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MAI: Matemáticas, aplicación e interpretación
Recurso que permite al alumnado adentrarse en la investigación matemática proporcionándole recursos y herramientas para la elección de un tema de su interésÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Herramientas tic para educación
Durante el actual curso escolar 2.018/19 he asistido a varios de los talleres programados. Me ha resultado una experiencia muy enriquecedora. La organización de los talleres se ha adaptado perfectamente a mis condiciones particulares en cuanto a disponibilidad. Los ponentes nos han mostrado las diferentes herramientas de una manera muy practica y sencilla lo que me ha permitido poner en práctica cada una de ellas en mi aula de manera inmediata. Enhorabuena a la UPE de Ceuta y a los ponentes....Área de conocimientoContexto educativo -
Recursos que promueven el logro de la competencia STEM
La competencia STEM no sólo se debe limita al ámbito escolar y a un rango concreto de niveles. Desde pequeños, y desde casa incluso, se debe fomentar actividades propias del nivel de nuestr@s hij@s para ir labrando las capacidades que se adquieren con esta competencia enciencias,tecnología,ingeniería ymatemáticas. Juegos como "4 Engineering Challenges" son buenas oportunidades para poner en práctica esta cuestión. Los "peques" (y no tan "peques") podrán ir desarrollando sus habilidades S...Área de conocimientoContexto educativo -
Presentación sobre los códigos QR
Hola a todos. Os dejo aquí el enlace de la presentación realizada sobre la creación y uso de los códigos QR y algunas aplicaciones en la educación. Saludos https://docs.google.com/presentation/d/11ee6PRPxALoq9Ea0bnG6jEM7qbZknY3iKE_PfzLxYXs/edit?pli=1#slide=id.g71256ba13_1_55Área de conocimientoContexto educativo -
COLABORAULATIC, web de recursos TIC y metodología de aplicación en aula de los colaboradores didácticos de Aragón
COLABORAULATIC, es una web de recursos TIC y metodología de aplicación en aula de los colaboradores didácticos de Aragón. En ella se aglutinan recursos, experiencias, materiales, aplicaciones, consejos metodológicos,..., así como materiales de sesiones, tutoriales, y referencia a Programas Educativos, noticias e informaciones de relevancia, especialmente en la C.A.Aragón aunque con validez general. wp.catedu.es/colaboraulatic/Área de conocimientoContexto educativo -
Herramientas web para desarrollar actividades de aprendizaje relacionadas con las 5 áreas de la competencia digital
Herramientas web para desarrollar actividades de aprendizaje relacionadas con las 5 áreas de la competencia digital. #eXeLearning: herramienta para el desarrollo de material para enseñanza y aprendizaje basado en web http://exelearning.net/#CDigital_INTEF #RELOADpara creación y distribución de Objetos de Aprendizaje bajo el estándar SCORM http://www.reload.ac.uk/#CDigital_INTEF IHMC #CmapTools: herramienta para la construcción de mapas conceptuales http://cmap.ihmc.us/#CDigital_INTEF #H...Área de conocimientoContexto educativo -
Mis aplicaciones o recursos web favoritos. Unidad 4, actividad 1
http://porfoliople.blogspot.com.es/2015/05/cuarta-unidad-actividad-1-mis-tres-o.htmlÁrea de conocimientoContexto educativo -
AURASMA Y OBRAS DE ARTE
El Aurasma es una aplicación que da muchas posibilidades dentro del ámbito educativo. Para conocer algunos autores y obras de arte famosas, hicimos lo siguiente: los alumnos redactaron con sus tablets una pequeña biografía sobre un autor, por ejemplo Joan Miró, tras buscar y seleccinar información. Pusimos imágenes de obras de arte colgadas por la clase (también podría hacerse por todo el centro) y , con la aplicación Aurasma, al enfocar una obra, superpusieron sobre ésta el escrito sobre el ... -
KAHOOT! Aprender divirtiéndose.
El Kahoot es una aplicación muy interesante para aplicar en el aula. Se puede utilizar tanto al principio de un tema, para ver qué saben los alumnos (conocimientos previos) o al finalizarlo, para valorar si realmente han asimilado los contenidos trabajados. Permite evaluar individualmente a cada alumno o también trabajar por grupos para fomentar la colaboración entre ellos. La considero una aplicación divertida y muy motivante, aspectos que favorecen la participación y esfuerzo del alumnado. ... -
Artículos interesantes sobre m-learning con algunas aplicaciónes educativas
Sitios para encontrar apps educativas ejemplos: Propuesta de actividades con códigos Qr de Wikisaber para infantil, primaria y secundaria¡Nuevo! El aprendizaje móvil. Especial en Wikisaber¡Nuevo! Finally! Research-based proof that students use cell phones for LEARNING¡Nuevo! Aprender mediante el uso de dispositivos móviles ¡Nuevo! Estamos en la era móvil ¿Estás preparado para educar? ¡Nuevo! Top 50 Recursos de Ap... -
Colección de 24 buenas apps matemáticas para ipad (primaria - en Inglés)
En esta página encontramos una pequeña colección de aplicaciones para ipad que nuestros alumnos de primaria pueden utilizar para mejorar su competencia matemática. Hay un poco de todo, desde juegos aritméticos básicos hasta geometría o conceptos como los de fracciones equivalentes. La página está en inglés, y aunque las aplicaciones son muy sencillas de utilizar, y en algunos casos están traducidas, en otros pueden u...Área de conocimiento -
Aplicaciones para aprovechar al màximo Evernote.
Si usas habitualmente Evernote y quieres sacarle el màximo partido aquí tienes unas apps imprescíndibles.Contexto educativo -
Web 2.0. Aplicaciones Educativas
Blog con múltiples participaciones sobre las distintas herramientas de la Web 2.0 y su utilización en las aulas.Área de conocimiento -
Aplicaciones para el aprendizaje móvil en educación superior
Mobile learning:una experiencia colaborativamediante códigos QR http://journals.uoc.edu/index.php/rusc/article/viewFile/v11n1-monguillot-gonzalez-guitert-zurita/v11n1-monguillot-gonzalez-guitert-zurita-es -
Crea aplicaciones para móviles en clase
La propuesta de esta unidad didáctica proviene de lanecesidad de lautilización de los dispositivos móviles(smartphones y tabletas) en los centros escolares porque la mayoría del alumnado de secundaria dispone de ellos. -
Aplicaciones GeoGebra
Enlace a algunas escenas interactivasde GeoGebra: Aplicaciones para definición de puntos notables de un triánguloÁrea de conocimientoContexto educativo -
Ebook sobre mLearning: Estrategias para el uso de aplicaciones, smartphones y tablets en educación
Una guía que pretende servir como punto de partida para todas aquellas personas que se quieran iniciar en el mundo del Mobile-Learning. Presenta las diferentes posibilidades a nuestra disposición en lo que respecta a dispositivos, aplicaciones y servicios web para darles un enfoque educativo. Se busca ofrecer una perspectiva real que de forma ágil y clara nos permita conocer los distintos elementos que forman parte de este modelo de enseñanza.- mlearning
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- Educación
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- Inglés
- A partir de 18/Formación Profesional - Grado Superior
- Historia de la Ciencia
- Competencias básicas
- Educación plástica
- Tecnología
- Educación para el ocio
- Ciencias Naturales
- Economía
- LATÍN
- A partir de 16/Formación Profesional - Grado Medio
- Alemán
- ELE - Español para extranjeros
- A partir de 15 años/Formación Profesional Básica
- Imagen, sonido y publicidad
- 3-6 años/2º Ciclo Infantil
- Técnicas de expresión gráfico-plástica
- 0-3 años/1er Ciclo Infantil
- Ciencias de la Tierra y del Medio Ambiente
- Dibujo Técnico
- Griego
- Francés
- Ciencias Sociales
Área de conocimiento- Física
- Diseño
- Lenguas Extranjeras
- Ciencias Biológicas
- Tecnologías
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- Filosofía
- Educación Intercultural
- Educación Vial
- Orientación Académica
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- Ética
- Educación para el Consumo
- Formación y Orientación Laboral
- Lengua
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- Artes Plásticas
- Artes Escénicas
- Química
- Educación Física
- Cultura Clásica
- Educación Sexual y para la Salud
- Educación Ambiental
- Educación para la Paz
- Matemáticas
- Geología
Contexto educativo- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Enseñanza oficial de idiomas
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Las mejores aplicaciones educativas en Android - Ámbito científico y matemático
Aplicaciones educativas para Android.Área de conocimiento -
Aplicaciones de android para amantes de las ciencias
Selección de 23 aplicaciones relacionadas con materias de ciencias para dispositivos móviles con sistema operativo android. -
Aplicaciones de móvil muy científicas
Recopilación de aplicaciones para móviles dirigidas a las clases de Bilogía, Química,...Área de conocimiento