tiene como eje de motivación el viaje de fin de curso que harán los alumnos de sexto. Se trata de un proyecto de emprendimiento y de educación financiera donde trabajarán aspectos básicos de contabilidad, gastos, ingresos… a través de los productos elaborados en talleres y que serán vendidos en los distintos mercadillos organizad...
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ELS 5 REGNES DELS ÉSSERS VIUS EDPUZZLE
Vídeo sobre els 5 regnes dels éssers vius amb preguntes durant la visualització del vídeo perquè els alumnes les vagin resolent. Link al vídeo: https://edpuzzle.com/media/651bfe6c31b7393fe837cef4
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EXPERIENCIA EDUCATIVA GAMIFICADA - LA MAGIA DE APRENDER
Experiencia educativa basada en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la gamificación, llevada a cabo en el C.E.I.P. José Pérez y Pérez (Las Palmas de Gran Canaria) durante el curso 2022/2023 y se abordó desde todas las áreas del currículo. Este itinerario incluye los recursos utilizados para poder llevar a cabo la gamificación en su totalidad, totalmente descargables y directos para aplicar en el aula. En concreto, en el recurso de aprendizaje llamado "EXPERIENCIA EDUCATIVA GAMIFICAD...
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Los gentilicios 2° E.Primaria
Se trata de un recurso educativo que refuerza el contenido de los gentilicios en alumnos de 2° de Educscion Primaria.
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Proyecto Formación de Centros. Recursos y situaciones de aprendizaje
El Proyecto de Formación de Centro surge de la necesidad de formación y posterior aplicación de Situaciones de Aprendizajes que contempla la LOMLOE. En esta web recogemos 22 Situaciones en Aprendizaje para las etapas de Infantil y Primaria, incluyendo diferentes áreas y especialidades, llevadas a cabo durante el curso escolar 22-23. Además, los recursos de formación, tutoriales y evidencias se ponen a disposición de los centros educativos y/o docentes que deseen implementar o adaptar estos Re...
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Qüestionari Bloc d'identificació personal
https://docs.google.com/forms/d/1fRSTYTrVu3eTwJCpBE16De6NQAckd4V-WNZ8Ts5r_7o/edit?pli=1 El qüestionari permet avaluar si els alumnes dels nivells A1 i A2 de llengua catalana han interioritzat els continguts relacionats amb el bloc d’Identificació personal (verbs ser i estar, identificar-se i presentar-se, iniciar una conversa...). Una vegada hagin fet el qüestionari, podrem comentar com ha anat, si l’han trobat fàcil, si pels propers qüestionaris puc augmentar una mica la dificultat; ...
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ACTIVIDAD TALLER DE CALIGRAFÍA
Conocer el sonido de la r fuerte y distinguirlo de la r suave. Del mismo modo, se procederá a ver la evolución del desarrollo de la grafomotricidad mediante poemas, selección de palabras que contengan dicho sonido y unión de imágenes. A continuación, se muestra un ejemplo: Roe la rata, roe el ratón, sin ver a la gata que está en el rincón. La gata tranquila, mira a los ratones, que están distraídos royendo cartones. Mira la gata, roer al r...
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ACTIVIDAD TALLER DE POLÍGONOS
Desarrollo: Previa visualización de un vídeo elaborado por la tutora, donde se ven distintas fotos con las formas de polígonos pertenecientes a la vida real (cajas, pantallas, cometas...), para que los alumnos reproduzcan, al menos, tres de ellos en distintos tamaños utilizando el material proporcionado. Posteriormente, se presentarán diciendo el número de lados y nombrando el tipo de polígono. A continuación, se muestra un ejemplo: 1. Explicación por parte de la profesora....
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EDPUZZLE Beethoven y el secreto de la melodía más famosa del mundo | Jaime Altozano
https://edpuzzle.com/media/5e8cb4455e07053f04db7194
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FlamencoApp
Situación de aprendizaje destinada a crear una aplicación móvil sobre los palos del flamenco en la asignatura de Tecnología y Digitalización de 3º de la ESO. En ella se desarrollan los contenidos referentes a la programación y a los derechos de autor y su regulación mediante los distintos tipos de licencias tanto libres como propietarias.
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La Unión Europea y los ODS.
Partiendo de una temática general, como es la Unión Europea y los Objetivos de Desarrollo Sostenible, hemos desarrollado diferentes situaciones de aprendizaje en todos los niveles del centro educativo, desde Infantil tres años hasta sexto de primaria. Todos los proyectos se han basado en la metodología STEAM y el Aula del Futuro. Las temáticas de cada nivel son las que se describen a continuación: -Infantil 3 años: La limonada mágica. -Infantil 4 años: Fluido no newtoniano. ...
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Itinerario de Aprendizaje - Bases de datos: Gestión de BD y Lenguaje SQL
¡Bienvenido al emocionante mundo del aprendizaje de SQL! El conjunto de recursos que se presentan a continuación son unas valiosas herramientas para adentrarte en el universo de la manipulación de bases de datos. SQL es un lenguaje de programación fundamental en el ámbito de la gestión de datos, utilizado por millones de profesionales en todo el mundo. Los siguientes recursos de aprendizaje están diseñados para ayudarte a comprender los conceptos básicos de SQL, desde los fundamentos de...
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ORGANIZACIÓN DE LA INTERVENCIÓN DE LAS ACTIVIDADES CON PERSONAS EN SITUACIÓN DE DEPENDENCIA
Aprendizaje basados en proyectos
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Prueba
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Vertebrados: Los animales más evolucionados
Desarrollamos este proyecto de los animales vertebrados para 1º de Primaria
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