PROCOMÚN
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Avatar digital
La actividad está enmarcada dentro del proyecto etwinning que realizamos en las sesiones de proyecto interdisciplinar. En ella, realizamos diferentes tareas en conjunto con escuelas de otros países y para presentarnos hemos realizado unos avatares con nuestro nombre mediante el uso de las aplicaciones AvatarMaker y Padlet. Creamos nuestro avatar con AvatarMAker y posteriormente lo subimos a Padlet en un documento colaborativo con el resto de escuelas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Who is behind this avatar?
Recurso de aprendizaje en PDF realizado en Canva, dirigido al alumnado de 1º de ESO en la materia de Inglés. El alumnado debe investigar en internet sobre una persona famosa (cantante, deportista, influencer, etc.), crear un avatar de ese personaje con la herramienta Avatar Maker, redactar una breve descripción en inglés utilizando vocabulario de apariencia y personalidad y grabar un audio con dicha descripción con Vocaroo. Todo ello se recoge en una diapositiva de PowerPoint que será proye...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
L'avatar de mon personnage célèbre
Proyecto para la creación de un avatarÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creamos nuestro avatar y corregimos errores léxicos en películas
Proyecto en el que se estudia el léxico español a través de la visualización de películas y desarrollo de la creatividad a través de la creación de un avatar.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Crea tu Propia Sala de Exposiciones o Museo Virtual en el Metaverso
Vamos a iniciar un viaje por el Metaverso con el alumnado que los llevará a poder trabajar con el Metaverso como una herramienta más para desarrollar sus capacidades de abstracción, visualización y distribución espacial, El objetivo de la SdA es el de introducir al alumnado al mundo del metaverso a través de la realidad virtual. Para ello creará su propia identidad virtual mediante el uso de la herramienta Ready Player Me, donde podrá crear y personalizar su propio avatar que luego podrá ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
WEBMIX: HERRAMIENTAS TICs
Os dejo aquí el Webmix que he elaborado para el nooc "Dinamiza tus clases con Symbaloo". La URL es: http://profesorpuertoschool.symbaloo.com/mix/herramientastics15Área de conocimientoContexto educativo -
Voki como Recurso TIC-Inclusión
Para comenzar este banco de recursos os cuento algo sobre la aplicación del Recurso Voki en el Proyecto que realicé con un grupo de alumnos de PT, entre los que había una alumna ciega, y que llamamos "Los Ciegos y la ONCE". En la página de Voki podemos diseñar un Avatar con voz que podemos incrustar en nuestra web o blog y que puede verbalizar cualquier texto escrito que le aportemos. También ofrece la posibilidad de grabar la propia voz de...