PROCOMÚN
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A DÓNDE VA EL AIRE QUE RESPIRAS
SE TRATA DE UNA SITUACIÓN DE APRENDIZAJE PARA EL NIVEL DE CINCO AÑOS DE EDUCACIÓN INFANTILÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Al abordaje!
Elaboración de la Situación de Aprendizaje "Al abordaje" dirigida al alumnado de 3 años de Educación InfantilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sway ¡Nombre VALIENTE EN PRIMARIA!
El alumno creará mediante Microsoft Sway un libro que será su propia historia social sobre el paso a Primaria desde Infantil. Todo ello buscando y seleccionando información digital. Por último, lo compartirá.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Nombre VALIENTE EN PRIMARIA!
El alumno creará mediante Book Creator un libro que será su propia historia social sobre el paso a Primaria desde Infantil. Todo ello buscando y seleccionando información digital. Por último, lo compartirá.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ASAMBLEA DE OTOÑO
https://view.genially.com/6760a119697958ef082877ba/interactive-content-asamblea-4-anos Asamblea Interactiva de Otoño.Área de conocimientoContexto educativo -
¡No te caigas!
Este recurso digital forma parte de una situación de aprendizaje. A través de este juego interactivo repasaremos contenidos relacionados con la lectoescritura y la lógico-matemática en infantil, concretamente en el nivel de 3 años. https://view.genially.com/67dbf6a28e412b2831240baa/interactive-content-no-te-caigasÁrea de conocimientoContexto educativo -
¡No te caigas!
https://view.genially.com/67dbf6a28e412b2831240baa/interactive-content-no-te-caigasÁrea de conocimientoContexto educativo -
¡No te caigas!
Recurso digital, en formato quizz, creado en la plataforma Genially para repasar con niños/as de 3 años algunos aspectos de lógico-matemática y lectoescritura. https://view.genially.com/67dbf6a28e412b2831240baa/interactive-content-no-te-caigasÁrea de conocimientoContexto educativo -
HISTORIA DE UN ÁRBOL EN LOS 7 DÍAS DE LA SEMANA
Este recurso educativo está diseñado para Educación Infantil (3–5 años) y tiene como objetivo enseñar los días de la semana de manera significativa y accesible. Se compone de: - Vídeo MP4 con canción, imágenes, subtítulos y pictogramas ARASAAC que narran la historia del crecimiento de un pino a lo largo de los días de la semana. - Guía docente con materiales complementarios (PDF), que incluye: objetivos, propuestas de actividad en aula y en EVA (Aules/Moodle), rúbrica de evaluación, tarjet...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
QUÉ HAY EN MI COLE
Exploración digital guiada para conocer los diferentes espacios y materiales que pueden encontrar en un cole,Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RUTINES ENTRADA
Infografia per acompanyar les rutines d'entrada, amb ella volem ajudar els infants a començar la jornada amb seguretat, calma i alegria. A través d’accions repetitives i estructurades, es promou l’autonomia, l’organització personal i el vincle amb l’aula. Descobreix en aquesta infografia els passos essencials d’una bona entrada a l’aula!Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
conoces tus emociones CHerrero 2025 v1.pdf
- ¿Conoces las emociones qué te rodean? Sentir, emocionar y convivir. - Esta situación de aprendizaje está relacionada con las áreas de aprendizaje de conocimiento del medio, educación artística y lengua castellana y literatura. Se trata de durante 6 sesiones explorar y descubrir el entorno inmediato, ya que se trabaja todo lo que está relacionado con las emociones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACION DE APRENDIZAJE INFANTIL
SITUACION DE APRENDIZAJE DE EDUCACION INFANTIL PARA EL CURSO B2 DE COMPETENCIA DIGITALÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
HUEVOS DE PASCUA
Juego interactivo para el alumnado de 3 años en el que tienen que buscar los huevos de pascua que ha perdido el conejo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Actividad Memory Aventuras Piratas.pdf
¡AVENTURAS PIRATAS!: En esta actividad, los niños y las niñas primero tendrán que observar las tarjetas que aparecen en la pizarra digital. Una vez observadas les daremos la vuelta y tendrán que encontrar las parejas que coincidan del vocabulario pirata que encontrarán en dichas tarjetas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tarea 1 Vicenta Alvarez Llovera_1.pdf
DESCRIPCIÓN DEL RECURSO: Memory digital a través de la página web Genially. Juego que consiste en encontrar pares de cartas idénticas entre un conjunto de cartas boca abajo . En este caso se trata de encontrar las parejas de los personajes de la vuelta al mundo de Willy Fog. El objetivo es recordar la ubicación de cada carta para poder emparejarlas correctamente . A medida que se van encontrando los pares, las cartas van despareciendo de la pantalla. En cada turno, un jugador voltea dos cart...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
APRENDEMOS LAS PARTES DE LA CARA
Juego interactivo para trabajar la identificación de las partes de la cara.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El invierno en el mundo
Situación de Aprendizaje orientada a un curso de Educación Infantil 4 años, en la cual pretendemos que el alumnado conozca características del invierno más allá de su entorno inmediato. Estos aprendizajes serán plasmados en una presentación de Genially como producto final.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Explorando dinosaurios.pdf
Presentación destinada a Educación Infantil donde se exponen 25 dinosaurios con su nombre, foto y una pequeña descripción. Útil para un proyecto sobre los dinosaurios en educación infantil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto: "Mi familia" (3 años)
Proyecto destinado a alumnos y alumnas de 3 años para hablar de su familia.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


