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CORRE CORRE QUE VIENEN LOS CABEZUDOS
REA INFANTIL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL CABEZUDOS DE ZARAGOZAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Asamblea interactiva infantil
Accede a ella: https://view.genially.com/68375747a6cc5a5df554fcff/interactive-content-asamblea-3-anos Esta asamblea interactiva permite captar la atención del alumnado, fomentar su participación activa (especialmente de aquellos con necesidades educativas especiales) y acercarlos de forma lúdica y accesible al uso de la Pizarra Digital Interactiva (PDI).Área de conocimientoContexto educativo -
"¡Hasta el infinito y más allá!"
Como producto final se realizará un breakout educativo donde tendrá que llevar a cabo diferentes tareas, para así poder abrir los candados de cada equipo. Al finalizar, todos los candados conseguirán obtener unos carnets de astronautas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"¡Hasta el infinito y más allá!"
Como producto final se realizará un breakout educativo donde tendrá que llevar a cabo diferentes tareas, para así poder abrir los candados de cada equipo. Al finalizar, todos los candados conseguirán obtener unos carnets de astronautas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"¡Hasta el infinito y más allá!"
Como producto final se realizará un breakout educativo donde tendrá que llevar a cabo diferentes tareas, para así poder abrir los candados de cada equipo. Al finalizar, todos los candados conseguirán obtener unos carnets de astronautas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
M'encanta l'estiu.pdf
Recurs per a treballar l'estiuÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA "LA VIDA ES SUEÑO"
La vida es sueño es una situación de aprendizaje dirigida a la etapa de Educación Infantil, cuyo propósito es que mis alumnos y alumnas mejoren la calidad del sueño, aprendan a afrontar sus miedos y pesadillas, sientan la magia de los sueños y luchen por ellos, fomentando así la adquisición de desempeños que contribuyan a aprender, aprender a hacer y aprender a ser y estar, recogidos en la LOMLOE. Está ambientada en un clima de misterio, magia y fantasía mediante el hilo conductor de un jueg...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA "LA VIDA ES SUEÑO"
La vida es sueño es una situación de aprendizaje dirigida a la etapa de Educación Infantil, cuyo propósito es que mis alumnos y alumnas mejoren la calidad del sueño, aprendan a afrontar sus miedos y pesadillas, sientan la magia de los sueños y luchen por ellos, fomentando así la adquisición de desempeños que contribuyan a aprender, aprender a hacer y aprender a ser y estar, recogidos en la LOMLOE. Está ambientada en un clima de misterio, magia y fantasía mediante el hilo conductor de u...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SONIDOS ANIMALES_CANVA.pdf
Recurso para asociar animal con su onomatopeya, sencillo en cuanto a imágenes y sonidos reales. Dirigido a alumnado de 1-2 años, para que comiencen a familiarizarse con el mundo animal. Diferentes modos de puesta en marcha: a partir del sonido descubrir al animal, a partir del pelaje adivinar el animal o a partir de la imagen del animal averiguar su onomatopeya.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
L'assemblea digital
Cada matí, al iniciar el dia, realitzem l’assamblea de manera grupal i digital, amb l’ajuda de la PDI. L'alumnat pot anar iniciant-se en el món de les noves tecnologies, així com cercar i reconeixer recursos digitals. https://view.genially.com/683d6dbc3a784ecce52084cb/interactive-content-lassemblea-digitalÁrea de conocimientoContexto educativo -
"¡Hasta el infinito y más allá!"
Como producto final se realizará un breakout educativo donde tendrá que llevar a cabo diferentes tareas, para así poder abrir los candados de cada equipo. Al finalizar, todos los candados conseguirán obtener unos carnets de astronautas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"¡Hasta el infinito y más allá!"
Como producto final se realizará un breakout educativo donde tendrá que llevar a cabo diferentes tareas, para así poder abrir los candados de cada equipo. Al finalizar, todos los candados conseguirán obtener unos carnets de astronautas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
producto final universo.zip
El producto final consiste en llevar a cabo un breakout educativo realizando diferentes tareas. Una vez finalizadas las tareas se abren los candados obteniendo un carnet de astronauta personalizado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto EL agua
El agua es un elemento que motiva al alumnado, pueden manipular, está presente en su vida cotidiana, ... Es importante conocer su ciclo, importancia, uso responsable, etc.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sda Piensa en verde
Mi objetivo es desarrollar en los niños los conocimientos, procedimientos y actitudes necesarios para convertirlos en agentes activos del reciclaje, promoviendo así el desarrollo sostenible.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
L'assemblea de 5 anys
Una assemblea d'educació infantil creada digitalment per a una pissarra digital és una activitat interactiva i educativa que permet als nens i nenes participar de manera virtual en este primer moment de trobada a l'aula. Utilitzant la tecnologia digital, aquesta assemblea facilita la comunicació, la socialització i l'aprenentatge col·lectiu, promovent la participació activa dels infants a través de recursos visuals, àudios i activitats interactives en la pissarra digital. És una eina que fo...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
AL COMPAS DE LA SOLIDARIDAD
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE RELACIONADA CON EL FLAMENCOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MEMORY FRUITES I VERDURES
Recurs digital creat amb Canva per reforçar el vocabulari de fruites i verdures en alumnat de 4 anys mitjançant un joc de memòria interactiu i visual. Pensat per treballar-se en assemblea, afavoreix la memòria, la comprensió oral i la inclusió d’alumnat amb necessitats específiques. Ideal per introduir la competència digital de manera lúdica i significativa en Educació Infantil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Cómo me siento? Mis emociones
Esta situación de aprendizaje está enfocada al reconocimiento de nuestras propias emociones y la de los demás, y cómo debemos gestionarlas y expresarlas. Enfocada a niños y niñas de 5 años.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sda: Miniolimpiadas
Exelearning miniolimpiadas. Nivel 4 años de educación infantilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


