PROCOMÚN
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Introducción a JavaScript: Eventos con el ratón
Ejercicio práctico sobre eventos con el ratón en javascript.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Guía Didáctica - Desarrollo de un WebService para denuncias sociales y ambientales
Unidad de Trabajo sobre desarrollo de servicios web sobre los ODS.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Configuración servidor WEB con Docker
Proyecto que permite a los alumnos configurar una servidor WEB en cualquier sistema operativo con un contenedor o DockerÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UD-1. Planificación de interfaces web. Diseño de Interfaces Web (2º DAW)
Recurso educativo digital que trata los contenidos de la Unidad Didáctica 1: Planificación de interfaces gráficas, correspondiente al módulo profesional Diseño de interfaces web. Pertenecen al ciclo formativo de grado superior Desarrollo de Aplicaciones Web.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA - Antonio David Borrego Cortés
Proyecto / SdA / Unidad Competencial creado con la herramienta libre y gratuita eXeLearning, para la consecución del curso actual, y para contribuir a la formación de un recurso global común.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseñamos nuestra propia web
ExeLearning diseñado para que los alumnos que cursan la materia de Digitalización de 4º ESO aprendan a desarrollar un sitio web de forma sencilla.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto: Desarrollo de un sitio web a medida
Proyecto de desarrollo de un sitio web a medida, mediante trabajo en equipo y tomando los roles de clientes y desarrolladores.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Webredados con los textos
Situación de aprendizaje aplicable al módulo Aplicaciones Ofimáticas del ciclo de grado medio Sistemas Informáticos y Redes para el Resultado de Aprendizaje 2 (Procesadores de textos)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño de una web con Google Site
Sabemos que hoy en día las páginas web nos ofrecen la posibilidad de compartir información de manera única, pero no siempre ha sido así. Vamos a mostrar y reflexionar con este trabajo, por qué utilizar una página web puede ser más beneficioso que las herramientas tradicionales de presentación. ¡Veamos cómo esta opción puede hacer que el trabajo sea más interesante y efectivo!Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Del lápiz a la nube. Creamos objetos en 3D.
La Situación de Aprendizaje consiste en la realización, por equipos, de un catálogo de objetos que se encuentran en el aula de Tecnología. Estos objetos se realizan en la herramienta digital TinkerCAD, maquetando posteriormente los formatos para crear el catálogo de la clase.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FINAL: SITIO WEB CORPORATIVO
VAMOS A APRENDER A HACER NUESTRO PROPIO PLAN DE COMUNICACIÓN QUE INTEGRE EL DESARROLLO DE UN SITIO WEB Decir que el programa a través del cuál vamos a hacer el site es: WIX (Editor web gratuito) Y añadir que las imágenes se van a obtener desde PEXELS.COM, banco de imágenes gratuito. Se recomienda no obstante citar la autoría de las fotos que se inserten en el site, a través de un pie de foto o en la etiqueta de la imagen (Alt).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FINAL: SITIO WEB CORPORATIVO
A partir de ExeLearning, se os indicarán los pasos a tener en cuenta para realizar vuestro propio sitio web. Decir que el programa a través del cuál vamos a hacer el site es: WIX (Editor web gratuito) Y añadir que las imágenes se van a obtener desde PEXELS.COM, banco de imágenes gratuito. Se recomienda no obstante citar la autoría de las fotos que se inserten en el site, a través de un pie de foto o en la etiqueta de la imagen (Alt).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
PROYECTO FINAL: SITIO WEB CORPORATIVO
A partir de ExeLearning, se os indicarán los pasos a tener en cuenta para realizar vuestro propio sitio web. Decir que el programa a través del cuál vamos a hacer el site es: WIX (Editor web gratuito) Y añadir que las imágenes se van a obtener desde PEXELS.COM, banco de imágenes gratuito. Se recomienda no obstante citar la autoría de las fotos que se inserten en el site, a través de un pie de foto o en la etiqueta de la imagen (Alt).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
PROYECTO FINAL: SITIO WEB CORPORATIVO
Hola a todos! Vamos a aprender a diseñar un sitio web partiendo de una plantilla dada. Si bien la plataforma WIX u otras como Wordpress nos ofrecen un amplio abanico de opciones, saber manejar dichas aplicaciones y, lo más importante, saber redactar textos comerciale se imágenes acordes a nuestro modelo de negocio se torna clave dentro de la estrategia de marketing off y online. Una estrategia que se verá complementada por el diseño de una campaña publicitaria, de una promoción a corto plazo...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi primera Web
Situación de aprendizaje para 4º ESO en la asignatura "Digitalización". Vamos a aprender a crear webs con HTML y Google Sites.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi web con VUE
Realizar un proyecto donde el reto final es el desarrollo de una web para un cliente mediante las tecnologías utilizadas en clase (VUE, Javascript, XHTML, CSS,...). Es un proyecto dirigido al alumnado de segundo curso del Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Web los módulos implicados serían Desarrollo Web en Entorno Cliente y Diseño de Interfaces Web. La temática que abarca sería la programación Javascript con el framework VUE y el diseño web con las tecnol...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Publica un Sitio Web
Situación de Aprendizaje diseñada para 3º ESO, asignatura "Tecnología y Digitalización".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Publica un Sitio Web
Situación de Aprendizaje diseñada para 3º ESO, asignatura "Tecnología y Digitalización".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Teoría elemental de HTML + Ejercicios prácticos
Teoría elemental de HTML + Ejercicios prácticosÁrea de conocimiento -
Web Code.educaLAB
Code.educaLABes el nuevo sitio web del Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF), con el objetivo fundamental de recoger las mejores prácticas, recursos didácticos, informes e iniciativas en lo relativo al uso educativo de la programación, la robótica y el pensamiento computacional.Área de conocimientoContexto educativo